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  • 문체부가 지난 7일 발표한 게임산업 진흥 종합계획에는 게임 이용자 권익증진에 대한 내용도 포함되어 있다. 이 중 하나는 확률형 아이템에 대한 규제다. 우선 공정거래위원회 고시를 통해 올해 하반기에 확률형 아이템 정보 공개를 의무화하고, 현재 개정 중인 게임법에도 확률형 아이템 확률 정보 표시를 의무화하는 내용을 넣어 법적근거를 마련하겠다는 것이다
    2020.05.18 17:52
  • 텐센트는 미성년자 게임 중독 방지를 명분으로 내세운 중국 정부 정책에 적극 협력하고 있다. 최근에는 미성년자가 부모를 비롯한 다른 사람의 계정으로 게임을 하는 것을 방지하기 위해 얼굴 인식을 도입한다고 밝혔다. 인민일보 등 중국 주요 매체에 따르면 지난 15일, 텐센트가 ‘국제 가정의 날’을 앞두고 미성년자 보호를 위한 신규 규제책을 발표했다. 그 중 눈에 띄는 것은 미성년자의 게임 중독 방지를 위한 얼굴 인식 기능 도입이다
    2020.05.18 17:38
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 온라인 교육 사각지대에 놓인 시각장애 아동을 위한 스마트 기기 구입에 기부금 1,000만 원을 기탁했다고 18일 밝혔다. 이번 시각장애 아동을 위한 스마트 기기 지원은, 팀타파스가 올해 초 용사식당 유저들을 대상으로 한 게임 관련 상품 제작 펀딩 행사 수익금 전액을 희망스튜디오에 기부하며 이뤄졌다. '표류소녀', '용사식당' 등으로 유명한 팀타파스는 스마일게이트의 대학생 창작 지원 프로그램 '스마일게이트 멤버십'과 청년창업 인큐베이션 오렌지팜을 거친 게임 개발사다
    2020.05.18 16:59
  • 노바스타게임은 자사가 서비스하는 모바일 SRPG '칠국지' 사전예약을 시작했다고 18일 밝혔다. '칠국지'는 '전국 7웅'이라 불리는 진, 초, 제, 연, 조, 위, 한 일곱 개 나라가 치열하게 대립했던 중국 전국시대를 무대로 한다. 플레이어는 전국시대 군주가 돼 천하를 통일해야 한다
    2020.05.18 16:36
  • ‘레고 닌자고’ 시리즈는 어린이들 사이에서 큰 인기를 끌고 있는 애니메이션이자 완구다. 이러한 인기에 힘입어 게임으로도 출시됐는데, 최근 무료 배포를 시작했다. ‘레고 닌자고 무비 비디오 게임’ 무료 배포는 오는 23일까지 스팀, PS스토어, MS스토어에서 동시에 진행된다
    2020.05.18 15:35
  • 넵튠은 18일, 자회사 에이치앤씨게임즈가 북미 시장을 중심으로 서비스 중인 소셜 카지노 게임 리얼카지노 시리즈 1분기 매출이 전년 동기 대비 40% 이상, 전년 4분기 대비 20% 이상 상승했다고 밝혔다. 에이치앤씨게임즈는 이 같은 성과가 비대면 라이프 확산에 따른 수혜로 분석하며, 이 상승세를 이어가기 위한 마케팅과 업데이트에 박차를 가한다고 밝혔다
    2020.05.18 14:57
  • 성남시는 5월 20일부터 6월 9일까지 시가 주최하는 인디게임 공모전 '인디크래프트' 참가작을 모집한다. 인디크래프트는 성남시가 주최하고 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 인디게임 공모전이다. 건강한 게임 생태계 조성과 관련산업을 지원하고, 인디게임을 발굴하고 육성하는 공동사업이다
    2020.05.18 14:47
  • 지난 12일 출시된 카트라이더 러쉬플러스가 출시 6일만에 구글플레이 게임 매출 8위에 자리했다. 카트라이더 러쉬플러스는 출시 하루 만에 애플 앱스토어 매출 3위에 오른 후 4일차에 애플 앱스토어 매출 1위와 구글 플레이 매출 10위에 진입했다. 이후 6일차인 5월 18일 기준 애플과 구글에 1위와 8위에 올라 있다
    2020.05.18 14:34
  • 한국게임정책자율기구는 18일, 한국게임산업협회에서 시행하는 확률형 아이템 자율규제 강령에 따라 18차 미준수 게임을 공표했다. 강령은 확률형 아이템 결과에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보 표시 위치를 이용자가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다
    2020.05.18 14:13
  • 한국콘텐츠진흥원은 18일, 코로나19 장기화로 인한 국내 콘텐츠기업 해외 수출 공백을 최소화하고 포스트 코로나 시대에 대응하기 위해 해외진출지원 사업을 ▲온라인 마켓 참가지원 ▲화상 비즈매칭 기획 및 진행 등 비대면 방식으로 전환한다. 콘진원은 지난 4월 28일부터 사흘간 온라인으로 개최된 중국 국제 애니메이션·게임비즈니스컨퍼런스에 13개 국내 콘텐츠기업 참가지원을 시작으로 온라인 마켓 참가지원에 나선다
    2020.05.18 13:53
  • 경기콘텐츠진흥원은 18일, 콘텐츠기업 해외진출 시 애로사항 해소와 글로벌 경쟁력 강화를 목적으로, 법률상담 및 번역지원 사업에 참가할 경기도 콘텐츠 기업을 모집한다. 진흥원은 경기도 콘텐츠기업의 해외진출 추진 시 안전하고 합리적인 계약 체결 지원을 위해, 경기 콘텐츠 해외진출 법률상담을 추진한다. 영문·중문 계약서의 법률검토를 지원한다
    2020.05.18 13:45
  • 컴투스가 인기 축구 카드 RPG 사커스피리츠의 6주년을 기념해 온라인 유저 간담회를 진행했다고 18일 밝혔다. 컴투스가 서비스하고 자회사 빅볼이 개발한 사커스피리츠는 다양한 카드로 역동적인 축구 경기를 즐기는 판타지 턴제 축구 게임이다. 개성 넘치는 일러스트와 선수 수집 및 육성, 실시간 대결의 재미 등으로 꾸준히 사랑받으며 올해로 출시 6주년을 맞이했다
    2020.05.18 12:54
  • 테라리아가 스팀 역사상 4번째로 많은 동시 접속자수를 기록한 게임이 됐다. 그 원동력에는 추가 및 변동 사항을 한 줄씩만 적어도 A4 용지 10장은 손쉽게 채울만한 방대한 내용의 마지막 업데이트가 있다. 지난 17일 새벽 2시, 테라리아 마지막 대형 업데이트 ‘저니스 엔드’가 배포됐다. 이번 업데이트는 추가/변경 사항만 수백 가지에 이르는 방대한 분량으로, 팬들의 이목을 집중시켰다
    2020.05.18 12:16
  • 스틸에잇은 자사가 운영 중인 ‘한화생명e스포츠’ 카트라이더 팀이 ‘덕분에’ 챌린지에 동참하고 팬들과 함께하는 이벤트를 진행한다고 18일 밝혔다. ‘덕분에’ 챌린지는 중앙재난안전대책본부가 시작한 국민 참여형 의료진 응원 릴레이로 ‘존경함’을 뜻하는 수화 사진을 업로드해 코로나19의 최전선에서 헌신하는 의료진을 격려하는 캠페인이다. 한화생명e스포츠 카트라이더 팀은 카트라이더 리그가 재개되어 선수들과 팬들이 다시 e스포츠를 즐길 수 있도록 힘써준 의료진에게 감사하는 마음을 전달하기 위해 ‘덕분에’ 챌린지에 동참했다
    2020.05.18 11:53
  • 넷마블은 신작 모바일 야구게임 ‘마구마구2020’ 캐릭터로 만든 한국 프로야구 10개 구단 이미지를 공개하고, 공식 게임 페이스북을 열었다. 마구마구2020은 2006년부터 서비스 중인 대한민국 대표 PC 온라인 야구게임 '마구마구' IP를 활용한 모바일 게임으로, 서비스 초반부터 개발을 이끌어 온 넷마블앤파크 주요 개발진이 참가해 마구마구의 핵심 재미 요소를 모바일로 완벽히 이식할 예정이다
    2020.05.18 10:59
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