총 18,337개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨컴퓨터박물관은 13일 SK텔레콤과 협력하여 가상·증강현실 콘텐츠 공모전, 2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티를 개최한다. 넥슨컴퓨터박물관에서 운영하는 NCM 오픈콜은 가상·증강현실에 대한 모든 콘텐츠를 대상으로 하는 공모전이다. 지난 5년 간 VR·AR을 활용한 콘텐츠를 발굴했으며, 이번에는 SK텔레콤이 후원한다2020.07.14 12:47
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지난 7월 12일부터 유럽연합에 새로운 규정이 시행됐다. 구글, 애플 등 모바일 마켓을 운영하는 사업자들이 이용약관에 순위를 결정하는 주요 변수가 무엇인지 명시하라는 것이다. 유럽연합은 지난 12일 온라인 플랫폼 공정성 및 투명성 강화를 위한 이사회 규칙을 시행했다2020.07.14 11:57
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최근 카카오게임즈에 인수된 엑스엘게임즈에 노동조합 '엑스엘 리부트(XL ReBoot)'가 생긴다. 엑스엘게임즈 노동조합 진창현 지회장은 "카카오게임즈로 인수 이후 내부 프로젝트가 몇 개 정리되며 정리해고 이슈가 있었다. 그 과정에서 노동권을 보호해야겠다는 생각이 들어 노동조합을 만들게 됐다"고 밝혔다2020.07.14 10:47
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국제교류연맹는 13일부터 국제 아마추어 대학생 e스포츠 대회 'IEF 2020 국제 대학 e스포츠 리그' 참가자를 모집한다. IEF 국제 대학 e스포츠 리그는 한국과 중국 정부가 공식 후원하는 아마추어 e스포츠 대회로, 청소년 간 교류 확대와 협력 관계 구축을 위해 출범됐다2020.07.13 16:19
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넥슨은 13일 라인프렌즈와 전략적 파트너십을 맺고 카트라이더 IP 사업 다각화에 나선다고 밝혔다. 이번 파트너십을 계기로 넥슨과 라인프렌즈는 카트라이더 IP 사업 전반에 걸친 협업을 전개한다. 카트라이더와 라인프렌즈 캐릭터를 활용한 공동 마케팅, 컬래버레이션 캐릭터 상품 출시, 글로벌 라이선스 사업까지 IP 협업 범위를 넓힐 계획이다2020.07.13 16:10
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경기도와 경기콘텐츠진흥원은 오는 19일까지 경기 e스포츠 아마추어 유망주 선발대회 참가자를 모집한다. 이번 대회는 역량 있는 프로게이머 육성을 위해 오는 23일부터 26일까지 나흘 간 열린다. 종목은 리그 오브 레전드, 배틀그라운드, 카트라이더 3종이며, 모든 과정은 온라인으로 진행된다2020.07.13 15:41
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문화체육관광부가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 2020년 상반기 이달의 우수게임 8편이 공개됐다. 이달의 우수게임은 국산 우수게임을 발굴하고 시상함으로써 게임 창작을 활성화하고 기업들의 제작 의욕을 고취시키기 위해 1997년부터 진행해온 사업이다2020.07.10 12:01
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스티븐 스필버그 감독이 만든 VR 소재 영화 ‘레디 플레이어 원’은 동명의 소설을 원작으로 한다. 이 소설의 속편이 오는 11월에 나온다. 9일 새벽 출판사 펭귄 랜덤 하우스는 자사 공식 트위터를 통해 소설가 어니스트 클라인이 집필한 SF 소설 ‘레디 플레이어 투’를 오는 11월 24일 출간한다고 밝혔다. 이 소설의 전작 ‘레디 플레이어 원’은 37개 언어로 번역돼 58개국에 출간됐으며, 영화로도 제작됐다2020.07.09 11:11
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한국e스포츠협회가 8일 협회 대회의실에서 ‘2020 e스포츠 심판 양성 프로그램’ 수료식을 진행했다. 2020 e스포츠 심판 양성 프로그램은 지난 해와 비교해 지원자수가 2배 증가하여 총 30명이 지원했으며, 교육생 8명을 최종 선발했다. 심판 교육생들은 나흘간 20시간에 걸쳐 교육 및 시험에 참여해 e스포츠 심판으로서 익혀야 할 종목 규정의 이해, 업무 매뉴얼, 이슈상황 대처 등을 교육받았다. 구체적으로는 심판으로 지녀야할 기본 소양 교육과 함께 대회별 규정에 따른 상황 시뮬레이션 등을 교육받았으며, 특히, LoL 챔피언스 코리아의 현직 심판들이 강연자로 참여해 실무와 밀접한 교육을 진행했다2020.07.08 19:38
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한국모바일게임협회는 인디게임 전시회 '2020 인디크래프트' B2B 접수 인원이 200명을 돌파했다고 밝혔다. 이번 행사는 코로나19 유행에 따라 온라인으로 진행되며, 7월 22일부터 26일까지 개최된다. 이 중 업계 관계자 및 바이어를 대상으로 한 B2B는 22일부터 23일이다2020.07.08 19:30
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최근 게임을 기반으로 한 영화와 드라마가 큰 인기를 모았습니다. 명탐정 피카츄와 수퍼 소닉이 연달아 성공했고, 위쳐가 넷플릭스 TV 시리즈 중 최고 시청자 수를 기록하며 엄청난 사랑을 받았습니다. 게임 기반 영상 콘텐츠 흥행이 이어지다 보니 앞으로 개봉할 작품에 대한 기대도 덩달아 높아지는데요. 과연 어떤 드라마와 영화, 애니메이션이 우리를 기다리고 있을지 영상으로 만나보시죠2020.07.08 18:32
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중국이 전세계 주요 게임 IP를 쓸어 담고 있다. 한국과 일본으로 대표되는 아시아를 넘어 최근에는 서양에서 인기 있는 시리즈까지 손에 쥐었다. 더 주목할 점은 이렇게 모은 IP를 모바일게임을 재생산하고, 그 결과가 매우 좋은 성과로 나타나고 있는 것이다. 국내에서는 한국 온라인게임을 원작으로 삼아 중국 게임사가 모바일게임을 만드는 것이 이미 익숙한 일이 됐다2020.07.08 11:41
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 7일 2019년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서를 발간했다. 이번 보고서는 콘텐츠산업 11개 분야의 2019년 주요 동향을 분석하고, 사업체 2,500개사 대상 실태조사 결과 및 122개 상장사 자료 분석을 통해 매출, 수출 등 주요 산업규모를 추정했다2020.07.07 11:42
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보건복지부가 발표한‘수도권 지역 강화된 방역 조치'에는 집단감염 사태의 진원지가 될 수 있는 ‘집단 및 다중이용시설’의 운영자제 권고 및 운영 시 지켜야 할 핵심 방역수칙이 포함돼 있다. 해당 조치 대상 업종으로는 PC방이 포함돼 있다. 코로나19 사태가 언제 종식될지 알 수 없는 상황에서 영업을 중단하기란 쉽지 않은 일이기에 대부분의 PC방에서는 매장 운영을 지속하고 있다. 게임메카는 핵심 방역수칙을 잘 준수하고 있는 것으로 알려진 홍대입구역 주변 브리즈 PC방을 방문해 구체적인 코로나19 대응책에 대해 직접 확인해봤다2020.07.06 17:52
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한국게임학회는 6월호 정기 논문지 주요 논문을 소개했다. 이번 논문은 게임 개발 과정에 인공지능을 활용하는 것과 코로나19 상황에서 비대면 미디어로 떠오른 게임이 가진 가치를 조명하는데 초점을 맞췄다. 한국게임학회 논문지는 2008년부터 KCI 등재학술지를 유지하고 있으며, 게임 관련의 논문을 게재하고 있다2020.07.06 11:50
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