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국내 게이머들에게 있어서 '스팀'은 참 가까운 플랫폼이지만, 이를 운영하는 밸브 코퍼레이션은 아직까지도 멀게 느껴진다. 비교적 자주 게임을 출시하고 이와 관련된 소식을 발표하는 다른 회사들과 비교하면 알려지는 소식이 너무 적기 때문이다. 운 좋게도 시애틀에 있는 밸브 본사에 직접 방문해 회사서 직원들과 회사 문화, 경영 방침, 그리고 스팀 정책 등에 대해서 자세히 들어볼 수 있는 기회를 갖게 됐다. 밸브에서 11년째 일하고 있는 로렌스 양과 밸브의 7년 차 엔지니어 피에르루프 그리파이스를 만나 이야기를 나눠봤다2022.08.04 09:00 -
EA와 라리가는 3일, 다년간의 파트너십 계약을 체결했다. 2023/24 시즌부터 EA 스포츠 FC에 모든 라리가 대회에 대한 타이틀, 로고, 그래픽, 글꼴, 기타 시각적 요소를 포함해 새로운 게임 요소, 방송 하이라이트, 대중을 위한 새로운 프로젝트 지원에 대한 공동 협약이 포함된다. 파트너십에는 라리가, 라리가 프로미스 및 e라리가 1부 및 2부 디비전이 포함된다2022.08.03 11:09 -
우마무스메 프리티 더비의 진정한 다크호스인 키타산 블랙이 예상대로 매출에서 혁혁한 공을 세웠다. 무려 출시 첫 날 150억 원이 넘는 매출을 달성한 것이다. 카카오게임즈 3일, 2022년 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 이번 행사에서 조계현 대표는 우마무스메의 성과에 대해 지난 7월 25일 키타산 블랙이 업데이트 된 지 딱 하루 만에 150억 원을 달성했다고 밝혔다. 설명에 따르면 매출뿐만 아니라 트래픽도 30% 증가했으며, 출시 후 일주일이 넘었음에도 다른 동일한 장르의 게임에 비해 월등히 높은 DAU를 자랑하고 있다2022.08.03 11:19 -
그라비티는 지난 1일, 라그나로크 대만 서비스 20주년을 기념해 대만 타오위안에 라그나로크 테마 카페 1호점을 열었다. 이는 라그나로크 테마로 꾸민 해외 첫 카페다. 라그나로크, 라그나로크 몬스터즈 캐릭터로 내부를 장식했고, 라그나로크 몬스터즈 캐릭터 포토존도 운영한다. 에코백, 머그컵, 쿠션, 이어폰, 타월 등 라그나로크 굿즈 11종도 구매할 수 있다2022.08.03 10:57 -
테리 보가드와 시라누이 마이 콜라보는 일찍이 스킨 업데이트 계획이 유출되며 드러난 바 있다. 이번 콜라보 의상은 테리 보가드와 시라누이 마이의 모습으로 변신할 수 있는 상하의, 네임 플레이트와 이모트로 구성되며, 판매 기간은 8월 4일부터 8월 8일까지다2022.08.03 10:56 -
넷마블은 3일, 대학생 게임업계 대외활동 지원 프로그램 '마블챌린저' 18기를 모집한다. 8월 16일까지 넷마블 홈페이지 내 채용공고에서 서류를 접수하고, 8월 24일 면접을 거쳐 8월 26일에 합격자를 발표한다. 발대식은 9월 2일이다. 2013년에 시작된 '마블챌린저'는 넷마블에서 실무경험을 쌓을 수 있는 대학생 대외활동 프로그램이다2022.08.03 10:45 -
카카오게임즈가 3일, 2022년 2분기 실적을 발표했다. 카카오게임즈의 2분기 매출액은 약 3,388억 원으로 전분기 대비 약 27%, 전년 동기 대비 약 162% 증가했다. 영업이익은 창립 이래 최대치인 약 810억 원으로 전분기 대비 약 93%, 전년 동기 대비 약 900% 증가했으며, 당기순이익은 약 640억 원으로 전분기 대비 약 126%, 전년 동기 대비 약 16,418% 증가했다12022.08.03 09:28 -
MS는 올해 1월에 액티비전블리자드를 인수한다고 밝혔고, 각국 경쟁당국에서 관련 심사를 진행 중이다. 이 와중 화두에 오른 게임이 있다. 액티비전 대표 흥행작으로 손꼽히는 ‘콜 오브 듀티’다. MS는 콜 오브 듀티가 대체 불가능한 유일한 게임이 아니고, 인수 후에도 다른 플랫폼에 게임을 제공할 것이기에 독점 우려가 없다는 입장이다2022.08.02 18:43 -
밸브 코퍼레이션과 관련된 여러 소문들이 있다. 본사 로비에는 황금 빠루가 있고 문에는 팀 포트리스 2의 점착 폭탄이 붙어 있어 지나가면 터진다거나, 직원들은 엘리베이터가 아니라 포탈을 이용해서 출퇴근을 한다는 믿거나 말거나한 내용들 말이다. 코로나 19가 잠시 틈을 보인 와중에 시애틀 바로 옆에 딱 붙어 있는 부촌 워싱턴주 밸뷰에 방문한 게임메카 기자가 밸브 사내 곳곳을 탐방해봤다. 곳곳이라 표현했지만, 사실 찍을 수 있는 곳이 많지 않았다는 것은 알아주길 바란다2022.08.04 13:00 -
스팀 덱의 개발기간은 7년이다. 길다면 길고 짧다면 짧은 시간이지만, 휴대용 콘솔이나 UMPC를 제작한 전력이 없는 밸브가 이 정도 성능의 기기를 만드는데 걸린 시간이라 생각하면 딱 알맞다는 생각이 든다. 밸브측에 따르면 대략 20명 남짓한 직원이 달라 붙어서 이 기기를 제작했다고 했는데, 무거운 무게가 손목에 무리가 되지 않을 정도의 절묘한 인체공학적 설계나 가성비를 이 정도 소규모 인원으로 어떻게 구현했는지 의뭉스러울 따름이다. 그런 와중에 게임메카가 운좋게 밸브에 직접 방문해 스팀 덱의 개발기를 들어볼 수 있었다2022.08.04 09:00
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