총 151111개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨은 9일, ‘카트라이더' e스포츠 대회 ‘2016 카트라이더 리그 버닝타임' 본선 진출 선수와 팀 배정 결과를 공개했다. 이번 리그는 그 동안 선수들이 쌓아온 에너지와 팀워크를 최대한 발휘한다는 의미에서 ‘버닝타임’이라는 부제가 붙여졌다. 개막전은 19일 서울 서초구 넥슨 아레나에서 펼쳐지며, 이후 10주 간 진행된다2015.12.09 11:42 -
네오위즈게임즈는 9일, 자회사 네오위즈블레스스튜디오가 개발 중인 MMORPG 신작 ‘블레스' 2차 FGT를 시작한다. ‘블레스' 공개서비스를 위한 최종 점검인 2차 FGT는 9일부터 12월 20일까지 진행된다. 테스트 시간은 9일은 11시부터 밤 11시까지, 10일부터 11일은 오후 1시부터 밤 11시다. 주말인 12일부터 종료일인 20일까지는 24시간 운영될 예정이다2015.12.09 11:35 -
넥슨은 9일, 텐센트와 ‘메이플스토리 2' 중국 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약으로 넥슨은 ‘메이플스토리 2’를 중국에 선보이며 해외 시장 공략에 박차를 가하게 됐다. 또한, 온라인게임 개발, 서비스 경험이 풍부한 텐센트와의 협력을 통해 중국 유저들의 성향을 고려한 현지화 및 게임 서비스를 펼칠 예정이다2015.12.09 11:29 -
엔씨소프트가 주주가치 증대를 목적으로 자사주 68만 주를 매입하기로 결정했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 9일, 전자공시를 통해 자사주 매입 결정 사실을 알렸다. 엔씨소프트는 보통주 68만 주를 장내매수를 통해 취득한다. 총 취득예정금액은 1,509억 6,000만 원이며 취득예상기간은 12월 10일부터 2016년 3월 9일이다2015.12.09 11:22 -
병역특례, 비영리게임 등급분류 면제 등 게임에 대한 다양한 법안을 꾸준히 발의해온 김광진 의원이 국방부의 '군 생활관 게임채널 차단'에 일침을 놓았다. 국방 의무 수행 중 몇 안 되는 TV시청에 제한을 두는 것은 군인을 자유권을 가진 성인 남자로 인정하지 않는 행위라는 것이다2015.12.09 11:09 -
NHN엔터테인먼트는 9일, 아동용 콘텐츠 업체 캐리소프트에 18억 원을 투자한다고 밝혔다. 캐리소프트는 유튜브에 아동용 채널 ‘캐리와 장난감 친구들' 채널을 운영하고 있으며, 12월 기준 4억 4,000만 누적 조회수와 구독자 40만 명을 기록한 기업이다. NHN엔터테인먼트는 페이코 등 신 사업은 물론, 게임 등 자사 사업과의 시너지를 위해 투자를 진행했다2015.12.09 10:40 -
스포TV 게임즈는 오는 17일 서울 마포구에 위치한 홍대 Z:PC e스포츠 스타디움에서 스타 2 스타리그 2016 시즌 1 예선전을 진행한다. '스타 2: 공허의 유산'으로 진행되는 첫 번째 스타 2 스타리그 2016 시즌 1 예선전은 오전 10시부터 오전, 오후조로 나뉘어 진행된다. 8강까지는 3전 2선승제 싱글 토너먼트로, 4강부터는 3전 2선승제 듀얼 토너먼트로 치러진다2015.12.09 10:32 -
엑스레전드 코리아는 9일, 자사가 개발하고 서비스 중인 온라인 MMORPG ‘아스트라'에 신규 클래스 '용기사'를 비롯한 새로운 콘텐츠를 업데이트한다. ‘용기사’는 창을 활용하는 클래스로, 이전 직업과 마찬가지로 특정 조건을 달성하면 직업 전환 후 바로 육성할 수 있다2015.12.09 10:26 -
2015년은 중견 개발사들에게 혹독한 한 해였다. 모바일게임으로 유저의 마음이 돌아섰고, 대규모 마케팅이 아니면 눈에 띄기도 요원한 상황에서 딱히 돌파구도 없었다. 플레이위드도 그런 중견 개발사 중 하나였다. 수익원 ‘로한’이 존재하지만 크게 히트한 모바일게임은 전무하다. 독특한 세계관을 도입한 모바일게임 ‘요마소녀’로 터닝포인트를 만들어보려 했지만 성공하지 못했다. 그러나, 2015년 하반기부터 조금씩 순풍이 불어오기 시작했다. 지금의 플레이위드를 만든 MMORPG ‘로한’이 해외에서 뒷심을 발휘하고 있는 것이다2015.12.08 18:28 -
2016년 예산이 지난 3일 의결됐다. 내년 예산은 게임산업 육성 예산은 351억 3,400만 원으로2015년보다 67%가 늘어났다. 올해보다 150억 원 가까이 늘어난 게임 예산은 과연 어느 사업에 얼마나 투입될까? 게임메카는 문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 및 국회로부터 상세한 내역을 전달받아 2016년 게임산업 예산이 어떻게 쓰이는가를 조사했다2015.12.08 17:14
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