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  • 엔씨소프트의 대표적인 온라인게임 `리니지`의 동시접속자수는 당초 우려했던 바와 달리 리니지 2 오픈 이후에도 오히려 증가추세에 있어 눈길을 끌고 있다.
    2003.07.12 12:45
  • 엔씨소프트는 삼성동에 위치한 본사 대회의실에서 리니지 파트 2의 기자간담회를 가지고 ‘리니지 파트 2’ 발표회와 더불어 새로운 BI를 발표했다.
    2003.07.01 19:26
  • 엔씨소프트는 7월 2일 테스트서버에 공개할 리니지 파트 2의 새로운 종족은 ‘다크엘프’라고 27일 공식 발표했다. 이는 최근 다크엘프가 등장할 것이라는 추측을 이번 발표로 확인시켜 준 것이다.
    2003.06.27 10:31
  • 엔씨소프트는 자사가 서비스 중인 온라인게임 ‘리니지’의 새로운 에피소드를 7월 2일 테스트서버를 통해 공개한다고 24일 밝혔다. 새로운 에피소드의 이름은 ‘빛과 그림자’로 결정되었다.
    2003.06.24 13:07
  • 엔씨소프트는 자사가 서비스 중인 온라인게임 리니지를 공군의 요청으로 공군 PC방 운영 시범부내의 내무실 PC방에 제공한다고 20일 밝혔다.
    2003.06.20 10:43
  • 엔씨소프트는 오늘 온라인게임 ‘리니지’의 고객서비스 수준을 획기적으로 업그레이드시킨 새로운 고객서비스를 선보였다고 밝혔다.
    2003.06.09 20:52
  • 엔씨소프트는 리니지 시나리오가 12번째 에피소드인 ‘아덴’을 마지막으로 파트 1 부분이 종료되면서 새롭게 선보일 파트 2 작업을 진행 중이라고 밝혔다. 리니지 파트 2의 부제는 ‘정복’으로 이에 걸맞는 클래스와 시스템이 추가될 예정이다.
    2003.05.13 15:01
  • 엔씨소프트는 자사의 온라인게임 ‘리니지’의 컨텐츠를 이용한 모바일게임 ‘리니지 포켓캡슐’을 서비스 한다고 2일 밝혔다. ‘리니지 포켓캡슐’은 모바일 아케이드게임으로 게임을 통해 게임 속 캐릭터의 인형을 얻게 된다.
    2003.05.02 20:50
  • 엔씨소프트는 자사가 서비스중인 온라인게임 ‘리니지’의 중국 서비스를 28일부터 상용으로 전환한다고 24일 밝혔다. 엔씨소프트는 올해 중국에서 10만명의 리니지 동시접속자 확보를 목표로 하고 있다.
    2003.04.24 09:48
  • 온라인게임 리니지의 대전지역 총판업체인 우리와 미래소프트에서는 오는 6월 1일부터 8월 17일까지 리니지 토너먼트 최강자전을 개최할 예정이라고 14일 밝혔다. 클래스 구성은 4명이 한 팀으로 제한되며 개인 계정 사용자는 참가가 불가능하다.
    2003.04.14 18:26
  • 게임메카에서 3월 10일부터 4월 10일까지 실시한 3월 온라인게임 인기투표에서 리니지가 A3를 제치고 1위를 탈환했다
    2003.04.10 17:39
  • 엔씨소프트는 리니지 게이머의 참여문화를 활성화하기 위해 4월부터 6주간에 걸쳐 전국순회 리니지 고객 간담회를 개최한다고 밝혔다.
    2003.03.26 11:06
  • 엔씨소프트는 리니지 1의 후속작으로 알려졌던 ‘리니지 포에버’ 프로젝트를 변경하면서 리니지 1의 개발에 대한 향후 계획을 밝혔다.
    2003.02.21 19:58
  • 엔씨소프트는 게임 개발 및 서비스 일정을 포함한 2003년 사업계획을 발표하면서 올해는 리니지 외에 다양한 게임의 상용서비스와 다양한 장르의 게임을 개발하고 서비스할 계획이라고 밝혔다.
    2003.02.21 19:56
  • 게임메카에서 실시한 1월 온라인 게임 인기투표에서 엔씨소프트의 리니지가 1위를 되찾았다.
    2003.02.10 19:24
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