총 19,024개의 뉴스가 있습니다.
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유니티는 24일, 글로벌 개발자 컨퍼런스 유나이트 2022를 오는 1일부터 개최한다고 밝혔다. 아울러 국내 유니티 개발자를 위한 통역 서비스를 오는 3일 제공한다고도 밝혔다. 유나이트는 유니티 최신 기술과 프로젝트를 한 자리에서 만나볼 수 있는 컨퍼런스다2022.10.24 17:59 -
한국e스포츠협회는 지난 22일, 제4기 3급 e스포츠 심판 자격연수에서 교육생 25명 전원이 수료했다고 밝혔다. 협회는 e스포츠 대회를 공정하게 전문적으로 운영할 수 있는 전문 인력을 양성하기 위해 지난 2021년부터 e스포츠 심판 자격 연수를 진행하고 있다. e스포츠 심판은 3급, 2급, 1급 급수에 따라 대회 출전자격이 세분화되며, 그동안 자격연수를 통해 100여 명의 e스포츠 전문 심판을 배출했다2022.10.24 16:11 -
넷마블은 24일, 지스타 2022 특별 페이지를 열고, 사전 이벤트 및 게임별 현장 이벤트 등 세부 정보를 공개했다. 먼저 오는 31일까지 넷마블 지스타 특별페이지를 통해 사전등록에 참여한 유저 중 200명에게 추첨을 통해 지스타 초대권 2장을 준다. 아울러 당첨자 중 5명에게는 넷마블 인플루언서와의 사진 촬영권, 넷마블 굿즈 등이 담긴 황금 티켓을 제공한다2022.10.24 15:58 -
이번 2022년 3기 공개채용은 개발, 해외사업 부문에서 모집한다. 채용절차는 서류전형, 1차 면접, 2차 면접 순이며, 개발 직군은 모든 서류전형 지원자에게 온라인 코딩테스트 기회를 제공하고 서류전형 합격자 대상으로 2차 코딩테스트를 실시한다. 최종 합격자는 3개월의 인턴십 과정에서 다양한 직무 교육을 받는다2022.10.24 11:41 -
카카오게임즈는 21일, 우마무스메 프리티 더비 등 자사 게임 타이틀이 애니메이션X게임 페스티벌인 AGF 2022에 참가한다고 밝혔다. AGF 2022는 ‘애니메이션 X 게임 페스티벌'의 줄임말로, 애니메이션과 게임을 소개하며 교류의 장을 펼친다. 오는 12월 3일부터 4일까지 일산 킨텍스에서 열린다2022.10.21 17:10 -
위메이드는 21일, 암호화폐 거래 프로토콜 멀티체인과 전략적 제휴를 체결했다. 멀티체인은 블록체인 플랫폼 간 제한 없이 다른 체인과 상호작용할 수 있는 솔루션을 제공한다. 특히 다양한 암호화폐 이동에 있어서 세계 최대 규모의 신뢰도 높은 브릿지로 평가된다. 위메이드는 멀티체인과 전략적 제휴를 통해 위믹스 3.0 생태계 확장을 위한 브릿징 서비스를 시작한다2022.10.21 15:53 -
컴투스홀딩스는 21일, 글로벌 블록체인 메인넷 XPLA가 가상자산 거래소 FTX와 게이트아이오에서 XPLA 코인으로 거래된다고 밝혔다. 21일 오후 10시 30분부터 게이트아이오 거래소에 상장된 C2X 토큰은 XPLA로 전환된다. 오후 11시부터는 FTX 거래소에서도 XPLA 코인 거래가 개시된다. 한편 후오비 글로벌에서는 11월 안에 XPLA 로 거래될 예정이다2022.10.21 15:43 -
컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 21일, 자사 게임 플랫폼 하이브에 커뮤니티 및 채팅 기능을 추가했다. 커뮤니티 기능은 게임 소통공간인 하이브 커뮤니티를 웹에서 제공하는 것이다. 하이브 이용자는 별도 웹 개발 없이 16개 언어에 대응하는 커뮤니티를 만들고 관리할 수 있다. 하이브 커뮤니티는 하이브 계정과 자동으로 연동되어 별도 계정 없이 이용할 수 있다2022.10.21 15:31 -
컴투스는 21일, 계열사 위지윅스튜디오와 함께 국내 유력 H&B 기업인 그레이스인터내셔날에 전략적 투자를 하고 다양한 협력 사업을 추진하기로 합의했다. 그레이스인터내셔날은 글로벌 H&B 브랜드 50여종을 공급하는 e커머스다. 온라인 채널 및 2만 8000개 이상의 오프라인 매장에 제품을 유통하고 있으며, 독점 브랜드 개발력도 갖췄다2022.10.21 15:19 -
넷마블문화재단은 오는 31일까지 함께하는 게임소통학교에 참여할 학부모를 모집한다. 올해 신설된 함께하는 게임소통학교는 재단이 기존에 진행해온 강연인 찾아가는 게임소통학교 심화 프로그램이다. 자녀들의 게임 습관과 관심 분야를 돌아보는 것을 넘어, 더 심도 있는 게임소통방법을 배우고 서로 고민을 나누며 해결책을 함께 모색해보고자 마련됐다2022.10.20 20:07 -
게임이 갖는 의외의 장점 중 하나는 안전한 실패를 경험해볼 수 있다는 것이다. 엔씨문화재단이 2020년에 문을 연 청소년 창의공간 ‘프로젝토리’는 앞서 이야기한 디지털 공간을 아날로그에 옮겨놨다고 볼 수 있다. 청소년이 마음껏 공간을 어지럽히며 원하는 작품을 만들어보고, 실패에서 얻은 경험을 토대로 성장하고 있다는 점을 일깨워준다.2022.10.20 18:06 -
위메이드가 블록체인 메인넷 ‘위믹스3.0’을 론칭했다. 20일 정오 제네시스 블록을 생성하며, 네트워크가 본격 가동을 시작했다. 위믹스3.0은 선도적인 경험을 바탕으로 개발한 플랫폼 중심, 서비스 지향적인 개방형 메인넷이다. 위메이드는 위믹스3.0을 기반으로 한 거대 생태계의 성장과 확장에 기여할 수 있는 다양한 기업 혹은 프로젝트와 파트너십을 지속해서 맺을 계획이다. 위믹스3.0은 탈중앙화, 보안성, 확장성 등 블록체인 네트워크의 핵심 요건을 갖추고 있다. 검증된 40개 글로벌 노드 카운슬 파트너인 ‘40원더스’와의 기술 및 사업적 협력을 통해 안정적이고 효율적으로 운영된다2022.10.20 18:05 -
매너. 사회적으로 결례가 되지 않도록 하는 예절의 일종이다. 게이머의 집에서도 지켜야 할 일종의 매너가 있다. 이것을 어길 경우 최소 축객령, 조금 셀 경우 유혈사태까지 벌어질 수 있으므로 조심해야겠다. 오늘은 게이머의 집에 방문했을 때 절대 해서는 안 될 초대손님의 행동 5가지를 뽑아 보았다.2022.10.20 17:13 -
엔씨소프트는 신기술 정점에 있는 게임을 주 사업으로 삼고 있으며, 2011년부터 별도 조직을 구성해 AI 연구개발에 매진하고 있다. 이러한 엔씨소프트가 자사 사회공헌사업을 청소년들이 자유롭게 창의성을 발휘할 수 있도록 돕는 방향으로 잡은 이유는 무엇일까? 엔씨문화재단 윤송이 이사장은 AI가 고도화될수록 창의성 발굴은 더 중요해질 것이며, 미래세대가 이에 대응할 수 있도록 도와 사회 전반의 질적 향상을 도모하는 것이 목적이라 밝혔다2022.10.20 16:53 -
2012년 문을 연 엔씨문화재단이 올해로 10주년을 맞이했다. 엔씨문화재단은 청소년이 안전하면서도 주도적으로 본인의 작품을 만들 수 있도록 돕는 창작공간인 프로젝토리를 비롯해, 장애인의 의사소통을 돕는 AAC 앱 무료 배포, 아동과 청소년이 다양성을 존중하는 시각을 기를 수 있도록 유도하는 동화책 출간, MIT와 연계한 과학프로그램 등 관련 교육 후원 등을 이어왔다2022.10.20 11:02
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