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넷마블은 13일, 2020년 1분기 실적을 발표했다. 넷마블은 지난 1분기 연결기준으로 매출 5,329억 원, 영업이익 204억 원, 순이익 575억 원을 기록했다. 매출은 전년 같은 기간보다 11.6% 증가, 전 분기보다 4.0% 감소했고, 영업이익은 전년 동기 대비 39.8%, 전 분기보다 60.1% 줄었다. 순이익은 전년 동기 대비 35.9%, 전 분기보다 1123.4% 늘었다2020.05.13 16:27 -
농장 힐링게임 원조 격 작품 목장이야기를 좋아한다면 여기를 주목하자. 목장이야기에서 파생된 하베스트 문 시리즈 신작, ‘하베스트 문: 원 월드’가 그 주인공이다. 닌텐도는 지난 12일, 공식 홈페이지를 통해 하베스트 문 시리즈의 신작인 하베스트 문: 원 월드를 공개했다. 하베스트 문: 원 월드는 목장이야기나 스타듀밸리와 같은 농장 경영 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 게임 속에서 토마토, 딸기, 양배추 등을 재배하며 농사를 지을 수도 있고, 해변을 거닐거나 눈 덮인 산에 올라 숨겨진 보물 등을 발견할 수도 있다. 이전까지의 하베스트 문 시리즈와는 다른 새로운 게임 엔진을 사용한 것도 특징이다2020.05.13 15:56 -
카드게임 1위를 가운데 두고 두 게임이 각축전을 벌이고 있다. 신흥주자로 앞서나가고 있는 레전드 오브 룬테라와 선두 탈환을 위해 부지런히 달리고 있는 하스스톤이다. 카드게임은 국내 시장에서 주류가 된 적이 없고, 두 게임 모두 40위 밖에 있어 순위 자체는 낮지만 카드게임 1인자가 누구인지 가리는 대결에서 양쪽 모두 물러날 수 없는 상황이다2020.05.13 15:44 -
엔씨소프트는 13일, 블레이드앤소울 프론티어 월드에 신규 직업 린검사와 신규 필드 거신의 심장을 추가했다. 린검사는 빠른 이동 속도를 이용한 육탄전에 강하며, 흡공 무공을 사용해 적을 제압하는 등 전략적인 전투를 펼칠 수 있다. 거신의 심장은 새로운 시간제 필드다2020.05.13 15:28 -
세컨드찬스는 18일, 자사 게이밍 기어 브랜드 긱스타에서 게이밍 모니터 신제품 GS-R3265KFW 시리즈를 출시한다. 이번 신제품은 32인치 게이밍 모니터로, 주사율은 165Hz다. 또한 AMD 프리싱크와 조준선 모드, 로우블루라이트 등 장시간 게임 플레이에도 눈이 덜 피로할 수 있는 기능을 제공한다2020.05.13 15:16 -
우리 곁을 잠시 떠났던 아이언맨이 다시 돌아온다. 코로나19로 인해 무기한 연기되었던 ‘아이언맨 VR’의 출시일이 공개된 것이다. 소니 인터렉티브 엔터테인먼트는 13일, 공식 트위터를 통해 아이언맨 VR의 출시일을 7월 3일로 공개했다. 본래 올해 2월 출시에서 한 차례 연기돼 5월 15일에 출시할 예정이었던 아이언맨 VR은 코로나19 사태로 인해 더 라스트 오브 어스 파트 2와 함께 출시를 무기한 연기했었다. 이후 코로나 사태가 어느 정도 잠잠해짐에 따라 출시일을 결정한 것이다2020.05.13 11:49 -
블리자드가 오버워치 ‘자유 경쟁전'을 정규 경쟁전에 넣기로 결정했다. 아케이드 모드로 추가된 지 한 달 만이다. 오버워치 총괄 디렉터 제프 카플란은 12일, 공식 유튜브 채널 개발자 업데이트 영상을 통해 역할 고정이 적용되지 않은 자유 경쟁전을 정식 경쟁전 모드로 편입하겠다고 밝혔다2020.05.13 11:37 -
넥슨컴퓨터박물관은 13일, 가상현실 콘텐츠 공모전 ‘2020 NCM 오픈콜 V 리얼리티’를 개최한다. NCM 오픈콜은 넥슨컴퓨터박물관에서 매년 진행하는 가상·증강현실 콘텐츠 공모전이다. 2016년에 시작해 올해 5회를 맞이했으며, 국내에서 가장 먼저 시작해 가장 지속적으로 운영하는 공모전으로 자리잡았다2020.05.13 11:23 -
라이엇 게임즈가 오는 5월 28일 한국과 중국 리그 스프링 스플릿 상위 4개 팀이 출전하는 ‘미드 시즌 컵(Mid-Season Cup, 이하 MSC)’ 대회를 개최한다고 밝혔다. 각 지역 스프링 스플릿의 우승팀이 격돌하는 ‘2020 롤 미드 시즌 인비테이셔널’이 코로나19 여파로 취소된 가운데, MSC는 e스포츠 대회 공백기를 최소화 하고 아쉬움을 느낄 LoL e스포츠 팬들에게 양질의 콘텐츠를 제공하기 위해 기획됐다2020.05.13 11:10 -
위메이드 장현국 대표는 13일 진행된 2020년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "올해 2분기 중 코인 상장을 시작으로, 3개의 블록체인 게임을 글로벌에 출시할 예정"이라고 밝혔다. 위메이드는 자회사 위메이드트리를 통해 10여 종의 블록체인 게임 라인업을 준비 중이다2020.05.13 11:09 -
한국인터넷기업협회는 지난 11일 '게임이용 장애 질병 분류의 경제적 효과 분석' 연구 결과를 발표했다. 이번 연구는 게임이용 장애 질병 분류가 게임 이용자, 게임 및 연관 산업에 미치는 경제적 직·간접 효과를 추정하기 위해 진행됐다. 연구에 따르면 게임산업은 연평균 2조 80억에서 3조 5,205억의 매출 감소가 일어날 수 있다2020.05.13 10:59 -
위메이드는 13일, 자사 2020년 1분기 실적을 발표했다. 매출은 308억 원, 영업이익은 32억원으로, 매출은 전년 동기 대비 15% 상승했으며 영업이익은 흑자 전환했다. 위메이드는 1분기 미르의 전설2 IP 사업 확대로 라이선스 게임 출시, 로열티 증가에 힘입어 전체 매출이 상승했다2020.05.13 10:29 -
충남정보문화산업진흥원은 12일 충남글로벌게임센터에서 총 지원금 9억 4,000만 원 상당의 2020 글로벌게임 제작지원 사업계획을 발표했다. 총 12개 기업 선정해 게임당 최대 2억원까지 지원하며 온라인, 모바일 외에 VR 등 다양한 플랫폼과 장르의 신기술 기반 게임을 모집한다2020.05.13 10:17 -
펄어비스가 지스타 2019에서 공개한 자사 신작 3종에 대한 출시 예정 시기를 공개했다. 13일 진행된 펄어비스 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에 따르면, 붉은사막이 2021년 4분기 출시를 목표로 가장 먼저 출시되며, 이어 도깨비 2022년, 플랜8 2023년을 각각 예정하고 있다2020.05.13 10:04 -
컴투스는 13일, 2020년 1분기 실적을 공개했다. 컴투스는 1분기 매출 983억 원, 영업이익 236억 원, 당기순이익 294억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 8.7% 하락했으며, 영업이익은 전년 동기 대비 21.6% 하락했다. 당기 순이익은 전년 동기 대비 3.5%하락했으나 전기 대비 234.2% 상승했다. 이같은 매출 하락의 원인으로는 '서머너즈 워: 천공의 아레나'와 야구 게임 라인업의 해외 흥행 부진이 꼽혔다. 특히 서머너즈 워는 4월이 진행된 6주년 행사를 대비해 보수적으로 패키지를 운영함에 따라 매출이 다소 하락하게 됐다2020.05.13 09:50
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