총 151356개의 뉴스가 있습니다.
  • 넥슨은 18일, KOG가 개발하고 자사가 서비스하는 스타일리쉬 액션 RPG ‘엘소드' 첫 남녀 듀오 캐릭터 ‘루시엘’ 을 업데이트했다. ‘루시엘’은 마계에서 중간계로 탈출한 비운의 황녀 ‘루’와 그녀로부터 새로운 생명을 얻은 ‘시엘’이 함께 한다는 설정으로 ‘엘소드’ 최초의 2인조 캐릭터로 등장한다
    2014.12.18 16:26
  • 17일 공개서비스에 돌입한 '검은사막'이 PC방 점유율 RPG 장르 1위에 올랐다. 다음게임은 자사가 서비스하고 펄어비스가 개발한 MMORPG ‘검은사막’이 PC방 점유율 분석업체 게임트릭스 순위에서 종합 4위, RPG 장르 1위까지 올랐다고 발표했다. 2012년 6월 이후 신작이 RPG 장르 1위를 차지한 것은 이번이 처음이다
    2014.12.18 16:21
  • 넥슨은 엔도어즈가 개발 중인 신작 모바일게임 ‘광개토태왕’의 첫 비공개 테스트를 18일부터 21일까지 진행한다. 이번 테스트에서는 나의 영지를 지키고 다른 유저의 영지를 침략하는 공성 모드와 최대 4인의 실시간 전략 시뮬레이션 전투가 가능한 전략 모드, ‘광개토태왕’의 업적을 담은 시나리오 모드 등 차별화된 핵심 콘텐츠를 체험해볼 수 있다
    2014.12.18 16:11
  • 엑스레전드 엔터테인먼트 코리아는 18일, 오전 11시부터 ‘아우라 킹덤’ 정식서비스를 시작했다고 밝혔다. ‘아우라 킹덤’은 애니메이션 느낌이 강한 그래픽과 개성 있는 스토리라인, 이용자 친화적인 게임 디자인이 특징이다. 특히 NPC ‘가디언’이 각 캐릭터마다 하나씩 따라붙어, 게임 속 말동무 역할은 물론 전투에 도움을 주는 다양한 스킬을 사용한다
    2014.12.18 15:54
  • 정부가 e스포츠의 장기 발전을 위해 'e스포츠 중장기 계획'을 수립하고, 5년 간 예산 194억을 투입한다. 정부가 e스포츠만을 위한 '중장기 계획'을 발표한 것은 이번이 처음이다. 문화부는 18일, 정부서울청사 별관에서 e스포츠 중장기 계획을 발표했다. 그 동안 e스포츠는 종목사와 방송사, 그리고 기업팀 위주로 성장해왔다
    2014.12.18 14:18
  • 국내 게임시장이 2008년 후 5년 만에 마이너스 성장으로 돌아섰다. 2013년 국내 게임시장은 전년보다 0.3% 하락한 9조 7,198억 원이다. 문화부 윤태용 문화콘텐츠산업실장은 "2014년은 -1.8%를 기록할 것으로 전망한다"라고 설명했다. 정체를 넘어 침체로 가고 있는 게임산업을 부흥시키기 위해 정부가 나섰다
    2014.12.18 13:23
  • 정부가 게임심의를 산업변화에 맞춰 개선한다. '민간자율화'가 정부가 생각하고 있는 최종 목표다. 문화부는 18일, 정부서울청사 별관에서 게임산업 중장기 계획 발표 현장에서 심의제도개선에 대해 밝혔다. 심의 자체는 전면 자율화를 추진하고, 게임위를 완전한 사후관리기관으로 운영하겠다는 것이 기본적인 방향이다.
    2014.12.18 13:11
  • 유니티 게임즈는 EK 게임즈에서 개발하고 자사에서 퍼블리싱하는 퍼즐게임 ‘네모네모 for Kakao’의 사전등록 이벤트를 시작한다고 18일 밝혔다.‘네모네모’는 '네모로직'과 '로스트사가' IP를 이용한 퍼즐RPG로, 유니티 게임즈의 첫 퍼블리싱 타이틀이기도 하다. 이를 기념해 유니티 게임즈는 모든 사전등록 신청자에게는 카카오톡 이모티콘과 골드, 메달, 티켓 등 게임 내에서 유용하게 쓸 수 있는 다양한 아이템을 참가 신청자 전원에게 무료로 지급할 예정이다
    2014.12.18 09:49
  • 조이시티는 자사가 개발한 모바일 RPG ‘정령의 날개’의 iOS버전을 DMM게임즈를 통해 일본 현지에 정식 출시했다고 17일 밝혔다. ‘정령의 날개’는 탄탄한 스토리와 개성 있는 캐릭터, 다양한 콘텐츠가 강점인 비행슈팅 RPG다. 조이시티는 지난 9월, 일본 대표 온라인 웹게임 ‘함대콜렉션’으로 잘 알려진 게임업체 DMM게임즈와 ‘정령의 날개’의 일본 수출 계약을 체결, 콘텐츠 개발부터 운영 시스템 구축까지 현지화 작업에 심혈을 기울여 왔다
    2014.12.17 21:43
  • 엑스엘게임즈는 17일, ‘아키에이지’ 상용화 2주년 맞이 업데이트에 대한 정보를 순차적으로 공개한다고 밝혔다. 먼저 건축물 변경이 생활 콘텐츠로 추가된다. 기존 주택에 장비, 소비품, 특산품의 제작 기능 등을 추가해 주거 공간의 활용도를 높일 수 있는 것이 변경 내용의 핵심이다. 아울러 건축물 변경 외에 밸런싱 조정 업데이트에 관한 정보도 공개될 예정이다
    2014.12.17 21:22
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