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애플이 자사 앱마켓인 앱스토어 가격정책을 대대적으로 개편한다. 한국의 경우, 앱 개발∙유통사의 수수료 실제 부담 비율이 33%에서 30%로 줄었다. 애플은 7일 앱스토어 가격정책 개편안을 발표하고, 개발자가 최대 900개에 달하는 기준 가격 중에서 가격을 책정할 수 있도록 하는 새로운 가격 책정 방식을 공개했다2022.12.08 16:14 -
라이엇 게임즈는 8일, 리그 오브 레전드 세계관 기반 카드 게임 레전드 오브 룬테라 신규 확장팩 다르킨 전설: 세계의 종결자를 출시한다. 확장팩은 12월 9일부터 12월 11일까지 진행되는 레전드 오브 룬테라 월드 챔피언십에도 동일하게 적용된다. 이번 확장팩에는 라이즈, 케일, 아트록스까지 챔피언 3종이 출가된다. 아트록스 활용 시 챔피언 외에도 다르킨을 덱에 추가할 수 있다.2022.12.08 13:25 -
아이덴티티게임즈는 8일, 드래곤네스트에 겨울 업데이트를 진행했다. 먼저 워리어 신규 각성 스킬을 추가했다. 워리어 2차 전직 7종에 각각 적용됐으며, 기존 메커니즘을 강화해 높은 대미지를 기대할 수 있는 공격형 패시브와 보조형 패시브로 구성됐다. 이와 함께, 샬리카에 대한 새로운 소식을 듣은 주인공 일행의 시나리오를 담은 미스트랜드 지역 메인 퀘스트 챕터 7. 사막에서 전하는 소식을 공개했다2022.12.08 13:16 -
컴투스 메타버스 기업 컴투버스 소속 개발자 권경진 수석은 7일, 한국소프트웨어산업협회가 주최한 제1회 대한민국 소프트웨어 기술인상에서 한국소프트웨어산업협회장상을 받았다. 대한민국 소프트웨어 기술인상은 소프트웨어 분야 기술개발·품질향상·개발업적은 물론 소프트웨어 기술인 복리증진 및 권익옹호 등에 공적이 있는 소프트웨어기술인을 선정해 수여한다2022.12.08 13:09 -
인기 애니메이션 시리즈를 바탕으로 한 진격의 거인 VR: 언브레이커블이 내년 여름 메타 퀘스트 2로 출시된다. 8일 진행된 업로드 VR 2022 윈터 쇼케이스에서 발표된 언브레이커블은 UNIVRS에서 개발 중이며 이번 쇼케이스와 동시에 티저 예고편을 공개했다2022.12.08 12:02 -
엑스엘게임즈는 8일, 자사가 개발하고 카카오게임즈가 서비스 중인 게임 달빛조각사 원작 소설을 출간 15주년을 맞아 단행본 시리즈로 출시한다. 달빛조각사는 2007년 출간 후 카카오페이지에서 웹소설과 웹툰 누적 조회수 7억 뷰를 올렸다. 2019년 게임 출시 후 애플 앱스토어 매출 1위, 구글 플레이 매출 2위 등을 기록했다2022.12.08 11:24 -
넷마블은 8일, 파라곤: 디 오버프라임을 스팀과 에픽게임즈 스토어에 앞서 해보기로 선보였다. 파라곤: 디 오버프라임은 에픽게임즈가 서비스 종료 후 배포한 AOS 파라곤 에셋을 활용한 게임에서 시작됐고, 3인칭 AOS라는 원작 기본틀은 지키되, 전개 속도와 타격감을 앞이고 새로운 전략 요소를 추가했다2022.12.08 11:12 -
라이엇 게임즈는 8일, 리그 오브 레전드 전략적 팀 전투에 신규 세트 괴물 습격!을 추가했다. 괴물 습격!은 뒤집개특별시를 침공한 괴물에 맞서 싸우는 영웅들의 이야기를 다룬다. 먼저 신규 특성 영웅 증강을 도입한다. 모든 유닛은 고유한 영웅 증긍 효과 2개를 지니며, 이를 활용해 팀 유닛 중 하나를 강화할 수 있다2022.12.08 11:05 -
그라비티는 8일, 라그나로크 라바 컬래버레이션 콘텐츠를 공개했다. 라바 컬래버레이션 환상 체험 총서인 '라바 ~두근두근 소시지 용사의 모험~'은 납치당한 소시지 공주를 찾아 떠나는 소시지 용사가 모험 중 라바 레드, 라바 옐로우를 만나 위기를 해결해 나가는 내용을 담았다. 베이스 레벨 100 이상부터 진행 가능하며, 프론테라 동쪽 도서관에 위치한 환상 체험 총서 VR-Book을 통해 체험할 수 있다2022.12.08 10:54 -
한국콘텐츠진흥원이 2022년 국내 게임산업 매출액 예상치를 발표했다. 올해 게임산업 총매출은 21조 8,000억 원 수준으로, 전년 대비 4.0% 증가할 것으로 기대된다. 이번 수치는 한국콘텐츠진흥원이 7일 진행한 '콘텐츠산업 2022년 결산과 2023년 전망 세미나'에서 발표됐다. 연말에 나온 예상치라 과거 발표된 수치 대비 신뢰도가 비교적 높은 점이 특징이다. 앞서 한국콘텐츠진흥원은 2021년 12월 발간한 대한민국 게임백서를 통해 2022년 게임산업이 8.9% 성장할 것으로 예상한 바 있는데, 증가 예상폭을 절반 이상 낮춘 셈이다2022.12.08 10:46
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