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  • ‘데드시티’는 컴투스와 한국콘텐츠진흥원이 함께하는 1차 글로벌 퍼블리싱 사업 대상 게임으로, 올해 6월 애플 앱스토어를 통해 글로벌 서비스를 시작했다. 이번에 새롭게 선보이는 안드로이드OS 버전은 국내 오픈마켓인 T스토어, 올레마켓, LG U+에 먼저 출시되어 국내 안드로이드폰 유저들을 공략할 전략이다
    2012.12.12 11:10
  • ‘앵그리버드’ 애니메이션 극장판은 로비오 엔터테인먼트 주관 하에 ‘슈퍼배드’, ‘아이스 에이지’, ‘로봇’ 등을 제작한 존 코헨과 영화 ‘아이언 맨 2’를 연출한 데이빗 메셀이 제작에 참여한다
    2012.12.12 11:09
  • 엠게임은 북미 지역에서 서비스 중인 드래곤 소재 MMORPG ‘로드'의 글로벌 서비스를 실시한다고 12일 밝혔다. 현재 북미 지역에서 서비스 중인 ‘RODE’는 두 연합간의 대립 전쟁을 다룬 드래곤 소재의 MMORPG이다
    2012.12.12 10:38
  • 네오위즈게임즈는 게임포털 피망이 서비스하고, 샨다게임즈가 개발한 2.5D 무협 MMORPG '뇌천기'에서 12일 오후 5시부터 사전 다운로드를 시작한다고 밝혔다. ‘뇌천기’는 중국에서 5천만 명이 구독했던 샨다문학의 베스트셀러 소설 ‘뇌천기’를 바탕으로 제작된 샨다게임스의 역작으로, 오는 13일부터 16일까지 마지막 테스트가 진행될 예정이다
    2012.12.12 10:25
  • 국내 SNS 전문 개발사 레아는 자본 흐름의 이해와 활용을 통한 교육적인 효과와 SNS을 가미한 '레아시스'에서 12월의 특별한 이벤트를 진행한다고 한다. '12월 12일간 12% 할인'은 13일부터 12일 동안 오전 12시 12분과 오후 12시 12분에 각각 선착순 12명을 대상으로 저렴한 패키지 상품을 12% 추가 할인을 받아 구매할 수 있다
    2012.12.12 10:09
  • 얼마 전. ‘마비노기’ 개발자로 유명한 넥슨의 김동건 본부장 트위터에 재미있는 글이 게시됐다. “한국에서 행복하게 게임 ‘계속’ 만드시는 분 있느냐”는 김 본부장의 질문에 “손”을 든 사람은 딱 한 명이었다. 바로 엑스엘게임즈의 송재경 대표다
    2012.12.12 07:57
  • 게임은 이미 다양한 분야에 영향을 미치고 있다. 그 대표적인 것이 게임이 지닌 대표적인 속성인 재미와 몰입도를 적극적으로 활용해 교육이나 업무, 홍보의 능률을 높이는 일명 ‘게임화’다. 이 외에도 다양한 분야에서 '게임화' 사례가 도출되고 있다
    2012.12.11 21:14
  • 띵소프트 정상원 대표는 한국 온라인게임 시장은 축소되었으나, 이를 전체로 확대 해석하는 것에는 무리가 있다는 의견을 펼쳤다. 정 대표는 “온라인게임 자체는 죽지 않았다. 단지 ‘디아블로3’와 ‘리그 오브 레전드’만이 있었을 뿐이다”라고 밝혔다
    2012.12.11 21:02
  • ‘애니팡’과 ‘드래곤 플라이트', ‘아이러브커피’, 스마트폰 플랫폼의 성공사례로 손꼽히는 이들의 공통점은 카카오톡 입점 효과를 톡톡히 누렸다는 것이다. 모바일게임 산업은 카카오톡이라는 색다른 플랫폼을 만나며 기존보다 더욱 넓은 이용자 층을 손에 넣었다
    2012.12.11 20:55
  • ‘탭소닉링스타 for Kakao’는 단일 모바일 게임 최초로 국내 천만 다운로드를 돌파한 ‘탭소닉’의 후속작으로, 또 하나의 국민 리듬게임으로 빠르게 자리매김 중이다. 4일 카카오의 게임 플랫폼 ‘게임하기’를 통해 출시된 후 단 3일만에 100만 다운로드를 기록하며 화제를 모은 바 있다
    2012.12.11 19:23
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