총 151356개의 뉴스가 있습니다.
  • 엔씨소프트문화재단은 국내 최대 아동양육시설인 마리아 수녀회 소년의 집 아동생활실 리모델링 1차 사업이 성공적으로 마무리 되었다고 9일 밝혔다. 이번 소년의 집 아동 생활실 리모델링 공사에는 엔씨소프트문화재단이 제일 먼저 후원단체로 참여해 8천만 원을 기부했고, 두산 그룹이 고 김수환 추기경의 정신을 실천하는 바보나눔 재단을 통하여 2억 원을 후원하였으며, 여러 개인 후원자들도 참가했다. 리모델링 된 면적은 본관 2층 서편 약 627평방미터이다
    2014.12.09 15:23
  • 케이큐브벤처스는 모바일게임 개발사 A-33 스튜디오에 7억 원을 투자했다고 9일 밝혔다. A-33 스튜디오는 넥슨에서 '카운터 스트라이크 온라인'의 개발 및 운영 전반을 담당했던 김동선 대표를 필두로, 넥슨의 PC 온라인 및 모바일 신규 프로젝트를 담당했던 핵심 인력들로 구성된 모바일게임 스타트업이다
    2014.12.09 15:17
  • 다음게임은 9일, 펄어비스가 개발 중인 ‘검은사막’의 공개서비스 영상 2종을 공개했다. 2차 비공개 테스트 때 공개됐던 '세계' 영상의 뒤를 이은 ‘세계 Part2‘ 영상과 다양한 퀘스트를 소개하는 ‘의뢰', 이렇게 영상 2종이 공개됐다. ‘검은사막’의 공개 서비스는 12월 17일부터 시작된다
    2014.12.09 11:50
  • 넥슨지티는 9일, 자사의 공식 홈페이지가 우수한 웹 서비스를 선정하는 ‘2014 웹어워드 코리아'에서 엔터테인먼트 분야 최우수상을 수상했다고 밝혔다. 올해 11회를 맞는 '웹어워드 코리아'는 한국인터넷전문가협회에서 주최하고 미래창조과학부와 한국인터넷진흥원이 후원하는 행사로, 해마다 혁신적이고 우수한 웹사이트를 선정해 발표하고 있다
    2014.12.09 11:34
  • RPG와 FPS를 결합해 색다른 재미를 제공했던 ‘보더랜드’가 온라인게임으로 개발된다. 2K와 샨다게임즈는 지난 8일 MMORPG 신작, ‘보더랜드 온라인’을 첫 공개했다. 기어박스 소프트웨어와 2K차이나가 공동 개발 중인 ‘보더랜드 온라인’은 ‘보더랜드’의 특징인 4인 협력 플레이를 기반으로 한다
    2014.12.09 11:13
  • CD 프로젝트 레드가 8일 2015년 2월 24일로 예정되었던 ‘더 위쳐 3: 와일드 헌트‘ 출시일을 2015년 5월 19일로 연기했다. 이번 출시 연기소식은 ‘더 위쳐 3’ 공식 홈페이지를 통해 알려졌다. CD 프로젝트 레드는 “‘더 위쳐 3’는 개발을 시작했을 때부터 야심차게 준비한 작품으로, 플레이어들에게 놀라운 모험과 방대한 세계를 선사하려 했다”며, “그런데 최근 개발 마무리 단계에서 수정해야 할 문제점들이 너무 많았다"고 밝혔다
    2014.12.09 11:01
  • 강아지를 소재로 한 SNG ‘프로젝트 퍼피’를 제작 중인 스마일게이트 장영국 PD는 바로 이 시점에서 ‘지금보다 더 현실적인’ 가상의 반려동물이 필요하다는 것을 느꼈다고 한다. 그래서 진짜 같은 ‘가상 강아지’를 만들기 위해 스스로 인공지능을 연구하고, 논문도 썼다. 그리고 ‘강아지’를 주제로 한 육성게임만 5년을 만들었다. 그 결과물이 바로 지난 지스타 2014에서 처음으로 공개했던 모바일 SNG ‘프로젝트 퍼피’다
    2014.12.09 10:38
  • 넥슨이 서비스하고, 나딕게임즈가 개발하는 액션 MORPG '클로저스'가 사전 공개서비스를 앞두고 있다. 오는 11일부터 시작되는 서비스를 앞두고 그 누구보다 분주한 시간을 보내고 있는 남자가 있다. ‘클로저스’의 개성 넘치는 세계와 캐릭터를 그려내는, 나딕게임즈 곽도영 아트디렉터다
    2014.12.09 10:25
  • 워게이밍은 오는 20일 신도림 인텔 e스타디움에서 ‘월드 오브 탱크’의 유저 초청 이벤트 ‘게릴라 투어 서울’을 개최한다고 밝혔다. 워게이밍은 지난 10월부터 두 달여간 매주 주말 춘천, 천안, 포항, 광주, 전주, 청주, 부산 등 전국 7개 도시의 ‘월드 오브 탱크’ 프리미엄 PC방을 순회하며 각 지역 유저들을 초청한 ‘게릴라 투어’를 진행해왔다
    2014.12.09 10:14
  • 공정거래위원회가 넥슨과 엔씨소프트의 기업결합을 승인했다. 이번 건은 넥슨이 지난 10월, 엔씨소프트의 지분을 추가 매입해, 지분 보유율이 15%가 넘어가며 발생했다. 공정거래위원회가 기업결합 승인을 통보한 것은 지난 3일이다. 지난 10월 8일, 넥슨은 장외매수를 통해 엔씨소프트의 지분 0,4%를 추가로 획득해, 전체의 15.08%를 보유하게 됐다
    2014.12.08 17:59
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