총 151351개의 뉴스가 있습니다.
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블리자드는 자사의 AOS, '히어로즈 오브 더 스톰'의 신규 영웅 '길 잃은 바이킹'을 소개했다. 길 잃은 바이킹은 세 명의 바이킹이 하나의 유닛으로 구성된 전문가 영웅이다. 한 플레이어가 세 명의 바이킹을 유기적으로 운영할 수 있어 ‘1영웅 1플레이어’라는 게임의 룰을 파괴했다2015.02.12 15:00 -
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아는 PS3 전용 대전격투게임 ‘여신전생 페르소나 4 디 울티맥스 울트라 슈플렉스 홀드’ 한글판을 2월 17일 발매한다고 밝혔다. 이 게임은 ‘페르소나’ 개발팀과 아크시스템 웍스의 첫 콜라보레이션 작품인 ‘여신전생 페르소나 4 얼티메이트 인 마요나카 아레나’ 의 속편이다2015.02.12 11:24 -
20세기폭스는 11일, 루퍼트 프렌드, 재커리 퀸토 주연의 액션 영화 ‘히트맨: 에이전트 47’ 트레일러를 최초로 공개했다. 공개된 트레일러에서는 말끔히 민 머리에 새겨진 바코드, 검은 정장과 붉은 넥타이를 갖춘 ‘에이전트 47’의 모습을 확인할 수 있다. 프로 암살자인 ‘에이전트 47’은 모종의 이유로 한 여인을 쫓고 있으며, 이를 저지하려는 의문의 무장 집단을 제압한다2015.02.12 11:19 -
다음카카오는 12일 2014년 4분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 ‘검은사막’이 지난해 24일 상용화 돌입 후 7일간 매출 23억 원을 달성했다고 밝혔다. ‘검은사막’은 다음카카오의 자회사인 다음게임이 퍼블리싱 중인 MMORPG로 2014년 12월 17일 공개서비스 돌입 후 24일부터 상용화를 실시했다2015.02.12 10:50 -
인모비는 자사 플랫폼을 이용하는 광고가 전 세계 10억대의 모바일 기기를 통해 전송된다는 자료를 담은 인포그래픽을 12일 공개했다. 인모비는 글로벌 모바일 광고 플랫폼으로, 전 세계를 대상으로 모바일 광고를 전송하고 있다. 10억대 모바일 기기 중 43%는 북미와 유럽이 차지하고, 아태지역은 38%, 남미 시장이 10%를 형성하고 있다. 한국에서는 3천만대 이상의 기기에 광고를 보내주는데, 도달율은 약 75%에 달한다2015.02.12 10:49 -
선데이토즈가 역대 최대 실적을 달성했다. 선데이토즈는 12일, 실적발표를 통해 2014년 연간 매출 1,441억 원, 영업이익 610억 원을 기록했다고 전했다. 총 매출은 전년 대비 3배 이상 올랐으며, 영업이익 역시 173억 원에서 610억 원으로 올라 3배 이상 상승한 수치다2015.02.12 10:16 -
다음카카오는 12일, 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 2분기 중에 중국 시장에 첫 모바일게임을 선보일 계획이라고 밝혔다. 지난 10일 다음카카오는 현지 법인 ‘다음카카오차이나’를 통해 중국 모바일게임 퍼블리싱 사업에 진출하겠다고 밝힌 바 있다2015.02.12 10:08 -
NHN엔터테인먼트가 KB국민카드와 손잡고 간편결제 등 핀테크활성화를 위한 본격 행보에 나선다. NHN엔터테인먼트는 2월 11일 경기도 성남에 위치한 본사 사옥에서 정우진 NHN엔터테인먼트 대표와 김덕수 KB국민카드 사장 등 양사 관계자들이 참석한 가운데 핀테크 사업 협력을 위한 업무 제휴 협약을 맺었다고 밝혔다2015.02.12 09:32 -
아프리카TV는 2014년 실적 발표를 통해 매출 504억 원, 영업이익 56억 원을 달성했다고 밝혔다. 이는 연간 매출액과 영업이익이 전년대비 각각 38%, 29% 증가한 수치다. 이는 라이브 소셜미디어 '아프리카TV'의 견조한 성장세에 따른 것이다2015.02.12 09:25 -
다음카카오는 12일, 한국국제회계기준 2014년 연매출 및 4분기 연결매출을 발표했다. 우선 다음카카오 2014년 연간매출은 8,948억 원, 영업이익과 순이익은 2,092억 원, 당기순이익은 1,403억 원이다. 매출은 전년 대비 21%, 영업이익과 순이익은 각각 42%, 10% 늘었다. 커머스와 광고, 게임 등 모바일 플랫폼 각 영역에서의 매출 확대로 모바일 매출이 전체의 49%를 차지했다2015.02.12 09:20
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