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  • 전세계 게임 업계 관계자들이 한 자리에 모인 'GDC 2018'이 지난 22일을 끝으로 7일 동안의 대장정을 마쳤다. 특히, 올해에는 2만 8,000명의 참관객이 다녀가며 역대 최다 기록을 경신했다. GDC 2018은 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 지난 19일부터 23일까지 개최된 세계 최대 게임 컨퍼런스다. 지난해에는 2만 7,000명의 개발자들이 컨퍼런스에 참여했다
    2018.03.30 17:38
  • 카카오게임즈는 30일, 이사회를 통해 코스닥 시장으로의 상장을 확정했다. 회사측은 정부의 코스닥 시장 활성화 정책 기조에 대한 신뢰감과 코스닥 시장의 적극적인 유치 의지가 시장 결정에 주효했으며, 여기에 IT 기술 중심 업종의 시장 적합성 등 다각도의 분석을 통해 코스닥 시장으로 기업 공개(IPO)를 결정했다고 전했다
    2018.03.30 16:10
  • 넷마블이 스토리 수집형 모바일 RPG '페이트/그랜드 오더'의 첫 번째 콜라보레이션 이벤트 '공의 경계'를 앞두고 티저 영상을 공개하고 사전 캠페인을 진행한다. 올해로 집필 20주년을 맞는 '공의 경계'는 '페이트/그랜드 오더'의 시나리오를 담당하고 있는 'TYPE-MOON'의 유명 작가 나스 키노코의 장편소설이다. 일본에서 큰 사랑을 받아 애니메이션으로 제작됐으며, 국내에도 다수의 고정 팬을 보유하고 있다
    2018.03.30 15:53
  • 넥슨은 3월 30일, 자사가 서비스하는 온라인 축구 게임 '피파 온라인 4' 3차 비공개 테스트를 실시한다. 테스트는 3월 30일부터 4월 2일까지 진행하며, 지난 2차 테스트에서 얻은 유저 피드백을 바탕으로 '드리블', '전력질주' 등 다양한 요소의 디테일을 강화한 '선수 체감'과 '수비 밸런스'를 집중적으로 선보인다
    2018.03.30 14:50
  • 2011년에 출시된 AOS 게임 '카오스 온라인'이 7년 만에 서비스를 종료한다. 서비스 종료에 따라 신규 회원가입이 중단되며 홈페이지도 닫힌다. 올해 1월부터 3월 30일 사이 충전된 유료 재화는 환불 신청 시 모두 환불 처리된다
    2018.03.30 13:34
  • 블루홀은 30일 자사 및 자회사의 2017년 연간 실적을 공개했다. 2017년 블루홀 및 자회사의 총 매출은 6,665억원으로 2016년 514억 원에 비해 약 13배 가량 상승했다. 블루홀의 매출 급상승 요인으로는 단연 지난해 3월 얼리억세스 출시 후 1년 동안 전세계적으로 3,000만 장 이상 판매고를 올리며 돌풍을 일으킨 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드' 성과가 크다
    2018.03.30 13:27
  • 블리자드는 오는 4월 11일, '오버워치' 기간 한정 모드 '옴닉의 부활'이 다시 열린다고 밝혔다. '옴닉의 부활'은 원래 작년 4월에 추가됐던 것으로 7년 전 과거로 돌아가 '옴닉 분리주의자 집단'인 '넬 섹터'를 무찌르고 런던을 해방하는 과정을 그렸다. 이 모드를 이번에 다시 여는 것이다
    2018.03.30 11:40
  • 게임인재단이 3월 30일, 민족문제연구소, 통일시대민족문화재단과 함께 역사 게임 개발을 지원하는 '게임인 역사 나눔 프로그램'을 시작한다. '게임을 통한 역사 대중화' 프로젝트 일환으로 마련된 이 프로그램은, 대한민국 역사를 기반으로 한 모바일, 온라인게임 제작 활성화를 위해 마련됐다
    2018.03.30 11:32
  • 최근에 유비소프트가 발매한 '파 크라이 5'가 화제다. '파 크라이 5'는 뛰어난 그래픽, 호쾌한 전투, 다양한 수집 요소로 큰 인기를 끌고 있으며, 스팀 동시 접속자 수만 해도 30일 기준 81,662 명에 달한다. 이는 스팀 전체 게임 중 다섯 번째로 높은 수치다. 이러한 '파크라이 5'에서 게임 자체 외에도 눈길을 끄는 매혹적인 요소가 하나 더 있으니, 바로 악당으로 등장하는 카리스마 있는 컬트 지도자 '조셉 시드'다. 그의 신비스럽고 광기 어린 존재감 덕분에 게임은 한층 흥미진진하게 진행된다
    2018.03.30 11:32
  • 액토즈소프트는 3월 30일, 자사 프로게임단 이름을 '액토즈 스타즈'로 결정하고, 본격적으로 프로게임단 운영 사업을 시작한다. '스타즈'는 액토즈소프트 CI에서 착안한 것으로 e스포츠의 별이 된다는 의미를 담고 있다. 팀 로고 메인을 차지하고 있는 사자에는 용맹하고 카리스마 있는 플레이로 e스포츠를 평정하겠다는 포부를 담았다
    2018.03.30 11:23
  • 한국콘텐츠진흥원은 3월 30일, 한국교육개발원과 함께 진행한 '2017 게임과몰입 종합 실태조사' 결과를 발표했다. 이번 조사는 청소년 게임이용 실태를 파악하고, 올바른 게임이용 문화를 조성하기 위한 목적으로 2011년부터 시행됐다. 올해는 전국 441개교 초중고생 12만 6,898명을 대상으로 실시됐다
    2018.03.30 11:05
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 3월 30일부터 4월 9일까지 2018년 제1차 '이달의 우수 게임' 후보작을 모집한다. 먼저 일반게임 부문은 올해부터 규모와 투입 인력에 따라 블록버스터 게임과 프론티어 게임 분야로 나눠 각각 1개 씩 총 2개를 선정한다. 또한 전에 응모했던 게임도 출시일부터 12개월이 지나지 않은 게임은 다시 응모할 수 있도록 했다
    2018.03.30 10:53
  • 넷마블이 30일 구로 지밸리컨벤션센터에서 제 7기 정기 주주총회를 개최했다고 밝혔다. 이는 상장 후 첫 주주총회다. 이날 주주총회에서 넷마블은 연결재무제표 기준 매출 2조 4,248억원, 영업이익 5,098억원, 순이익 3,609억원 기록 등 지난해 주요 경영실적을 보고했다
    2018.03.30 10:48
  • 넥슨은 3월 30일, 자사가 서비스하는 온라인 레이싱 게임 '니드포스피드 엣지'에 '핫퍼슛 모드'를 추가했다. '핫퍼슛'은 주행을 방해하는 자동차를 피하거나 파괴하며, 가장 먼저 결승선을 통과해야 하는 신규 모드로 최대 4인이 참여 가능하다. 추격 기술 두 종류와 인공지능 기술을 적용한 추격 차량이 등장한다
    2018.03.30 10:42
  • 성남FC는 3월 30일, '피파 온라인 3 (이하 피파 3)' 프로게이머 김정민과 재계약을 체결했다고 밝혔다. 김정민은 2016년에 성남FC에 입단해 국내 '피파 3' 리그 챔피언십 2연속 우승, '피파 3' 글로벌 대회 EA챔피언스컵 준우승을 기록했다. 여기에 2016 대한민국 e스포츠 대상에서 '피파 3' 최우수선수상을 차지했다
    2018.03.30 10:29
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