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  • 엔씨소프트는 18일부터 20일까지 미국 LA 컨벤션 센터에서 개최되는 E3(Electornic Entertainment Expo)에서 선보일 게임 라인업을 발표했다.
    2005.05.03 16:31
  • 엔텔리젼트는 모바일 육성 시뮬레이션 게임 ‘나이트메이커’의 엔딩 요령을 공개했다.
    2005.05.03 16:00
  • 모바일게임 개발사 레몬은 ‘모바일 이지투디제이’를 SKT를 통해 2일부터 서비스한다고 밝혔다.
    2005.05.03 15:29
  • CJ인터넷은 온라인 액션게임 라키온의 대규모 전투시스템인 `데스매치 모드’를 추가했다고 3일 밝혔다. 데스매치 모드는 최대 20명의 유저들이 개인전 혹은 팀전으로 나눠 정해진 시간 동안 상대 플레이어와의 전투를 펼치며, 승리할 경우 레벨업에 필요한 아이템을 획득하는 방식으로 진행된다
    2005.05.03 15:25
  • 에버퀘스트 2 이스트(EQ2이스트)의 클로즈베타테스트 일정이 오는 6일로 연기됐다.
    2005.05.03 14:20
  • NHN은 2005년도 1분기 매출액 709억 원, 영업이익 244억 원을 기록했다고 3일 밝혔다.
    2005.05.03 11:59
  • 블리자드가 오는 E3에서 새롭게 공개할 작품이 `디아블로 3`라는 주장이 설득력을 얻고 있는 가운데 프랑스 도메인 이름에 관련 징후가 포착, 또다시 관심을 증폭시키고 있다.
    2005.05.03 10:58
  • CCR은 소프트월드를 통해 ‘RF온라인(www.RFonline.co.kr)’의 대만내 오픈베타테스트를 3일부터 시작한다고 밝혔다.
    2005.05.03 10:55
  • 웹젠은 오는 4일부터 8일까지 뮤 온라인 지킴이 화이트엔젤(White Angel) 2기를 모집한다고 밝혔다.
    2005.05.03 10:54
  • 게임산업개발원은 일본 CESA(컴퓨터엔터테인먼트협회)와 공동으로 한일 게임이용자 실태 및 현황을 조사, 분석한 ‘韓日 게임이용자 조사보고서’를 발간했다고 3일 발표했다.
    2005.05.03 10:41
  • 소프트맥스는 2005년 1/4분기 매출액이 전년동기 대비 87.9% 증가한 19.39억 원, 영업이익은 7.75억, 경상이익은 10.27억을 각각 기록했다고 3일 밝혔다.
    2005.05.03 09:57
  • KRG소프트는 가정의 달 5월을 맞이해 세븐일레븐과 열혈강호 온라인의 공동프로모션을 진행한다고 2일 밝혔다.
    2005.05.02 19:03
  • 나우누리로 인터넷이 발달하기 이전인 PC통신의 시대를 이끌었고 지금은 피디박스로 인터넷 문화를 이끌고 있는 나우콤이 온라인게임 퍼블리싱에 뛰어들었다.
    2005.05.02 18:32
  • 애쉬론즈콜, 미들어스 온라인, D&D 온라인 등 탁월한 온라인게임 개발력으로 두각을 나타내고 있는 터바인엔터테인먼트의 한국진출이 초읽기에 들어갔다.
    2005.05.02 18:11
  • 씨알스페이스는 온라인게인 디오에서 ‘디오를 알려주마’ 이벤트를 실시한다고 2일 밝혔다.
    2005.05.02 17:50
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