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  • 위메이드가 국제 구호 개발 단체 아드라코리아와 함께 기부금 총 3,000만 원 상당을 소방청에 전달했다. 기부금은 최근 발생한 영남 지역 산불 진화에 참여한 소방관들의 의료비 지원에 전액 사용될 예정이다. 이번 기부금은 위메이드와 아드라코리아가 지난 4월 블록체인 기반 사회 플랫폼 ‘위퍼블릭(Wepublic)’에 개설한 산불 피해 복구 지원을 위한 긴급 모금 캠페인 프로젝트를 통해 모였다
    2025.05.08 17:28
  • 넷마블이 작년 말 업데이트로 유저 수가 증가한 나 혼자만 레벨업:어라이즈 성과에 힘입어 1분기에 호실적을 냈다. 특히 영업이익이 1,243.2% 늘었다. 넷마블은 8일 자사 2025년 1분기 실적을 발표햇다. 1분기 매출은 6,239억 원, 영업이익은 497억 원이다. 매출은 전년 동기보다 91.1%, 영업이익은 1,243.2% 증가했다
    2025.05.08 17:22
  • 넥슨네트웍스는 2025년 상반기 채용연계형 인턴을 공개 모집한다. 넥슨네트웍스는 게임 서비스 및 QA 기업으로, 넥슨이 개발하고 퍼블리싱하는 게임의 운영과 품질 관리를 담당한다. 이번 인턴 모집은 게임QA 직군에서 진행되며, 적합한 역량을 가진 사람은 나이·전공·경력 등에 제한 없이 지원 가능하다
    2025.05.08 12:45
  • 넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트는 자사 소속 프로젝트 유닛 '프리즈브이'가 지난 5월 3일 개최한 팬 콘서트 '하이파이브'에서 선보인 '위! 위드 유'의 라이브 영상을 공개했다. 지난 3일 개최된 팬 콘서트에서는 멤버 개인 무대, 합동 무대, 관람객 참여 이벤트가 열렸다. 이번 영상은 멤버 5인의 첫 공식 무대를 담고 있다
    2025.05.08 12:36
  • 액션스퀘어에서 사명을 변경하는 등, 올 초 다양한 변화를 이뤄냈던 넥써쓰가 흑자 전환에 성공했다. 넥써쓰는 7일, 2025년 1분기 실적을 발표했다. 넥써쓰의 1분기 매출은 약 66억 원으로 전년 동기 대비 396% 가량 증가했다. 영업이익은 약 2억 5,200만 원, 당기순이익은 약 7억 9,300만 원을 기록했다. 넥써쓰는 이번 분기 흑자 전환을 단초로 삼아 지속 가능한 성장을 최우선 과제로 삼고 있다
    2025.05.08 10:58
  • 더불어민주당 게임특별위원회가 7일, 국회의원회관 제1소회의실에서 '게임 산업 진흥을 위한 업계 간담회'를 개최했다. 지난 게이머 간담회에 이어 이번엔 현업에 종사 중인 사람들의 목소리를 들었으며, '규제 개선'과 '정책 확대'를 핵심으로 다양한 이야기가 나왔다. 간담회는 더불어민주당 게임특위 부위원장 조승래 의원의 인사말로 시작됐다
    2025.05.07 19:52
  • 지난 3일 위믹스 거래지원 종료 기자간담회에 이어 6일 위메이드 박관호 대표이사가 주주에게 보내는 서한을 통해 국내 거래소를 비판했다. 위메이드 박관호 대표이사는 지난 6일 공식 홈페이지에 올린 서한을 통해 주주에게 사과를 전하고, 국내 거래소 및 DAXA 결정이 불합리하다고 강조했으며, 향후 위메이드 사업 전략과 신작 라인업을 공개했다. 지난 2월 위믹스 플레이 브릿지 볼트에서 도합 865만 4,860개의 위믹스 코인이 탈취되는 해킹 사건이 발생했다
    2025.05.07 17:32
  • 넥슨은 넥슨재단, 서울특별시, 서울시설공단, 초록우산과 함께 단풍잎 놀이터 3호 조성을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약으로 넥슨 메이플스토리와 넥슨재단이 어린이의 놀 권리 및 건강권 향상을 위해 추진해온 사회공헌 프로젝트 '단풍잎 놀이터'가 3호점까지 이어진다. 낡고 위험한 공공 놀이터를 리모델링하거나 놀이터가 부족한 지역에 신설하는 사업이다
    2025.05.07 15:15
  • 넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트는 지난 3일 연세대학교 대강당에서 버추얼 유닛 '프리즈브이' 팬 콘서트를 열었다. 프리즈브이는 메타버스엔터테인먼트 신규 버추얼 유닛으로, 버튜버 5인으로 구성됐다. 이번 팬 콘서트는 다섯 멤버가 팬들과 처음 만나는 자리이자, 새로운 시작을 축하하는 의미로 '하이파이브'라는 이름으로 열렸다. 멤버 개인 무대와 유닛 무대로 구성됐다.
    2025.05.07 15:08
  • 부산시와 부산정보산업진흥원은 부산 게임 글로벌 진출을 촉진하고, 콘텐츠 경쟁력을 강화하기 위한 '게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업' 참가기업을 모집한다. 게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업은 기업이 필요에 따라 원하는 분야를 선택해 지원받는 사업이다. 콘텐츠 고도화, 출시, 해외 진출까지 게임 개발 전 주기를 지원하며, 올해는 기업 피드백을 반영해 상용화 직전 단계 콘텐츠를 대상으로 하는 글로벌 크라우드펀딩 지원 분야를 신설했다
    2025.05.07 14:18
  • 한국게임정책자율기구는 7일 게임 주요 정책을 분석한 'GSOK 정책연구' 제8호 보고서 '게임물 경품 규제의 과거, 현재 그리고 미래: 미래 편'을 발간했다. GSOK 정책연구는 게임 정책연구기관으로서 한국게임정책자율기구가 매 분기 발간하는 보고서다. 게임산업에 대한 정책연구를 공론화함으로써 산·학·관·민이 공감할 수 있는 건강한 게임 생태계 기반을 다지는 연속성 있는 연구를 수행하는 것을 목표로 한다
    2025.05.07 14:11
  • 김문수 후보가 ‘페이커’ 이상혁 선수의 사진을 무단으로 이용하며 논란을 일으켰다. T1은 지난 6일, 공식 X를 통해 “페이커 선수는 어떠한 정치적 입장, 정당, 혹은 정치 캠페인과 무관하다”는 의견을 밝히며, “이와 관련된 게시글 삭제 등의 조치를 취하기 위해 노력 중”이라 밝혔다. 이번 문제는 지난 5일 김문수 국민의 힘 후보의 게시물로 인해 촉발됐다
    2025.05.07 11:53
  • 카카오게임즈가 7일, 2025년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준을 적용한 올해 1분기 매출액은 전년 동기 대비 약 31% 감소한 약 1,229억 원을 기록했다. 영업손실과 당기순손실은 각각 124억 원, 334억 원으로 적자전환했다. 사업구조 개편으로 인한 신작 출시 공백 등이 실적에 영향을 미쳤다
    2025.05.07 10:30
  • 위믹스재단 김석환 대표가 DAXA의 위믹스 상장폐지 결정에 대한 입장을 밝혔다. DAXA의 결정을 받아들일 수 없으며, 법원에 이번 결정에 대한 가처분을 신청해 대응한다. 김석환 대표는 3일 열린 위믹스 거래지원 종료 긴급 기자간담회를 통해 위믹스가 거래정지되는 과정에서의 소명 과정과 앞으로의 대응 방향에 대해 밝혔다
    2025.05.03 13:50
  • 위메이드의 블록체인 가상화폐 위믹스(WEMIX)가 지난 2022년 12월 유통량 공시 문제로 상장폐지된 데 이어 1년 3개월 만에 재차 상장폐지 됐다. 국내 가상자산 거래소 공동협의체(DAXA)는 2일, 위믹스(WEMIX)에 대한 거래지원 종료를 공식 발표했다. 이에 따라 빗썸, 코인원, 코빗, 고팍스 등 DAXA 소속 4개 거래소에서 오는 6월 2일 15시부터 위믹스 거래가 중단되며, 7월 2일 15시부턴 출금도 불가능해진다
    2025.05.02 18:01
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