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  • 사힐런트 힐 리메이크 개발사로 널리 알려진 블루버 팀(Bloober Team)이 신작 '레이어스 오브 피어 3(Layers of Fear 3)'를 공식적으로 공개했다. 이번 작품은 블루버 팀의 레이어스 오브 피어 10주년 기념 특별 쇼케이스의 일환으로 발표됐다. 블루버 팀의 피오트르 바비에노(Piotr Babieno) 최고경영자(CEO)는 팬들에게 "지난 수년간 이 시리즈를 마음속에 소중히 간직해 주셔서 감사하다"며 레이어스 오브 피어 3를 선보였다
    2026.02.16 11:02
  • 2월 셋째 주 스팀에는 여러 주목 받는 신작이 나왔습니다. 더 바인딩 오브 아이작 시리즈 개발자의 신작 '뮤제닉스'가 높은 판매량과 호평을 기록했고, '용과 같이 극3'는 '복합적'의 다소 아쉬운 평가를 받았으며, '디아블로 2'에는 신규 직업이 더해진 '지옥불 에디션'이 호평을 기록하고 있습니다
    2026.02.16 11:00
  • 유비소프트는 15일(현지시각), '레인보우 식스 시즈'에 메탈 기어 솔리드 시리즈의 주인공인 솔리드 스네이크가 신규 오퍼레이터로 참전한다고 발표했다. 솔리드 스네이크는 3월 3일 출시되는 오퍼레이션 사일런트 헌트와 함께 영구 플레이 가능한 오퍼레이터로 추가된다. 그는 솔리톤 레이더 MKIII 가젯과 온사이트 프로큐어먼트 능력을 보유했으며, 방어팀 위치를 추적하고 전장에서 보급품을 획득하여 상황에 대응하는 데 강점을 보인다
    2026.02.16 10:55
  • 아카츠키 게임즈(Akatsuki Games)는 토호(TOHO) 및 프로덕션 I.G.(Production I.G.)와 공동 개발하여 정식 서비스를 진행 중인 자이언트 킬링 RPG '괴수 8호 더 게임(Kaiju No. 8 The Game)'에서 0.5주년 기념 로그인 보너스 제2탄을 시작한다. 이번 캠페인은 서비스 반 주년을 기념하는 대형 프로모션의 일부다
    2026.02.16 10:39
  • BFX가 예상을 깨고 T1을 상대로 승리하며 홍콩행 티켓을 확보했습니다. BFX는 밴픽, 라인전, 한타, 운영 등 모든 부분에서 T1을 앞서는 모습을 보였습니다. 강팀이 약팀을 압도하는 듯한 경기력을 선보이며 T1을 상대로 풀세트까지 가지도 않고 완승을 거뒀죠. 특히 BFX의 바텀 듀오 활약이 주효했습니다
    2026.02.16 10:37
  • 지난 10일 개발팀 규모 축소를 발표했던 '리그 오브 레전드' 기반 격투게임 '2XKO'가 신규 챔피언 '세나', '아칼리'를 공개하고 향후 개발 방향성을 공유했다. 2XKO 숀 리베라(Shaun Rivera) 디렉터는 14일 공식 홈페이지를 통해 2XKO 향후 업데이트 방향성과 신규 챔피언 정보를 공개했다. 우선 신규 챔피언으로 암살자 아칼리와 빛의 감시단 소속 세나가 추가될 예정이다
    2026.02.15 15:56
  • 스팀이 유저 PC 사양을 리뷰에 공유해 최적화 문제를 더 확실하게 확인할 수 있는 기능을 테스트 중이다. 스팀이 12일 사용자 리뷰 시스템을 개편하여 리뷰 작성자가 자신의 컴퓨터 하드웨어 사양을 함께 기재할 수 있는 기능을 스팀 클라이언트 베타에 업데이트했다. 이는 게임의 성능 최적화 문제와 개인의 시스템 사양 부족으로 인한 문제를 명확히 구분하기 위함이다
    2026.02.15 15:56
  • 트립와이어 인터랙티브의 퍼블리싱 부문인 트립와이어 프레젠츠(Tripwire Presents)는 터키의 독립 개발사 비이에프 게임즈(BEF Games)가 개발한 '더 보스 갱스터: 크리미널 엠파이어(The Boss Gangster: Criminal Empire)'를 스팀 앞서 해보기로 출시한다고 밝혔다. 이 게임은 오픈월드 액션 시뮬레이션 및 경영 장르로, 플레이어는 범죄 제국을 건설하고 라이벌 조직을 제거하여 궁극적인 보스 갱스터가 되는 것을 목표로 한다
    2026.02.14 17:56
  • 빅 치즈 스튜디오는 쿠킹 시뮬레이터 2: 베러 투게더(Cooking Simulator 2: Better Together)의 새로운 게임플레이 트레일러를 13일 공개했다. 이번 트레일러는 가상 요리 게임플레이의 다음 진화를 선보이며, 확장된 협동 메커니즘, 심층적인 진행 시스템, 향상된 현실감을 특징으로 한다
    2026.02.14 15:55
  • 글로벌 게임 기업 그라비티는 2025년 잠정 연결 매출과 영업이익을 13일 공시했다. 그라비티는 2025년 잠정 연결 기준 매출 5,600억 원, 영업이익 770억 원을 달성하며 전년 대비 매출이 11.8% 증가했다. 그라비티는 올해 라그나로크 IP 스펙트럼 확장과 PC 및 콘솔 타이틀 플랫폼 경쟁력 강화를 통해 매출 구조를 안정화하며, 이를 바탕으로 장기 성장 구조로 재편할 방침이다
    2026.02.14 15:51
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