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지난 3월 31일 시작된 EA 스포츠 FC 온라인 e스포츠 대회 '2025 FSL 스프링'의 16강 대진이 완성됐다. 넥슨은 2025 FSL 스프링부터 FC 온라인 e스포츠 대회를 개편하며, 프랜차이즈 도입, 개인전 중심 경기 방식, 상대와 경쟁하며 실시간으로 선수를 기용하는 드래프트 시스템 등을 도입했다. 8개 구단에서 총 32명이 출전한 예선전에서는 승자/패자조까지 총 40경기가 진행됐다2025.05.14 11:22
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자회사 CCP게임즈의 신작 개발 비용 확대와 붉은사막 게임쇼 참가 등의 마케팅 비용 증가로 인해 펄어비스가 적자전환했다. 펄어비스는 14일, 2025년 1분기 실적을 발표했다. 펄어비스의 1분기 매출은 837억 원으로 전년 동기 대비 2% 감소했다. 영업손실은 52억 원, 당기순이익은 5억원으로 전년 동기 대비 각각 적자전환, 96.1% 감소했다. 영업손실에는 CCP게임즈 신작 개발 비용 증가가 큰 영향을 미쳤다2025.05.14 11:12
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김승수 국회의원은 오는 16일 오후 2시 국회 의원회관 제 2세미나실에서 e스포츠 지역리그 성공적 정착 및 발전을 위한 토론회를 개최한다. 이번 토론회는 김승수 의원이 주최하고 한국e스포츠협회가 주관한다. 5월 23일 개최되는 e스포츠 지역 리그가 성공적으로 정착하고 발전하기 위한 방향을 모색하고, e스포츠 컨트롤타워 신설 등 주요 정책 과제를 논의한다2025.05.14 11:03
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넷마블은 14일 넷마블넥서스가 개발한 PC·모바일 수집형 RPG '세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:Birth)' 사전 다운로드를 시작한다. 게임은 오는 15일 출시된다. 모바일 버전은 구글플레이 및 애플 앱스토어, PC 버전은 세븐나이츠 리버스 공식 브랜드 사이트를 통해 다운로드할 수 있다. 사전 다운로드한 후 초반 플레이가 가능하다2025.05.14 10:51
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펄어비스가 붉은사막 신규 시연 빌드를 6월 중 글로벌 게임쇼에서 공개한다. 펄어비스는 14일, 2025년 1분기 컨퍼런스 콜을 통해 붉은사막 개발 현황 및 마케팅 관련 정보를 공개했다. 붉은사막은 펄어비스가 연내 출시 예정인 오픈월드 액션 어드벤처로, 지난 해부터 활발한 게임쇼 참가 및 시연을 통해 여러 게임 내 콘텐츠를 선보였다2025.05.14 10:21
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크래프톤이 블루홀스튜디오(Bluehole Studio)가 개발 중인 신작 모바일 게임 ‘어비스 오브 던전(Abyss of Dungeons)’을 오는 6월 11일 인도네시아, 태국, 브라질, 멕시코 등 4개국에 동시 출시한다. 어비스 오브 던전은 지난 2월 아이언메이스와 계약 해지 후 4월 경 특허를 신청한 던전크롤러 '다크앤다커 모바일'의 새로운 브랜드다. 배틀로얄 장르의 ‘생존’과 던전크롤러 장르의 ‘탐험’ 요소를 접목한 재미 요소가 특징이다2025.05.14 09:51
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문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 오는 6월 27일부터 28일까지 충남 예산 스플라스 리솜 리조트에서 2025 게임문화 가족캠프를 개최한다. 이번 캠프는 전국 초등학생 자녀를 둔 가족을 대상으로 모집한다. 게임을 통해 세대가 소통하고 공감할 기회를 제공하며, 게임을 건강하고 즐거운 문화 콘텐츠로 활용하는 방법을 직접 체험하며 배울 수 있다2025.05.14 09:00
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게임물관리위원회는 2025년 1월부터 4월까지 사후관리 주요 실적을 발표했다. 먼저 전체 행정조치 건수는 2만 2,236건으로, 전년 동기보다 133.7% 증가했다. ▲사설서버 ▲불법 환전행위 ▲대리게임 등이 주를 이뤘다. 확률형 아이템 확률 정보 공개제도에 대해서는 유저가 많은 게임 등을 대상으로 4월까지 모니터링 2,105건을 실시하고, 시정요청은 302건이었다2025.05.13 19:33
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 15일 서울 송파구 롯데월드타워 스카이31 컨벤션에서 2025년 게임더하기 서비스 설명회를 개최한다. 게임더하기 사업은 해외 시장 직접 진출을 희망하는 국내 게임사가 현지화 컨설팅, 현지 진출 마케팅, 현지어 번역, 품질보증(QA) 등 필요한 전문 서비스를 자유롭게 선택해 이용할 수 있도록 지원한다2025.05.13 19:11
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넥슨이 한국 메이플스토리, 던전앤파이터 매출 증가에 힘입어 1분기에 호성적을 기록했다. 매출은 전년 대비 5% 증가했고, 영업이익은 43% 늘었다. 넥슨은 13일 자사 2025년 1분기 실적을 발표했다. 1분기에 넥슨은 매출 1,139억 엔(한화 1조 820억 원), 영업이익 416억 엔(한화 3,952억 원), 순이익 263억 엔(한화 2,495억 원)을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 5%, 영업이익은 43% 늘었고, 순이익은 27% 감소했다2025.05.13 18:10
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