14,364개의 뉴스가 있습니다.
  • 2021년 말 '뱀파이어 서바이버'가 스팀을 강타한 이후 유사 장르 신작이 여럿 등장했다. 그 중에서는 빠르게 잊힌 타이틀도 많지만, '메가봉크', '브로타토', '로그: 제네시아' 등 유저들에게 꾸준히 호평을 받은 소수의 작품들도 있다. 각자 장르는 유사하더라도 서로 다른 매력과 플레이 방식으로 유저들의 마음을 사로잡았다
    2026.01.03 11:00
  • 가상현실 플랫폼 VR챗이 새해를 맞아 또 한 번 성장했다. 2026년 1월 1일 기준 최대 동시접속자 수 7만 명을 넘어 최고 기록을 경신했다. 출시 후부터 계속 성장 중인 VR챗은 지난 2025년 당시 6만 명 이상을 기록하며 역대 최고 기록을 달성한 바 있다. 전반적인 동시접속자 수 또한 1년 사이 조금씩 증가했으며, 이런 상승세는 신년을 맞아 7만 3,791명을 기록하는 바탕이 됐다. 그중 매해 1일을 기준으로 동시접속자 수 기록이 증가하는 원인은 새해맞이를 VR챗에서 즐기는 현상으로 보인다
    2026.01.02 18:17
  • 승리의 여신: 니케 일러스트레이터로도 참여한 떡콩이 만든 신작 게임이 스팀에 등장했다. 떡콩은 지난 12월 31일, 스팀에 비주얼 노벨 '죽이는 마법소녀'를 출시했다. 떡콩은 시프트업에 재직 중인 일러스트레이터로, 승리의 여신: 니케 제작에 참여하고 있다. 떡콩이 주요 캐릭터는 앨리스, 크라운, 시프티, 애드미, 사쿠라, 리타 등이며, 2024년 12월 한 차례 '슈퍼토끼의 모험'이라는 비주얼 노벨을 출시한 바 있다.
    2026.01.02 16:18
  • 좌초 위기를 겪었던 ‘프린세스 메이커: 예언의 아이들’이 마침내 개발 파트너와의 계약을 매듭짓고 출시에 속도를 낸다. 예언의 아이들 개발사 디자드는 최근 텀블벅 공지를 통해 기어세컨드와의 최종 계약 체결 소식을 전했다. 기어세컨드는 ‘슬레이어 키우기’ 등 모바일게임을 제작한 국내 개발사다. 제작진은 “올 상반기 내 게임 완성을 목표로 막바지 작업에 돌입했다”고 밝혔다. 이어 "현재 오프닝 영상과 신규 탐험 지역, 수확제 등 핵심 콘텐츠 구현이 진행 중이며, 불균형했던 게임 밸런스도 전면 재조정 중"이라고 덧붙였다. 특히 8년간의 육성 과정에서 경험할 수 있는 이벤트와 스토리의 밀도를 높여 게임의 풍성함을 더하는 데 주력한다는 방침이다
    2026.01.02 12:23
  • 에픽게임즈 스토어가 ‘토탈 워: 삼국’을 1월 2일 하루 동안 무료로 배포한다. 토탈 워: 삼국은 2019년 출시된 전략 시뮬레이션게임으로, 시리즈 처음으로 중국 역사를 소재로 만들어진 작품이다. 유비, 관우, 장비가 도원결의를 맺은 직후이자 반동탁 연합군이 결성된 서기 190년이 무대이며, 수천 명 대군이 벌이는 대규모 실시간 전투가 특징이다
    2026.01.02 10:57
  • 나이트울프 게임즈의 1인칭 심리 공포게임 '퍼페투오(Perpetuo)'가 1일 정식 출시됐다. 퍼페투오는 라틴어로 '영원히 지속되는'이라는 뜻을 지녔으며, 게임은 타이틀명에 걸맞게 사라진 여동생을 찾아 나선 주인공이 끝없이 반복되는 아파트에 갇히며 겪는 이야기를 다룬다. 1인칭 시점으로 보여지는 아파트 풍경은 오랜 기간 버려진 듯 풍화된 듯한 질감과 바디캠 느낌의 그래픽으로 묘사되어 공포심을 강화한다
    2026.01.01 16:55
  • 에픽게임즈 스토어가 중세 냉병기 PvP 액션게임 '시벌리 2(Chivalry 2)'를 1월 1일 무료로 배포한다. 시벌리 2는 2021년 6월 9일 정식 출시된 멀티플레이게임으로 스팀에서 '매우 긍정적(80% 긍정)' 평가를 유지 중이다. 플레이어는 중세를 배경으로 검이 맞부딪치고 불화살이 빗발치는 전장 한복판에 뛰어들어 공성전을 경험할 수 있다
    2026.01.01 16:55
  • 미소녀 연애 시뮬레이션과 방치형 힐링게임을 결합해 화제를 모았던 게임이 공식 한국어 지원을 시작했다. 일본 개발사 네스토피는 지난 26일, '칠 위드 유: 로파이 스토리’에 공식 한국어를 추가했다. 칠 위드 유는 총 25종의 로파이 음악을 들으며 업무나 학업 효율을 높이는 방치형 힐링게임이다. 눈에 띄는 점은 화면에 등장하는 문학 소녀 사토네로, 화면이 단순 감상 요소로만 기능하는 다른 게임과 달리 캐릭터와 직접적으로 상호작용할 수 있다
    2025.12.31 14:08
  • 아크 레이더스는 스팀 전 세계 최고 인기 게임 1위 자리를 2주 이상 유지 중이다. 여기에 동시접속자 수 또한 2주 연속 상승세를 타는 등 스팀에 출시된 익스트랙션 슈터 장르 중 최고의 인기를 달리고 있다. 아크 레이더스에 대한 관심은 출시 당시부터 시작됐고 2주 만에 최대 동시접속자 수 48만 명을 돌파했다. 이와 함께 스팀 전 세계 최고 인기 게임 순위에서도 1위를 기록하는 등 판매와 유저 수 모두를 끌어안으며 흥행에 성공했다. 익스트랙션 슈터 장르지만 원조라 할 수 있는 이스케이프 프롬 타르코프에 비해 한층 가벼운 스타일로 게임 방향성을 달리해 환영받은 것이다. 다만, 동시접속자 수는 최고 기록 달성 후 점차 줄어들기 시작했다
    2025.12.31 14:05
  • 쿠로게임즈가 오픈월드 ARPG ‘명조:워더링 웨이브’에서 GS25 편의점과의 2차 컬래버 프로모션을 시작한다. 이번 협업은 지난 1차 컬래버의 성과를 바탕으로 한 후속 프로젝트로, 약 두 달간 장기 운영되는 대규모 컬래버 콘텐츠를 통해 이용자와의 일상 속 접점을 한층 확대하는 데 초점을 맞췄다. 이번 2차 컬래버는 31일부터 오는 3월 2일까지 진행되며, GS25 편의점의 주요 식품 카테고리를 중심으로 한 다양한 컬래버 제품이 순차적으로 출시된다
    2025.12.31 11:17
  • 어느덧 2025년의 마지막 날이 찾아왔습니다. 이맘때면 1년간의 게임 기록을 돌아보곤 하는데요, '이 게임은 정말 재밌었지' 혹은 '이 게임은 좀 아쉬웠어'라며 감상에 젖곤 합니다. 동시에 '내년에는 어떤 게임이 나오지?'라는 마음으로, 새해에 즐길 게임 목록을 정리하며 설렘을 느끼기도 합니다. 이에 화답하듯 새해의 시작인 1월부터 기대작이 연이어 출시됩니다. 서브컬처 팬들이 오매불망 기다려온 '명일방주: 엔드필드'부터, 애니메이션풍 소울라이크로 주목받았던 '코드 베인'의 후속작까지 구성이 탄탄합니다
    2025.12.31 10:40
  • ‘벽람항로’로 알려진 만쥬게임즈의 신작 ‘아주르 프로밀리아’가 넥슨과 손을 잡았다. 만쥬의 공동 대표이자 게임 운영을 총괄하는 린슈인(Lin Shuyin) 대표는 30일 공개된 인터뷰 영상을 통해 ‘아주르 프로밀리아’의 개발 철학과 넥슨을 파트너로 선택한 이유, 그리고 한국 유저들을 향한 애정을 전했다
    2025.12.30 17:45
  • 29일 중국·대만 무협 RPG 시리즈 '선검기협전 4(Sword and Fairy 4)' 리메이크의 영상이 공개됐다. 2025년 명작 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'의 영향을 많이 받은 것으로 보여 화제를 모으고 있다. '선검기협전' 시리즈는 1995년 1편을 시작으로 지난 2021년 출시된 7편까지 이어져온 장수 RPG다
    2025.12.30 17:29
  • 극한의 현실성과 그에 걸맞지 않은 저품질 그래픽 등 묘한 게임성으로 인기를 모았던 마이 썸머 카의 후속작이 왔다. '마이 윈터 카(My Winter Car)'가 스팀 앞서 해보기와 함께 겨울 할인 중인 여러 게임을 제치고 스팀 전 세계 최고 인기 게임 순위 2위에 올랐다. 전작에 이은 마이 윈터 카에서는 1990년대 핀란드의 겨울을 만날 수 있다. 플레이어는 미완성 상태의 프로젝트 차량인 '코리스 리벳(Corris Rivett)'을 나사부터 엔진 부품까지 직접 조립하고 수리해야 한다. 마이 썸머 카의 현실성도 쉽지 않았지만 이번 작품은 겨울이라는 배경에서 오는 생존 요소가 더해진다. 개발사는 스팀 페이지에서 마이 썸머 카를 마스터한 유저를 위한 게임으로, 원작을 접하지 않았다면 절대 추천하지 않는다고 경고하기도 했다
    2025.12.30 16:57
  • 게임 플레이 소요 시간 정보를 공유하는 플랫폼 하우롱투비트(howlongtobeat)를 통한 2025년 게임 결산 자료가 발표됐다. 2025년 집계 결과, 가장 많은 게이머가 완주한 작품은 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'였다. 이 게임은 총 8,100여 건의 완료 기록을 달성하며 2위와 큰 격차를 보이며 1위를 차지했다. 해당 게임의 경우 메인 스토리 완주에 28.5시간, 사이드까지 모두 완료하는 데는 44.5시간, 모든 도전 과제를 완료하는 '플레이 완료'까지는 66.5시간이 걸리는 것으로 집계됐다
    2025.12.30 12:36
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2026
01