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PC판 알차게 옮겼다, 검은사막 모바일 속 '아침의 나라' 펄어비스가 서비스 중인 검은사막 IP 게임은 총 2개다. 하나는 최근 큰 인기를 끈 PC 검은사막이며, 또 하나는 2018년 출시된 모바일 버전, 검은사막 모바일이다. 두 게임은 같은 세계관을 공유하는 만큼 동일한 콘텐츠를 제공하지만, 플랫폼의 특성에 따라 콘텐츠를 즐기는 방식에 다소 차이를 둬 전혀 다른 게임성을 가지고 있다
2023.09.20 17:44 -
AR에 담은 몬헌 액션의 정수, 몬스터 헌터 나우 14일 출시된 몬스터 헌터 나우는 캡콤 인기 IP 몬스터 헌터 기반 AR게임이다. 나이언틱과 캡콤이 4년 간 함께 개발한 작품이지만, AR게임 특성 상 흥행이 가능할지는 다소 불투명하게 느껴졌다. 게임은 몬스터 헌터 시리즈에 익숙한 팬이라면 누구나 친숙하게 즐길 수 있다고 소개됐으나, 친숙하게 즐길 수 있는 것과 재미를 느끼는 것은 또 별개의 문제이니 말이다
2023.09.14 18:29 -
어렵지만 친절한 P의 거짓, 소울라이크 맛집이네 프롬 소프트웨어의 액션 RPG는 독특한 게임성과 난이도로 유명세를 얻으며, 어느새 소울라이크라는 하나의 장르로 정립됐다. 정립 이후로는 더욱 다양한 소울라이크 게임이 등장했는데, 개중에는 슈팅 액션을 더하거나, 귀여운 비주얼을 선보이거나, 혹은 색다른 세계관 등을 더해 대중화를 노린 작품도 있다
2023.09.14 00:01 -
킹덤: 왕가의 피, 간편한 조작으로 즐기는 넷플릭스 액션 넷플릭스에서 큰 인기를 얻으며 k-좀비 열풍을 불러 일으켰다는 평을 받은 ‘킹덤’이 좀비 액션게임 킹덤: 왕가의 피(이하 킹덤)로 출시된다는 소식이 전해졌을 때, 사람들의 시선을 끈 것은 트레일러에 등장한 매끄러운 검술과 나부끼는 도포자락이었다. 강형석 킹덤 총괄 PD 또한 코멘터리 영상을 통해 “한국의 멋을 담은 액션을 게임에 담았다”고 밝힌 만큼, 영상에 담긴 모습뿐만 아니라 유저들이 실제로 만나볼 수 있는 결과물에 대한 기대도 높았다
2023.08.17 19:30
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구글 플레이 게임즈 베타 출시 약 1년, 달라진 것 있을까? 앱플레이어는 모바일 게임을 PC로 플레이하는 안드로이드 OS 에뮬레이터다. 매크로, 키 설정, 다중 클라이언트 구동 등이 가능해 리세마라나 자동사냥 및 반복작업이 많은 모바일게임 플레이에 주로 쓰였다. 하지만 트로이의 목마 바이러스 발견 등 보안 이슈로 기존 에뮬레이터를 포기하고 대체재를 찾는 게이머들도 늘어났다. 그때 주목 받은 것이 바로 구글이 직접 서비스하는 구글 플레이 게임즈 베타다
2023.08.03 19:35 -
정식 출시된 아레스, 사람 많아져도 액션 폼 안 죽네 지난 25일 출시된 아레스: 라이즈 오브 가디언즈는 카카오게임즈가 선보인 SF MMORPG 신작이다. 발표 당시 PC와 모바일 플랫폼에 함께 출시되고, 수동조작의 재미를 살렸다는 점으로 카카오게임즈의 다른 작품인 오딘: 발할라 라이징과 비교되기도 했다. 미디어 간담회에서 테스트를 진행할 당시 느꼈던 점은 오딘과는 또다른 조작의 재미를 선보인다는 것이었으나, 중요한 것은 멀티플레이에서도 이와 같은 경험을 제공할 수 있느냐였다
2023.07.27 18:05 -
내 수면시간에 비례해 잠만보가 강해지네, 포켓몬 슬립 게이머이자 직장인의 만성 피로는 어떻게 해결할 수 있을까? 충분한 수면이 약이라는 것을 알고 있지만, 머리와 달리 몸은 마땅히 그 방법을 취할 생각이 없는 듯하다. 퇴근 후 집안일과 저녁식사를 끝내고 시간을 보면 여가생활이나 취미생활을 즐기고 싶은 마음과 자는 시간이 아깝다는 생각이 더해져 괜스레 수면시간이 이리저리 밀리기 일쑤였다
2023.07.25 08:48 -
수동조작 하고 싶어지는 SF MMORPG, 아레스 크로스플랫폼을 지원하는 MMORPG가 많아지고 있지만, 세간의 평가는 여전히 모바일 게임에 가깝다. 차이가 있다면 자동사냥을 켜두기가 편하고, 화려한 그래픽을 더 큰 화면에서 살펴볼 수 있다는 정도다. 중세, 판타지, 최고에 올라서라는 멘트, 자동전투, 무한한 강화라는 도식은 PC/콘솔 게임을 주로 즐기는 게이머들에게 매력적으로 다가가지 못했다
2023.07.11 18:15
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파이널 판타지 16, 이름에 걸맞는 마지막 환상을 그리다 요시다 나오키 PD의 말대로 파이널 판타지 16은 롤러코스터를 타는 듯한 상승과 강하를 반복했다. 이야기의 감정을 고조시키는 필드 탐색 및 거점 관리와 스릴을 선사하는 강하단계인 전투가 번갈아 이어져 쉽사리 게임을 놓지 못했다. ‘DLC 등으로 다음 이야기가 추가될 예정이다’ 따위의 여지를 조금도 남기지 않는 깔끔한 엔딩을 보고 나서야 게임패드를 내려놓을 수 있었다
2023.06.21 23:00 -
P의 거짓, ‘억까’ 줄이고 진입장벽도 낮춘 소울라이크 작년 지스타에서 P의 거짓 시연을 진행해봤던 기자는, 사실 P의 거짓이 첫 소울라이크 플레이였다. 섣불리 시도해보지 못한 이유 중에 하나는 우선 주변 사람들이 하는 이야기에 절로 겁이 난 것이 있으며, 스트리머나 인플루언서들이 게임을 진행하다 흔히 ‘샷건’이라 말하는 책상치기를 연발하며 몇 시간, 몇 십 시간을 한 보스에 집중하는 모습을 봐 왔기 때문이다. 그럴 때마다 저런 게임은 내가 할 게임이 아닌가보다 하는 생각이 절로 들었다
2023.06.09 20:19 -
VR로 풀어낸 크로스파이어 신작, 몰입감은 좋다 놀랍지 않을 이야기일지도 모르겠지만, 사실 국내 VR게임 개발사 중 스마일게이트는 꽤 꾸준한 행보를 선보인 곳이다. 2019년 출시된 잠입 액션게임 로건: 씨프 인 더 캐슬이나, 연애 어드벤처 게임 포커스온유 등이 그 예시다. 이 게임들을 개발한 스마일게이트 엔터테인먼트가 지금까지의 개발력을 기반으로 삼아 스마일게이트의 핵심 IP ‘크로스파이어’ VR게임을 개발했다
2023.06.02 10:50 -
젤다의 전설 왕국의 눈물, 50시간 했지만 ‘체험기’입니다 지난 12일, 마침내 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤(이하 왕국의 눈물)을 손에 넣었다. 금요일 저녁 퇴근하자마자 스위치에 칩을 꽂았을 뿐인데 정신을 차려 보니 월요일 아침이었다. 퇴근을 하고 다시 켰을 뿐인데, 어째서인지 화요일이 돌아왔다. 사당을 들어왔다 나올 때를 제외하면 호흡이 끊어지지 않는 하이랄은 끝마쳐야 할 때를 전혀 알려주지 않았다. 회사와 하이랄, 회사와 하이랄이 반복되는 일상이었다
2023.05.17 19:32
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아케인이 만든 제2의 포스포큰, 레드폴 AAA급 타이틀에 준하는 가격임에도 불구하고 비어있는 필드, 긴장감 없는 전투, 목소리로만 진행되는 밋밋한 스토리 전달 방식, 플레이에 방해가 되는 자잘한 최적화 문제, 실망스러운 비주얼, 무엇보다 핵심적인 볼륨 부족까지. 이는 지난 1월 출시된 포스포큰에 대한 평이라 생각할 수도 있지만, 사실 지난 2일 출시된 어느 신작의 이야기다
2023.05.04 11:44 -
공포 살짝 액션 듬뿍 끼얹어 돌아온 '데드 아일랜드 2' 2014년 트레일러 첫 공개 후 무려 9년, 개발사가 몇 번씩 바뀌는 우여곡절 끝에 마침내 태어나는 데드 아일랜드 2가 21일 정식 발매된다. 당초 예고된 출시일은 28일이었지만, 이를 스스로 일주일 앞당긴 패기에 완성도를 절로 기대케 만들고 있다. 물론 이후 공개된 높은 CPU 권장사양으로 인해 다소 논란도 있었으나, 공개된 비주얼 등은 이런 사양을 충분히 이해케 할 수준이라는 말도 등장하며 금세 종식되었다
2023.04.18 23:00 -
베일드 엑스퍼트, '짬뽕 게임' 느낌 벗고 개성 드러났다 베일드 엑스퍼트는 프로젝트 D로 소개됐던 당시 여러 게임의 익숙한 면을 종합했다는 평을 받아 재미는 있지만 색다른 점이 없다는 아쉬운 평을 들어왔다. 알고 있는 맛을 한 곳에서 볼 수 있어 재미있다는 의견도 있었으나, 군데군데 드러나는 몇몇 게임들의 모습을 떠올리면 차별점을 찾기도 힘들다는 평이 중론이었다
2023.03.21 00:00 -
더 파이널스, 캐주얼한 비주얼과는 다른 본격적 액션 돋보여 최근 상금을 걸고 다양한 미션을 수행하는 게임쇼를 방송이나 게임 등지에서 다양하게 만나볼 수 있다. 이번에 넥슨이 비공개 테스트를 시작한 더 파이널스도 그런 게임이다. 전 세계 명소를 배경으로 벌어지는 가상의 PvP 게임쇼 말이다. 특이한 점은 자칫 지루해지고 고착될 수도 있는 게임쇼 스타일의 PvP 매치에 언제 어디서 어떻게 무너질 지 모르는 지형적 변수를 추가해 익스트림함을 더했다
2023.03.07 03:00
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데드사이드클럽, 사이드뷰 PvP 슈팅 매력 확실하네 지난 21일, 데드사이드클럽은 출시 전 미디어 온라인 간담회를 통해 출시를 앞두고 경험할 수 있는 테스트와 함께 김성욱 DCC 디렉터와의 인터뷰를 진행했다. 인터뷰에서 김 디렉터는 DCC의 차별점으로 “슈팅, 조준 실력으로 격차가 생기는 피지컬 이슈보다 심리전과 판단력을 강조했다“로 밝혔다. 사실 이는 작년 4월 진행한 테스트에서도 핵심적으로 전달한 요소였다
2023.02.23 00:00 -
별이 되어라2 체험기, 피지컬보다는 뇌지컬을 자극한다 PC게임의 차기작이 모바일게임이나 콘솔 등지로 영역을 넓히는 경우는 잦아도, 의외로 모바일게임의 차기작이 PC게임 등으로 영역을 넓히는 일은 잘 없는 편이다. 특히나 전작이 출시된 지 10년이 가까워지는 게임이라면 더더욱 그렇다. 하지만 이번 지스타 2022에서는 당시의 콘셉트를 그대로 유지하면서도 더욱 높아진 퀄리티와 노하우로 무장한 개발사가 등장했다. 바로 플린트다
2022.11.19 18:15 -
P의 거짓 체험기, 이제 유다희 대신 '유펄페' 시대인가 P의 거짓 지스타 출전은 여러모로 반가움의 연속이었다. 국내에서는 영상을 통해서만 만나볼 수 있었던 그 게임이 한국어 자막을 지원하며, 지스타에 출전한다니 어떻게 보고만 있을 수 있을까. 지스타 2022에서 최고 기대작으로 손꼽히는 작품, 네오위즈의 소울라이크 P의 거짓을 직접 체험해봤다
2022.11.18 23:55 -
카트라이더: 드리프트, 손맛은 품고 BM 부담은 낮췄네 오는 2023년 1월 12일 프리시즌을 오픈하는 카트라이더: 드리프트는 알고보면 테스트의 역사가 제법 깊은 게임이다. 이미 2019년에도 한 차례 비공개 테스트를 진행해 게임메카가 이를 다룬 바 있었으니, 출시까지 퍽 오랜 시간이 걸린 셈이다
2022.11.18 09:01