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넥슨과 소송 중인 아이언메이스가 다크 앤 다커 앞서 해보기 출시를 공식 연기했다. 아이언메이스는 지난 9일, 공식 디스코드를 통해 다크 앤 다커 앞서 해보기 출시 연기를 발표했다. 아이언메이스 박승하 대표는 “현재 민감한 상황인 만큼 많은 정보를 이야기할 수 없지만, 앞서해보기 출시가 연기됐다는 것을 알려야 했다. 가능한 빨리 출시할 수 있도록 최선을 다하고 있으니 조금만 더 기다려주시면 감사하겠다”라고 글을 남겼다2023.05.10 11:58 -
넷마블은 11일부터 6월 12일까지 텀블벅에서 쿵야 레스토랑즈 굿즈 펀딩을 진행한다. 이번 펀딩은 쿵야 레스토랑즈 양파쿵야와 주먹밥쿵야 공식 굿즈인 양파쿵야 인형, 양파쿵야 키링 인형, 주먹밥쿵야 인형, 주먹밥쿵야 키링 인형까지 상품 4종이 공개된다. 넷마블은 알림 신청한 참여자 중 추첨을 통해 1명에게 양파쿵야 스티커, 양파쿵야 키링, 그립톡 등으로 구성된 쿵야 레스토랑즈 신장개업 굿즈 풀세트를 증정하고, 100명에게 왕자 주먹밥쿵야 마우스패드를 제공한다2023.05.10 11:37 -
오는 5월 24일부터 30일까지 1만 명 규모로 테스트를 진행하는 쓰론 앤 리버티에 대해 엔씨소프트가 출시에 버금가는 수준의 콘텐츠와 BM까지 테스트할 예정이라고 밝혔다. 이를 통해 게임 전반을 점검하고, 유저 피드백을 받아 게임에 반영한다. 엔씨소프트는 10일 진행된 자사 2023년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 TL 비공개 테스트에 대한 자세한 내용을 전했다2023.05.10 11:10 -
이 게임은 바이오쇼크 인피니트, GTA 4, 라이즈 오브 더 툼 레이더 등에 참여한 개발진이 캐나다 몬트리올에 새롭게 설립한 개발사 스튜디오 컷 투 비츠의 첫 작품이다. 장르는 액션 어드벤처로, 2D 횡스크롤 액션에 높이를 더한 맵 시스템이 특징적이다. 배치된 퍼즐을 풀고 마을의 비밀을 파헤치면서 수수께끼의 몬스터 바일(VILE)을 쓰러뜨려 흡수해 그들의 힘을 손에 넣어가며 이야기를 진행하게 된다2023.05.10 09:59 -
엔씨소프트가 리니지 IP를 기반으로 한 모바일게임 매출 감소로 올해 1분기에 전년보다 저조한 실적을 면치 못했다. 엔씨소프트는 10일, 자사 2023년 1분기 실적을 발표했다. 1분기에 엔씨소프트는 매출 4,788억 원, 영업이익 816억 원, 당기순이익 1,142억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기대비 39% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 67%, 32% 줄었다2023.05.10 08:59 -
장현국 대표는 10일 진행된 2023년 1분기 컨퍼런스 콜을 통해 나이트 크로우의 현황에 대해 "출시 2주 동안 견조한 모습을 보여주고 있다"라며 "트래픽의 경우 증가 추세를 유지 중이며, 일매출도 꾸준히 잘 나오고 있다. 평균적으로 일매출 20억 원 이상은 계속 나오고 있으며, 1일차와 큰 차이 없는 매출 수준을 계속 유지하고 있다는 점에서 현재의 흥행과 사업적 성공이 일시적이지 않고 지속 가능할 것으로 판단하고 있다"고 설명했다2023.05.10 08:26 -
게임메카는 지난 4일, 검은사막 신규 컬래버레이션 제품 '검은사막걸리' 출시를 알린 적이 있습니다. 출시는 4일 이루어졌지만, 편의점 입고일 등의 문제로 제대로 만나볼 수 있는 것은 지난 8일부터였다고 하는데요. 기자의 거주지 부근에는 8일에도 들어오지 않아 아쉽게도 하루를 더 기다려서야 손에 넣을 수 있었습니다. 그래도 만나볼 수 있다는 게 어디일까요? 기자가 직접 입수한 검은사막걸리를 시음해보았습니다2023.05.09 20:59 -
크래프톤은 9일, 자사의 2023년도 1분기 실적을 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 3% 증가한 5,387억 원, 영업이익은 10.1% 감소한 2,830억 원을 기록했다. 매출은 플레이어언노운스 배틀그라운드 PC가 성장을 견인하며 역대 최대 분기 매출을 경신했다. PC 매출은 전년 동기 대비 68% 성장한 1,785억 원으로 전체 매출의 33%를 차지했다. 지난 3월에 출시 6주년을 맞이한 배틀그라운드는 PC/콘솔 부문에서 신규 유료화 콘텐츠 인기를 바탕으로 역대 최대 인게임 매출을 기록했다2023.05.09 18:26 -
데이터 및 분석 플랫폼 ’data.ai’가 ‘2023년 1분기 모바일게임 결산’을 발표했다. 분석에 의하면, 국내 모바일 게이머들은 올해 1분기 게임 앱에 15.5억 달러(한화 약 2조 원)를 소비하고, 1.4억 건을 다운로드했다. 올해 1분기는 전체 부문에서 지난 분기 대비 소비자 지출과 다운로드 모두 성장하는 모습을 보여줬다2023.05.09 17:25 -
위메이드는 9일, 자사의 2023년 1분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 위메이드 1분기 매출은 약 939억원, 영업손실은 약 468억원이다. 매출은 전년 동기 대비 28% 감소했으며, 영업이익은 적자 전환했다. 특히 영업손실의 경우 지난 2022년 4분기 대비 180억 원 가량 늘어나, 1분기 경영 악화를 겪었다2023.05.09 16:52
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