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  • 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK 유한회사)는 2021 LCK 스프링의 플레이오프 진행 계획을 23일 발표했다. 프랜차이즈 시스템을 도입한 첫 시즌인 2021 LCK 스프링은 플레이오프 진행 방식을 대거 바꾸면서 변화를 시도했다. 2020 시즌까지는 5위까지 플레이오프에 진출했고 정규 리그 1위가 결승에 직행한 상황에서 낮은 단계의 팀들이 높은 순위의 팀들과 차례로 대결하는 방식을 택했지만 2021 스프링 스플릿부터 플레이오프 방식에 변화를 줬다
    2021.03.23 10:26
  • 충남정보문화산업진흥원은 22일부터 충남글로벌게임센터에서 총 16억원 규모의 신규게임 제작지원 참가사 모집을 시작한다. 이번 사업은 게임 장르, 플랫폼에 관계없이 신청할 수 있고, 신청작 중 글로벌 트랜드에 걸맞는 게임을 선별해 제작비를 지원한다, 다만 글로벌 시장 진출이라는 목적에 맞게 글로벌 서비스 계획이 명확하고 글로벌 시장 진출 의욕이 높은 기업을 선정할 예정이다
    2021.03.23 10:14
  • 부산정보산업진흥원은 4월 2일까지 부산게임아카데미 게임아트 포트폴리오 지도과정 교육생을 모집한다. 이번 교육과정은 게임 2D 원화와 3D 그래픽 2개 분야로 개설하며, 외부 전문가 특강 등 현업에 필요한 실무 중심 인재양성을 목표로 게임 그래픽 디자이너에 대한 기술교육을 진행한다
    2021.03.23 10:02
  • 게임빌은 모바일 원터치 레이싱 게임 ‘프로젝트 카스 고’를 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓을 통해 전세계 시장에 선보였다고 23일 밝혔다. '프로젝트 카스 고'는 PC와 콘솔 플랫폼을 통해 누적 700만 건 이상의 판매고를 기록한 프로젝트 카스’ 시리즈의 모바일 버전이다. 이 게임은 기존 시리즈의 장점인 리얼리티를 충실하게 구현하면서 모바일 환경에 최적화된 레이싱 경험을 제공한다. 유튜브를 통해 공개된 티저 영상을 통해서도 화려한 슈퍼카들의 질주 쾌감과 유명 트랙 환경을 체감할 수 있다
    2021.03.23 09:59
  • 엔씨소프트는 4월 7일 PC MMORPG 아이온 클래식 서버에 1.7 업데이트를 진행한다. 1.7 업데이트를 통해 어비스 보물방에서 고대의 유물을 획득해 어비스 포인트를 얻을 수 있다. 어비스 요새를 점령하지 않은 종족도 어비스 보물방에 주 2회까지 입장할 수 있도록 구현할 예정이다
    2021.03.23 09:55
  • 게임물관리위원회는 22일 부산본청 등급분류회의실에서 불법게임물 유통 및 불법 환전 등에 대한 단속 실효성을 높이기 위해 올해 처음 '불법게임물 신고포상금제도'를 시행했다. 이번에 위촉된 위원은 김효진 한국관광학회 교수, 이해성 부산지방법무사회 법무사 최찬영 부산광역시경찰청 생활질서계장 추미전 부산YWCA 이사 등이다.
    2021.03.22 18:07
  • 국내 게임업계 대표와의 간담회를 진행한 문체부 황희 장관이 인사청문회에서도 밝힌 바 있는 ‘게임 테마파크 추진’에 관련된 이야기를 꺼냈다. 관련 TF를 구성해서 국내에 게임 테마파크를 만들고 싶다는 것이다. 게임 테마파크 조성은 작년 5월에 발표된 게임산업 진흥 종합계획에도 포함되어 있었다
    2021.03.22 18:03
  • 크래프톤의 펍지 스튜디오가 플레이어언노운스 배틀그라운드 글로벌 이스포츠 대회 ‘펍지 글로벌 인비테이셔널.S’의 대장정을 마무리할 마지막 주 돌입을 알렸다. 지난 20일과 21일 진행된 5주 차 위클리 파이널 결과, 한국의 젠지가 킬 포인트를 쌓으며 합산 45킬 76포인트로 승리를 차지했다. 젠지에 이어 라틴아메리카의 META 게이밍, 중국의 인팬트리, 유럽의 디지털 애틀래틱스가 2, 3, 4위에 자리했다. 5주 차 위클리 파이널에 진출한 나머지 한국 팀은 T1이 11위, 아프리카 프릭스가 15위에 머물렀다
    2021.03.22 17:33
  • 문체부 황희 장관은 22일, 한국게임산업협회 사무실에서 진행된 게임업계 간담회 현장에서 확률형 아이템 확률 공개 법제화에 대한 입장을 밝혔다. 그는 최근 논란이 되고 있는 확률형 아이템과 관련해서 “자율규제에 대한 이용자들의 신뢰가 하락하고 있는데, 이러한 부정적 인식이 국내 게임산업 전반으로 확산될까 우려스럽다. 지금이라도 확률형 아이템 정보공개 법정화를 통해 이용자의 불신을 해소하고 게임 자체의 경쟁력을 높이는 방식으로 나아가야 할 것”이라고 밝혔다
    2021.03.22 17:29
  • 라이엇게임즈가 22일 '2021 발로란트 챌린저스 코리아 스테이지2'의 참가 접수를 시작으로 두 번째 장을 연다고 밝혔다. 21일 발로란트 챔피언스 투어 마스터스 스테이지1 결승전에서 비전 스트라이커즈가 누턴을 격파하고 초대 챔피언으로 등극하면서 화제를 모았던 발로란트 대회는 곧바로 두 번째 스테이지에 돌입한다
    2021.03.22 17:23
  • WB 게임즈 몬트리올은 지난 21일, 고담 나이츠 공식 트위터를 통해 게임의 출시 시기가 2022년으로 미뤄졌다고 밝혔다. 고담 나이츠는 작년 8월에 개최된 DC 팬돔 행사를 통해 처음 공개된 게임으로 배트맨의 후계자인 배트걸과 레드로빈, 레드후드, 나이트 윙 등이 주인공으로 등장한다. 본래는 2021년 출시를 목표로 제작되고 있었으나, 개발진에서 완성도를 높이기 위해 출시를 1년 연기했다. 개발진은 "플레이어에게 최고의 경험을 제공하기 위해 좀 더 많은 시간을 투자해야 한다"며 "팬들의 관심에 감사드리며, 조만간 더 많은 정보를 보여드릴 수 있기를 기대한다"고 말했다
    2021.03.22 17:07
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 22일, 강원도 홍천에 위치한 해밀학교에 세아 스토리에서 진행한 24시간 기부 콘서트와 스마일게이트 스토브를 비롯한 일부 계열사에서 모금한 기부금을 전달했다고 밝혔다. 기부금 전달식은 지난 18일에 진행됐으며, 스마일게이트 양동기 사장과 해밀학교 김인순 이사장을 비롯한 양사 임직원이 참석했다. 전달식 이후에는 해밀학교 교정 곳곳을 둘러보며 해밀학교의 연혁과 학생들의 교육 과정 등을 살펴 봤다
    2021.03.22 16:59
  • 지난 2월 문체부 신임 징관으로 취임한 황희 장관이 국내 게임업계 고질적인 문제 중 하나인 중국 판호 문제 해결을 모색하겠다고 밝혔다. 그는 "중국과의 문제는 공적인 네트워크는 물론 개인적인 네트워크도 가동할 것"이라며 "여러 환경에 대한 변화가 있다. 한중 문화교류의 해도 있고, 베이징 동계올림픽, 중국 시진핑 주석 방한 이야기도 있기에 환경은 좋아지고 있다"라고 밝혔다
    2021.03.22 16:56
  • '네'만 외쳐야 하는 직장인들을 위한 사이다 같은 게임 '세이 노! 모어'의 출시일이 공개됐다. 지난 20일, 스웨덴 소재 게임 개발사 선더풀은 공식 유튜브를 통해 자사가 배급하는 세이 노! 모어의 새로운 트레일러와 함께 출시일을 공개했다. 세이 노! 모어는 원 버튼 인디게임으로, 한 회사의 인턴이 되어 상사나 직장 동료의 각종 부탁과 부조리에도 '아니오'라고 외쳐야 하는 내용을 담고 있다. 세이 노! 모어는 오는 4월 10일에 스팀과 닌텐도 스위치, iOS로 출시된다
    2021.03.22 15:40
  • 발로란트 팀 비전 스트라이커즈가 '2021 발로란트 챔피언스 투어 스테이지1 마스터스'에서 누턴을 상대로 풀 세트 접전을 펼친 끝에 3대2로 승리하며 초대 우승자의 영광을 차지했다. 라이엇게임즈는 2021년 첫 공식 대회인 '2021 발로란트 챔피언스 투어 스테이지1 마스터스'에서 비전 스트라이커즈가 정상에 올랐다고 밝혔다. 출전했던 모든 대회에서 정상에 올랐던 비전 스트라이커즈의 압도적인 우세가 점쳐졌지만, 결승전답게 일진일퇴의 승부가 펼쳐졌다
    2021.03.22 13:37
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