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  • 연내 중국 시장 출시를 목표로 텐센트와 협업 중인 엔씨소프트의 '블레이드 & 소울 2'가 테스트를 이어나간다. 엔씨는 6일, 텐센트와 손잡고 '블소2' 중국 2차 비공개 테스트를 실시한다고 밝혔다. 이번 테스트는 지난 5월 진행한 1차 테스트 피드백을 통해 주요 콘텐츠가 개선된 빌드가 제공되며, 중국 현지 기준 오는 7일 14시부터 시작된다
    2024.08.06 11:02
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 9일 부산인디커넥트페스티벌 2024 온라인 페스티벌을 개막한다. 8월 9일부터 30일까지 BIC 2024 공식 홈페이지에서 개최되며, 27개국·245개 인디게임이 전시되며 이를 플레이해볼 수 있다. 특히 이번에서는 온라인으로만 플레이할 수 있는 독점 게임도 다수 있다
    2024.08.06 10:59
  • 컴투스가 서비스하고 그램퍼스가 개발한 'BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑'이 오는 7일, 국내 포함 전세계 170개국에 동시 출시된다. 요리게임 명가와 BTS의 만남은 어떤 모습으로 선보여질까? 이러한 게임을 기획하게 된 배경은 무엇이고, 어떤 시너지를 가져올까? 글로벌 유저들을 상대로 미리 선보였을 때 반응은 어땠을까?
    2024.08.06 09:00
  • 엠게임은 이사회를 열고 주가 안정 및 주주가치 제고를 목적으로 30억원 규모의 자기주식 취득 신탁 계약을 체결했다고 오늘 5일 공시했다. 계약 기간은 5일부터 2025년 2월 5일까지 총 6개월 간이며, 계약 체결 기관은 미래에셋증권이다. 신탁계약을 통해 회사가 취득하게 될 30억원 규모의 자기주식 수는 이사회 결의 전일인 2일 종가 기준으로 약 535,714주이며, 전체 발행 주식 총수의 2.74% 수준이다
    2024.08.05 19:14
  • 언브로큰 스튜디오에서 개발하고 워너 브라더스 게임이 퍼블리싱하는 ‘해리 포터: 퀴디치 챔피언(Harry Potter: Quidditch Champions)’ 디지털 제품의 예약 판매가 PC, Xbox One, Xbox 시리즈 X/S를 통해 시작했다. 여기에 더해 첫 플레이 영상이 공개됐다. 커리어 모드로 직접 선수를 육성하거나 온라인 경기 모드를 통해 경쟁할 수 있다. 플레이어는 퀴디치의 기본 포지션 추격꾼, 수색꾼, 파수꾼, 몰이꾼 중 선택해 경기를 치른다
    2024.08.05 19:07
  • 엔씨소프트가 본사 임원 5분의 1을 감축했다. 엔씨소프트는 2024년 2분기 실적발표에서 연초부터 본사 임원 20%를 감축했다고 발표했다. 또한 지난 5월에 권고 사직 프로그램을 시작했으며, 연말까지 퇴직 절차를 진행한다고 전했다. 이는 지난 1분기 실적발표에서 본사 총 인원을 약 4,000명 대 중반으로 축소하겠다는 구조조정의 일환으로 보인다
    2024.08.05 18:33
  • 검찰이 장현국 전 위메이드 대표와 위메이드 법인을 불구속 기소했다. 서울남부지검 금융조사1부는 5일 장현국 전 대표와 위메이드 법인을 자본시장법 위반 혐의로 불구속 기소했다. 관련 사건은 지난 2022년 1월에 불거졌다. 당시 위메이드가 인수 자금을 마련하기 위해 위믹스를 대량으로 매도했다고 시장에 알려졌고, 이후 개인 투자자가 대거 매도하며 위믹스 가격은 급락했다. 아울러 위메이드 주가 역시 하락했다
    2024.08.05 18:11
  • 엔씨소프트가 자체 플랫폼이자 크로스 플레이 지원 앱 ‘퍼플(Purple)’에 AAA급 외부 타이틀을 내놓는다. 엔씨소프트는 5일 2024년 2분기 실적발표를 통해 퍼플에 4종의 AAA급 타이틀을 이달 내 입점할 예정이라고 밝혔다. 엔씨소프트 홍원준 CFO는 “연내 다수 글로벌 AAA급 신작도 추가 출시를 준비 중이다”라며, “이번에 입점하는 타이틀에 대한 자세한 정보는 다음 주 발표된다”라고 전했다
    2024.08.05 17:49
  • 배틀패스 전면 유료화로 스팀 평가 ‘압도적으로 부정적’을 받은 에이펙스 레전드가 방식을 되돌리며 한발 물러섰다. 하지만 이후에도 평가는 회복되지 않고 하락세를 면치 못했다. 에이펙스 레전드는 오는 22시즌 배틀패스를 현금으로만 구매하도록 하는 변경안이 발표된 7월 9일 이후 스팀 평가에 부정적 의견이 폭발적으로 늘어나기 시작했다. 이런 반발에 지난 25일, 인게임 코인으로도 구매할 수 있도록 배틀패스 개편안을 발표했다. 처음 발표와 개편안 사이에 등록된 부정적 의견으로 인해 최근 유저 평가는 ‘압도적으로 부정적(7만 2,598명 참여, 4% 긍정적)’으로 최악이라고 할 수 있다
    2024.08.05 17:39
  • 엔씨소프트는 5일 2024년 2분기 실적 결산(연결기준)을 발표했다. 엔씨소프트 2분기 매출은 3,689억 원, 영업이익은 88억 원, 당기순이익은 711억 원을 기록했다. 매출과 영업이익은 각각 전년 동기 대비 16%, 75% 감소했다. 당기순이익은 전년 동기 대비 133% 증가했다. 지역별 매출은 한국 2,403억 원, 아시아 569억 원, 북미와 유럽에서 339억 원이며, 로열티 매출은 377억 원으로, 중국 '블레이드앤소울' 네오 클래식 서버 업데이트 효과로 전분기 대비 15% 증가했다
    2024.08.05 17:02
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