총 152221개의 뉴스가 있습니다.
  • 인트라링스는 게임을 넘어 애니메이션화까지 추진되었던 Xbox360용 국민적 아이돌 육성 시뮬레이션 게임 `아이돌 마스터 2` 를 2011년 2월 24일에 발매하며, 한정판 예약 판매를 시작한다고 밝혔다.
    2011.02.16 18:50
  • 온네트가 개발한 골프게임 `샷온라인` 의 대규모 대회인 `2010-11 시즌 샷온라인 투어 챔피언십` 의 4번째 본선인 서울 본선이 지난 13일 성황리에 진행되었다. `샷온라인 투어 챔피언십` 의 서울 본선은 전국의 `샷온라인` 최강자가 모인 가운데 신도림 테크노마트에 위치한 이스타디움에서 6시간에 걸쳐 진행됐다
    2011.02.16 18:36
  • LG전자가 차별화된 3D 모바일 경험을 제공하기 위해 유튜브와 전략적 제휴를 맺었다고 지난 14일 밝혔다. 양사는 스마트폰의 3D 공유 기능을 지원하는 등 3D 엔터테인먼트 확산에 적극 나설 계획이다. 이의 일환으로 LG전자는 자사의 스마트 디바이스에 유튜브 3D 영상 업로드 기능을 구현한다
    2011.02.16 17:58
  • 크라이텍의 기대작 `크라이시스 2` 의 배경과 시대 설정을 한 눈에 확인할 수 있는 스토리 트레일러 영상이 공개되었다. 공개된 영상에서는 2020년 지구에 몰아닥친 지진, 해일, 토네이도 등 자연 재해와 각종 인재(人災), 그리고 외계인의 습격으로 완전히 폐허가 된 미국의 모습이 등장한다
    2011.02.16 17:52
  • CJ인터넷은 경찰청, YMCA와 함께 론칭한 건강한 PC방 만들기 캠페인 `출동! 마블캅스` 가 졸업시즌을 맞아 `내가 꿈꾸는 기발한 졸업식` 댓글 달기 이벤트를 진행한다고 밝혔다. 이번 이벤트는 마블캅스의 청소년 문화 개선 프로그램인 `마블틴틴놀이터` 가 건강한 졸업식 문화를 조성하자는 취지에서 준비한 것이다
    2011.02.16 17:48
  • 지난 해 9월 아시아 15개국 NGO 리더 60여명이 모인 `제 1회 아시아 NGO 이노베이션 서미트` 를 성공적으로 치러낸 희망제작소와 인텔코리아가 사회적 기업을 비롯한 NGO와 비영리조직이 주도하는 사회 혁신을 위한 역량 강화를 위해 지속적으로 협력하기로 했다
    2011.02.16 17:36
  • 위메이드는 2010년 연간 실적과 분기 실적을 오늘(16일) 발표했다. 2010년 연간 실적은 총 매출 876억 원, 영업이익 약 291억 원, 당기 순이익 약 190억 원을 기록, 전년 대비 총 매출 17.6%, 영업이익 50.9%, 당기 순이익 58.8% 가 감소했다
    2011.02.16 17:27
  • JCE의 비행 슈팅게임 `히어로즈 인 더 스카이` 는 지난 9일 아프리카 지역전쟁이란 컨셉으로 `시즌2-창공의 혁명` 업데이트를 실시했다. 초보자용 콘텐츠를 대거 보강한 아프리카 지역 점령전은 참여 기준을 기존 레벨 56이상에서 레벨 15이상으로 대폭 낮췄다
    2011.02.16 17:04
  • 동양온라인은 리젠소프트에서 개발하고 웹게임 전문 포털 사이트 게임하마에서 서비스 예정인 ‘레이싱매니저’ 의 공식 홈페이지 및 CBT 일정을 공개했다. 이번에 오픈된 ‘레이싱매니저’ 공식 홈페이지는 `레이싱매니저` 의 게임특징, 초보자가이드, 커뮤니티, 자료실 등으로 구성되었다.
    2011.02.16 16:50
  • 엔비디아가 스페인 바르셀로나에서 열린 MWC2011에서 세계 최초 쿼드코어 모바일 프로세서 `칼-엘` 을 깜짝 공개했다. `테그라 2` 에 이어, 엔비디아가 또 한번 세계 최초로 선보이는 쿼드코어 모바일 프로세서 `칼-엘` 은 12 코어 지포스 GPU를 장착했다
    2011.02.16 16:50
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