총 152518개의 뉴스가 있습니다.
  • 리로디드 스튜디오(www.reloadedstudios.com)는 중국 퍼블리셔 텐센트 (www.tencent.com)와 ‘더데이’(The Day)에 대한 한국을 제외한 아시아권 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다.
    2008.10.13 14:35
  • 프리챌이 서비스하고 JCR소프트가 개발한 ‘카르카스 온라인’이 10월 15일 1차 CBT를 앞두고 8개의 던전을 공개했다.
    2008.10.13 14:30
  • NHN은 지난 11일 용산 랜드시네마 e-스타디움에서 전략 MMORPG ‘아틀란티카’의 첫 유저 간담회를 개최했다고 밝혔다. ‘아틀란티카’ 유저 80명과 함께 한 이번 간담회는 지난 1월 상용화 이래 처음 개최되는 유저 간담회로서, 약 2주에 걸친 참석자 모집기간 동안 무려 500여 명이 응모해 게임에 대한 유저들의 뜨거운 열의를 다시 한번 확인할 수 있었다
    2008.10.13 12:57
  • 블리즈컨2008 2일 차인 11일에는 마이크 모하임 블리자드 대표와 폴 샘즈 부사장 그리고 한정원 블리자드코리아 대표 등 블리자드 임원진과의 인터뷰가 이어졌다. 임원진과의 만남을 통해 블리자드의 정책등 굵직한 이슈에 대한 이야기를 들을 수 있었다. 게임메카는 임원진과의 인터뷰를 일문일답형식으로 정리해보았다.
    2008.10.12 08:41
  • ‘스타크래프트2’ 3부작 발매 발표가 있은 직후 ‘스타크래프트2’ 수석 프로듀서 더스틴 브루더와의 간담회가 진행됐다. 더스틴 브루더는 “스타크래프트2의 이야기가 너무 방대해 3부작으로 나누는 결정을 내렸다.” 며 “각각의 제품은 확장팩의 개념이며, 발매 시마다 유닛의 추가가 있을 것,”이라고 밝혔다.
    2008.10.11 10:56
  • 블리자드는 10일 블리즈컨2008에서 ‘스타크래프트2’를 3부작으로 나눠서 발매한다고 밝혔다. 이 같은 사실은 ‘스타크래프트2’싱글 캠패인 개발자 패널에서 밝혀졌다. 이 섹션의 발표는 롭 팔도 블리자드 부사장에 의해 진행되었다.
    2008.10.11 08:02
  • 이 자리에는 레나드 보야스키 수석 월드 디자이너, 레이 그레스코 프로덕션 디렉터, 제프 강 월드 디자이너 등이 참석했다. ‘디아블로3’의 핵심 개발자들이 모인 이 자리를 통해 ‘디아블로3’의 보다 구체적인 정보를 들을 수 있었다. 게임메카는 기자 간담회 내용을 일문일답 형식으로 정리해 보았다.
    2008.10.11 06:43
  • 이번 행사에서 블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 3에서 플레이 할 수 있는 세 번째 직업인 마법사(가칭)를 공개했다. 원소 계열 마법을 사용하며 시간을 조작할 수 있는 마법사는, 번개 화살로 주변 환경을 파괴하고, 폭발성 비전 에너지를 운용하며, 공간 주머니를 창조하여 일반적인 시간의 흐름 밖으로 이동할 수 있다.
    2008.10.11 02:26
  • 지난 9일 `도쿄게임쇼 2008`의 막이 올랐다. 지난해보다 많은 217개 업체가 참여한 이번 게임쇼에는 `PS3`, `XBOX360`, `Wii`의 3대 비디오 플랫폼과 `NDS`, `PSP`의 휴대용 플랫폼, 모바일, PC 등 8개의 플랫폼에 500여종의 게임이 공개됐다. 절반이 지난 `도쿄게임쇼 2008`에서 나온 큼지막한 뉴스들을 모아봤다.
    2008.10.10 20:39
  • 엔도어즈는 ‘군주온라인’에서 한 달에 한번, 유저에게 풍성한 혜택을 제공하는 10월의 ‘군주데이’를 11일 실시한다고 밝혔다.
    2008.10.10 19:17
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