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블리자드는 자사의 MMORPG, '월드 오브 워크래프트' 10주년과 확장팩‘드레노어의 전쟁군주' 출시 행사’를 오는 11월 16일(일) 900명의 한국 팬들과 함께 진행한다. '드레노어의 전쟁군주'의 11월 18일 한국 출시를 기념하기 위한 이 행사는 서울 강서구 가양동에 마련될 ‘드레노어의 전쟁군주 출시 행사 특별행사장’에서 16일 오후 3시부터 밤 9시까지 진행될 예정이다2014.10.30 16:20 -
넥슨이 서비스하고 스피어헤드가 개발한 온라인 축구 게임, ‘피파 온라인 3’에서 30일 14~15시즌 선수 정보를 적용하는 ‘로스터 업데이트’를 실시했다. 먼저, 올 여름 이적시장 결과에 따라 ‘로베르토 레반도프스키’, ‘루이스 수아레스’, ‘디에고 코스타’ 등 유명선수를 비롯한 3,500여 명의 소속구단 정보가 갱신됐다2014.10.30 16:08 -
‘2014 한국국제게임컨퍼런스’에 중국, 베트남, 러시아, 일본 등 각국의 주요 퍼블리셔가 강연자로 나서 성공하는 현지화 전략을 공개한다. 이번 강연에서는 단순한 현지 시장 소개를 넘어 각 지역의 퍼블리셔와 유저들이 원하는 게임 문화, 그래픽 스타일, 게임 기획 등 현지에서 성공하기 위한 필수 조건에 대한 내용이 공개될 예정이다2014.10.30 15:58 -
새정치민주연합 김광진 국회의원은 29일, 비영리 게임에 대한 등급분류 수검 의무를 면제하고, 정부가 게임의 사회적 영향에 대해 체계적인 조사와 연구를 수행하도록 하는 ‘게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안’을 대표발의했다2014.10.30 15:56 -
지스타 사무국은 오는 11월 20일 개막하는 '지스타 2014' 홍보 영상을 공개했다. 히스토리편과 시티편으로 나눠 게재된 이번 영상은 'Game is Not Over'라는 대표문구와 함께 '지스타'와 게임산업의 역사 및 '지스타 2014'의 간략한 라인업과 부대 행사 등을 소개한다2014.10.30 15:03 -
한국콘텐츠진흥원은 2013년 국내 게임산업의 해외 수출 및 수입 규모를 발표했다. 2013년 게임 수출액은 27억 1,540만 달러(한화 약 2조 8,500억 원)로, 전년 대비 2.9% 증가했다. 2008년 이후 게임 수출액은 꾸준히 증가해 왔지만, 국제 경쟁이 격화됨에 따라 증가율은 점차 감소 추세를 보이고 있다2014.10.30 14:10 -
2013년, 온라인게임과 모바일게임 시장 점유율 격차가 점차 좁혀지고 있음이 확인되었다. 한국콘텐츠진흥원은 2013년 온라인게임 시장 규모는 5조 4,523억 원을 기록했으며, 전체 게임시장 중 56.1%를 점유하고 있다고 밝혔다. 이는 전년 대비 19.6% 감소한 수치로, 위축된 온라인게임 시장 상태를 반영한다2014.10.30 13:13 -
페이스북 CEO 마크 주커버그가 가상현실 기술과 ‘오큘러스 리프트’에 대한 기대감을 밝혔다. 28일 페이스북 2014년 2분기 실적 발표회에서 주커버그는 “아직 오큘러스 리프트 등의 가상현실 기술이 상용화되기에는 갈 길이 멀다. 전망 있는 사업이 되기 위해서는 최소 5천만~1억대의 제품이 팔려야 한다”고 밝혔다. 이어 “오큘러스 리프트에 큰 기대를 하고 있으며, 장기적인 투자를 통해 이 판매 목표를 서서히 달성할 계획이다”고 전했다2014.10.30 11:55 -
6년간 성장을 이어가던 한국 게임시장 규모가 각종 규제안의 영향에 하락세로 돌아섰다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2014 대한민국 게임백서’에 따르면 2013년 국내 게임시장 총 규모는 9조 7,198억 원으로, 2012년 국내 게임시장 규모인 9조 7,525억 원 대비 0.3% 감소했다. 2007년 이후 꾸준히 13%대 성장세를 이어오던 국내 게임업계의 기세가 7년 만에 꺾인 것이다2014.10.30 11:28 -
올 한해 대한민국을 뜨겁게 달군 최고의 게임을 선정할 ‘2014 대한민국 게임대상’ 본상 2차 심사 대상작이 선정됐다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회가 29일 발표한 2차 심사 대상작은 총 14종으로, 온라인게임 분야에서는 '데빌리언', '이카루스', '코어마스터즈', '온그린' 등 4개 응모작 모두가 최종 후보에 올랐다2014.10.30 11:06
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