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  • 그라비티가 10일부터 모바일 SRPG 라그나로크 아레나의 동남아시아(태국 제외), 남아시아, 중동, 오세아니아 지역 사전예약을 시작했다. 라그나로크 아레나는 라그나로크 캐릭터 및 몬스터를 수집, 영웅을 포함한 몬스터 5종을 전략적으로 배치해 전투하는 게임이다. 캐릭터 육성, 몬스터 수집, 강화, 진화 등을 모두 즐길 수 있다
    2022.11.10 20:04
  • 넷마블 블록체인 전문 자회사 마브렉스는 10일, MBX 2.0 생태계를 오픈했다. MBX 2.0은 다양한 블록체인 게임을 입점하고, 대체불가능토큰 마켓플레이스, 런치패드, 스왑 서비스 등을 열며 생태계 인프라를 완성하는 단계다. 완성도 높은 블록체인 게임을 기반으로 재미, 편의, 수익성 등이 결합된 게임 기반 블록체인 생태계 구축을 목표로 하고 있다
    2022.11.10 19:54
  • 밸로프는 10일, 올엠이 개발한 캐주얼 RPG 루니아Z 공개 테스트를 오는 21일부터 시작한다 밝혔다. 지난 10월 비공개 테스트 이후 약 한 달 만의 테스트다. 이번 루니아Z 공개 테스트는 지난 비공개 테스트 참가자들의 피드백을 적극 수렴해 밸런스 조정을 포함한 개선 작업을 진행했으며, 함께 편의성 업데이트도 진행됐다
    2022.11.10 19:49
  • 키위웍스는 17일부터 20일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2022에 참여한다. 현장에서는 자사 신작 마녀의 샘R을 선보인다. 부스는 벡스코 제1전시장 1층 C03에 있으며, 게임 특유의 아기자기한 분위기를 강조해 꾸몄다. 현장에 방문하면 마녀의 샘R 클리어 파일을 받을 수 있으며, 게임 플레이 후 피드백 작성 및 SNS 공유 등을 통해 이벤트에 참여하면 마녀의샘 R 배지를 준다
    2022.11.10 19:45
  • 로아온 윈터가 오는 12월 18일 오프라인으로 찾아온다. 스마일게이트 RPG는 10일, 로스트아크 모험가들을 만나기 위한 ‘2022 로아온 윈터’ 일정과 정보를 공개했다. 이와 함께 참가 신청 이벤트를 시작한다고도 밝혔다
    2022.11.10 19:34
  • 웹젠이 오는 17일 열리는 지스타 2022 행사에 B2B 부스로 참가하며 글로벌 퍼블리싱 사업을 강화한다. 웹젠은 9일, 지스타 2022 B2B 부스 참가 소식을 알렸다. 이번 참가 목적은 국, 내외 게임 개발사과의 파트너십을 강화하기 위함으로, 행사를 통해 대표작 뮤와 R2 IP 글로벌 사업 확장과 다양한 장르 및 플랫폼에서 우수 IP를 소싱 할 수 있는 기회를 마련할 계획이다
    2022.11.10 19:14
  • 위메이드 장현국 대표가 KAIST 미술관 교양 강좌 ‘미래 예술이란 무엇인가’에서 ‘메타버스와 게임’을 주제로 예술론 특강을 진행했다. 이번 특강은 9일 오후 KAIST 학술문화관 양승택 오디토리움에서 열렸다. KAIST 구성원과 일반 시민 등 사전 신청자 약 120명이 참석했다. 장현국 대표는 메타버스에 대한 정의와 궁극적인 방향성에 관해 이야기했다
    2022.11.10 18:58
  • 게임물관리위원회 김규철 위원장이 국감 당시 “스팀은 골칫거리”라 말한 것과 스팀 일부 성인게임 차단 요청 사유에 대해 “포르노 수준의 게임이 한국에 서비스하는 것을 두고 볼 수만은 없다”고 밝혔다. 이는 지난 6월, 게임위 요청으로 스팀에서 일부 선정적인 게임 국내 접속이 차단되면서 시작했다
    2022.11.10 18:58
  • 배틀그라운드 모바일은 현재 인도 정부의 요청으로 인도 지역 판매가 완전 차단된 상황이다. 이 지역 밴이 언제 해결될지에 대한 투자자들의 관심이 뜨겁다. 이에 대해 크래프톤 측도 모른다고 밝혔다. 크래프톤은 10일, 2022년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다. 실적발표 이후 진행된 질의응답 시간에 배틀그라운드 모바일의 인도 지역 판매 재개 일정에 관한 질문이 나왔는데, 이에 대해 배동근 크래프톤 CFO는 이에 대해 속단할 수 없다는 입장을 밝혔다. 그는 "인도 관계 당국과 대화를 진행 중"이라며 "인도 유저들은 SNS 등을 통해 계속 서비스 재개를 요청하고 있다"고 말했다
    2022.11.10 17:41
  • 게임물관리위원회는 7일, 수도권사무소에서 기자간담회를 개최하고 게임이용자 소통강화 방안을 발표했다. 이와 함께, 최근 게임물 등급분류 관련 현안들에 대한 게임위의 입장 또한 함께 발표했다. 게임위가 발표한 게임이용자 소통강화 방안은 4개분야 13개 세부실천과제로 구성됐다
    2022.11.10 17:14
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