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  • 엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울’이 ‘시즌2: 지옥도’의 신규 콘텐츠를 26일 공개했다. ‘블소’ 시즌2: 지옥도는 새로운 스토리와 던전, 게임시스템 등을 선보이는 대규모 업데이트로 1월부터 순차적으로 신규 콘텐츠를 선보이고 있다.26일 공개되는 핵심 콘텐츠는 ‘블소’ 최초의 대규모 문파(門派, 유저 커뮤니티) 전장인 지옥도이다. 지옥도는 문파 단위의 조직적인 전투가 벌어지는 전장으로 최강 몬스터가 등장, 높은 수준의 보상을 제공한다
    2014.02.26 16:38
  • 지난 2월 22일 일본 판매를 시작한 소니의 PS4가 출시 이틀만에 32만대의 판매고를 달성했다. 일본에서 22일과 23일 양일간 판매된 PS4 판매대수는 총 32만 2,083대로, 전작 PS3가 세운 기록을 크게 넘어섰다. PS3는 2006년 일본 출시 이후 1주 동안 9만여 대가 판매되었다
    2014.02.26 16:17
  • 손인춘 의원은 26일, 국회 의원회관 제2소회의실에서 ‘인터넷 게임중독 문제, 대안은?’을 주제로 토론회를 개최했다. 이번 토론회는 게임중독의 실태를 살펴보고, 원인을 모색해 문제를 해결할 새로운 대안을 제시하는 것을 목적으로 열렸다. 특히 현장에는 토론회를 주최한 손인춘 의원은 물론 '게임중독법'을 발의한 신의진 의원도 자리해 눈길을 끌었다
    2014.02.26 16:12
  • 엑스엘게임즈의 MMORPG ‘아키에이지’ 가 2013년 1월 공개서비스 이후 처음으로 20위 바깥으로 밀려났다. 이번 주, ‘아키에이지’ 의 순위는 전주 대비 3계단 떨어진 21위를 기록했다. 2013 대한민국 게임대상을 수상한 세 달 전, 15위 근처에서 머물던 모습과 비교되는 모습이다
    2014.02.26 16:00
  • 손인춘 의원은 26일, 국회 의원회관 제2소회의실에서 ‘인터넷 게임중독 문제, 대안은?’을 주제로 토론회를 개최했다. 게임중독 및 예방에 대한 심리치료 혹은 사회심리학 관련 전문가들이 자리해 본인의 의견을 개진하는 시간을 가졌다. 게임메카는 ‘인터넷 게임중독 문제, 대안은?’ 토론회 현장에서 나온 주요 발언을 한눈에 살펴보는 말말말 코너를 마련했다
    2014.02.26 15:18
  • NHN블랙픽이 오늘 서울 엠큐브에서 '에오스' 업데이트 기자간담회를 진행했다. 이날 현장에는 '에오스' 홍보모델로 활동하는 강민경이 참석했으며, 동시에 현장에서는 SNL코리아의 김민교와 함께 촬영한 1.5 업데이트 홍보영상이 공개돼 눈길을 끌었다.
    2014.02.26 14:59
  • 엔비어스가 개발하고 NHN블랙픽이 서비스하는 MMORPG '에오스'가 오늘(26일) 진행된 기자간담회를 통해 신규 클래스 워록과 갖가지 콘텐츠가 포함된 첫 대규모 업데이트 '카르딜라'를 공개했다. 작년 9월 공개 서비스에 돌입한 '에오스'는 완성도 높은 게임내용과 힐러 없는 독특한 패턴의 던전 플레이 등의 특징을 무기 삼아 시장에 좋은 반응을 이끌어냈다
    2014.02.26 13:45
  • ‘캔디크러쉬사가’ 개발사 킹이 고유명사 ‘캔디’에 대한 상표권 등록을 일부 지역에 한해 철회했다. 25일 소셜게임기업인 킹은 대표 타이틀인 ‘캔디크러쉬사가’ IP 보호를 위해 신청했던 단어 ‘캔디’에 대한 상표권 등록을 철회하고, 대신 ‘캔디 크러셔’(Candy Crusher)라는 유사 상표로 게임에 대한 권리를 지켜나갈 것이라고 밝혔다
    2014.02.26 11:36
  • 한빛소프트는 26일, 2013년 실적을 공시하고 연매출 235억, 영업이익 11억 원을 달성했다고 발표했다. 한빛소프트는 2014년, 온라인게임 사업에 집중되어 있는 근본적인 체질 개선에 힘쓰고자 다양한 장르의 모바일 게임 라인업 구축에 집중하며, 본격적인 외부 퍼블리싱 사업, 그리고 온라인-모바일 게임들의 해외 현지 서비스를 본격적으로 전개한다는 방침이다
    2014.02.26 10:52
  • 네이버는 모바일 메인에 애플리케이션/게임판을 신설하는 등 개발사와 협업할 수 있는 다양한 상생 방안을 마련했다고 26일 밝혔다. 이번 상생 방안으로는 모바일 메인에 애플리케이션/게임판 별도 신설, 누적 매출 5억 원 미만의 경우 수수료 부과 안되게 채널링 수수료 정책 조정, N클라우드 서버 지원 등 채널링 혜택 강화, 게임인 재단과 제휴를 통한 베타존(가칭) 서비스 및 선불카드 제작 지원 등이다
    2014.02.26 10:42
  • 대규모 부대전투를 특징으로 하는 대작 온라인 게임 '킹덤언더파이어2'의 개발사 블루사이드가 세계 중국 현지 서비스를 위해 창유와 손을 잡았다. 블루사이드는 자사가 개발중인 온라인 액션전략RPG 게임 '킹덤언더파이어2'의 보다 효율적인 중국 서비스를 위해 중국 3대 퍼블리셔 중 하나이자 온라인 게임개발과 서비스에 많은 경험이 있는 창유와 서비스 계약을 체결하게 되었다고 밝혔다
    2014.02.25 19:42
  • 네오위즈는 자사의 대형 MMORPG ‘블레스’ 1차 비공개 테스트를 마무리하고 관련 영상을 공개했다고 25일 밝혔다. 이번 영상은 4일간 진행된 테스트에 참여해준 유저를 비롯해 아쉽게 테스터에 당첨되지 못한 사람들에게 감사의 마음을 전하고, 이후에도 ‘블레스’에 대한 관심을 부탁하는 내용으로 구성됐다. 4분 분량으로 제작된 영상에는 테스트 현장 모습과 이후 선보일 새로운 종족 및 직업 모습 등이 담겨있다
    2014.02.25 18:55
  • 한국닌텐도는 닌텐도 3DS 소프트웨어 ‘별의 커비 트리플 디럭스’를 오는 4월 17일에 정식 발매한다고 25일 발표했다. '별의 커비 트리플 디럭스’는 횡스크롤 액션 게임으로, 닌텐도 3DS로는 처음 발매되는 ‘별의 커비’ 시리즈 최신작이다. 이번 타이틀에서는 하늘에 떠 있는 대륙 ‘플로랄드’를 배경으로, 닌텐도 3DS의 입체 화면을 이용한 3D 워프스타를 타고 스테이지의 안팎을 오가는 등 화면의 깊이감을 살린 플레이를 즐길 수 있는 것이 특징이다
    2014.02.25 18:47
  • 문화부는 2014년 모터펀트 문화계정을 통해 2,000억 원 규모의 위풍당당 콘텐츠 코리아 펀드를 조성할 계획이라 발표했다. 5개 신규펀드 조성으로 문화계정에서 운용하는 콘텐츠 펀드 규모는 1조 원을 넘어설 전망이다. 문화부는 3월부터 공모가 시작되는 1차 정기 출자를 통해 정책육성 분야인 게임펀드를 조성할 계획이다
    2014.02.25 18:41
  • 디지털 딜럭스와 일반판, 소장판의 구분 없이 '디아블로3: 영혼을 거두는 자'를 예약 구매한 플레이어와 오는 4월 1일, 오후 4시 59분까지 게임 키를 배틀넷 계정에 등록한 유저는'디아블로3'에서 사용할 수 있는 게임 내 아이템 '용기의 날개'와 블리자드의 신작 '히어로즈 오브 더 스톰'의 악마사냥꾼 영웅인 '발라'를 받을 수 있다
    2014.02.25 18:30
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