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  • SCEK는 하드보일드 갱스터 액션으로 게이머들의 많은 관심을 받아 온 「겟어웨이」를 한글화해 29일 국내에 발매했다.
    2004.01.29 09:59
  • PS2용 체감 액션 게임 「아이토이」의 출시를 기념하기 위해 SCEK가 준비해온 `우리학교 아이토이짱 선발대회` 31일 오후 1시부터 코엑스 플레이스테이션 존에서 개최된다.
    2004.01.29 09:54
  • SCEK는 지난해 11월 일본에서 발매된 호러 어드벤처 「사혼곡-SIREN-(이하 사이렌)」을 한글화해 2월 13일 출시한다고 발표했다.
    2004.01.29 09:49
  • 써니YNK는 그리곤엔터테인먼트가 개발하고 자사가 퍼블리싱하고 있는 온라인게임 `씰 온라인`이 유료 서비스를 실시한 지 보름만에 매출액 10억 3천만원을 기록하며 순조로운 상용화 출발을 보이고 있다고 29일 밝혔다.
    2004.01.29 09:46
  • 오늘(1월 29일) 오전 10시부터 월드 오브 워크래프트의 클로즈 베타테스터 모집이 시작된다. 월드 오브 워크래프트 베타테스트 신청 요령에 대해 간략히 소개한다.
    2004.01.29 09:41
  • 다양한 정보가 공개되며 세계인의 관심을 모으고 있는 온라인게임 기대작 ‘에버퀘스트 2’를 국내에서도 만나볼 수 있을까?
    2004.01.28 21:51
  • EA는 자사가 제작 중인 스포츠게임인 `MVP 메이저리그 베이스볼 2004`의 새로운 게임 스크린샷 8점을 공개했다.
    2004.01.28 21:41
  • ‘돌핀 티저(Dolphin Teaser)`라고 불리우는 게임큐브 에뮬레이터(이하 에뮬)가 등장한 것으로 알려져 게이머들의 이목을 집중시키고 있다.
    2004.01.28 21:14
  • 손오공은 롤러코스터타이쿤, 매트릭스 등 다양한 해외게임을 국내에 직접 배급해온 아타리코리아(전 인포그램즈코리아)와 독점 퍼블리싱 계약을 체결하고 본격적인 게임시장 공략에 나선다고 밝혔다.
    2004.01.28 20:46
  • 이번 순위에서 대망의 1위를 차지한 작품은 2003년 5월에 출시된 심즈의 확장팩인 ‘슈퍼스타’로 낙점됐다. 그 뒤를 합본팩인 심즈 디럭스가 잇고 있으며 3위에는 2003년 2월에 출시된 실시간전략시뮬레이션게임인 ‘C&C 제너럴’이 차지한 것으로 조사됐다.
    2004.01.28 20:43
  • 이번 순위에서 1위는 미국에서도 가장 큰 시청률과 관객동원률을 자랑하는 슈퍼볼 시리즈의 인기를 증명하듯 ‘매든 NFL 2004`의 차지로 돌아갔다. 2위와 3위에는 GBA용 게임인 포켓몬 루비와 포켓몬 사파이어가 랭크돼 닌텐도사의 입을 함박만하게 만들었다.
    2004.01.28 20:25
  • 그라비티는 온라인게임 라그나로크의 상인 NPC인 카프라를 소재로한 모바일게임 ‘라그나로크 외전’을 KTF에서 서비스 한다고 밝혔다.
    2004.01.28 20:16
  • 일본의 게임제작사인 팔콤과 타이토는 최근 팔콤이 개발한 인기 롤플레잉게임인 ‘이스 6’를 모바일게임으로 컨버전할 계획이라고 발표했다.
    2004.01.28 20:16
  • 엔씨소프트는 리니지 2의 첫 에피소드인 ‘크로니클 1: 전란을 부르는 자들’을 본서버에 업데이트 했다고 밝혔다.
    2004.01.28 20:15
  • 윈디소프트는 ‘MBC게임 겟앰프드 전국대회’의 예선전을 서울지역 2차 예선을 마지막으로 성공리에 마무리했다고 밝혔다.
    2004.01.28 20:11
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