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  • 반다이남코 엔터테인먼트는 29일, 인기 소설 ‘소드 아트 온라인’ IP를 활용한 모바일 MMORPG ‘소드 아트 온라인: 인테그럴 팩터’ 한국어판을 출시했다. ‘소드 아트 온라인 인테그럴 팩터’는 원작과는 다른 IF 스토리를 지닌 게임이다, 플레이어는 주인공이 되어 파트너 ‘코하루’와 다른 유저들과 함께 아인크라드 100층을 공략하기 위한 모험을 펼치게 된다
    2018.03.29 17:43
  • 문화는 공기와 같다. 게임을 하고, 드라마를 보고, 만화책을 읽으며 자연스럽게 문화를 배워간다. 어릴 때부터 어떤 문화를 보고 즐겼는가가 어떠한 성인으로 성장하느냐에 큰 영향을 미친다. 이처럼 사람과 문화는 떼어놓을 수 없는 관계다. 그런데 최근에 문화계에 큰 충격이 있었다
    2018.03.29 17:32
  • 서울 마포구 홍대 인근에 대규모 VR 테마파크가 생긴다. 스코넥엔터테인먼트가 30일 오픈하는 ‘VR 스퀘어’가 그 주인공이다. 홍대 문화권의 중심인 상상마당 건너편에 위치해 있어 접근성이 뛰어나다는 것이 장점이다. 스코넥엔터테인먼트는 2018년 기준 18만 명의 방문객이 ‘VR 스퀘어’를 찾을 것으로 예상하고 있다. 이는 일 평균 500명 규모다
    2018.03.29 17:22
  • 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 오는 9월 4일, 스퀘어에닉스의 PS4용 RPG ‘드래곤 퀘스트 11: 지나간 시간을 찾아서’ 한국어판을 발매한다. ‘드래곤 퀘스트 11’은 일본을 대표하는 ‘드래곤 퀘스트’ 시리즈 최신작으로, 전작과 다른 새로운 캐릭터와 아름답고 정교한 세계, 잘 구성된 턴제 전투를 담았다. 이를 통해 시리즈 오랜 팬은 물론, 새로운 유저도 몰입할 수 있는 게임을 선보인다
    2018.03.29 15:21
  • 넥슨은 3월 29일, '오버히트'에 신규 영웅 2종과 새로운 토벌전을 추가했다. 먼저, 전설 등급 영웅 '벨벳'과 희귀 등급 영웅 '이모딘'을 추가했다. '붉은 광기'의 벨벳은 근접전 타입 탱커형 영웅이며, '레테의 방패' 이모딘은 근접전 타입 서포터형 영웅이다. 또, '로드웰'과 '레지슈타인'에 이어 새로운 토벌전 보스 '아라크네스'를 공개했다
    2018.03.29 15:09
  • 마상소프트는 3월 29일, 자사가 개발한 MMORPG '프리스톤테일'에 신규 서버 '드락소스'와 새로운 캐릭터 '격투가'를 추가한다. '프리스톤테일'은 프리스톤 대륙에서 펼쳐지는 전사들의 모험을 주제로 한 MMORPG로 2002년에 출시됐다. 신규 서버 '드락소스'는 게임 속 상위 필드 '비밀연구소'에 등장하는 보스 이름을 딴 것이다
    2018.03.29 15:01
  • 워게이밍은 3월 29일,'월드 오브 워쉽'에 만우절 특별 모드 '우주 함대전'을 선보인다. '우주 함대전' 모드는 '월드 오브 워쉽' 함대가 바다를 떠나 우주에서 싸운다는 내용의 특별 모드로 3월 29일부터 4월 25일까지 열린다. 플레이어들은 새로운 임시 항구 '우주 기지'에서 다양한 특징을 지닌 군함 중 하나를 선택해 전투에 참여할 수 있다
    2018.03.29 14:42
  • 블리자드는 3월 29일, 온라인 AOS '히어로즈 오브 더 스톰'에 새로운 영웅 '피닉스'를 추가했다. '피닉스'는 '스타크래프트' 프로토스 영웅으로, 저그와의 전투 중 심각한 부상을 입고도 고향을 지키고자 드라군에 탑승해 전투를 계속했다. 몇 번이고 쓰러져도 다시 부활해 싸운다는 스토리의 주인공이자, 프로토스 불굴의 의지를 보여주는 상징이다
    2018.03.29 14:33
  • 넥슨은 3월 29일, 자사가 서비스하는 온라인 RPG '아스가르드'에 'Re: Meet' 업데이트를 실시했다. 우선 '현상 수배 퀘스트'를 개편했다. 퀘스트를 진행할 수 있는 횟수를 4번에서 5번으로, 퀘스트 완료 보상을 1.5배 늘렸다. 또한 퀘스트를 완료하면 '글로드'를 추가 지급한다.
    2018.03.29 14:08
  • 경기콘텐츠진흥원은 오는 4월 6일, 판교 경기창조경제혁신센타에서 '제 1회 경기도 게임산업 진흥 포럼'을 연다. 이번 포럼은 4차산업시대를 맞이해 게임산업이 어떠한 방향으로 발전해야 하는가에 대해 토론한다. 업계, 유관기관, 학계 전문가가 현장에 찾아와 게임업계 종사자들의 의견을 듣는다
    2018.03.29 13:58
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