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넥슨은 엔도어즈가 개발한 모바일 FULL 3D MMORPG ‘영웅의 군단’의 정식 서비스를 14일부터 실시한다고 밝혔다. 엔도어즈 김태곤 총괄PD의 최신작 ‘영웅의 군단’은 방대한 판타지 스토리 라인과 턴제 방식 전투의 전략성을 모바일 플랫폼에 최적화해 담아낸 게임으로, 화려한 3D 그래픽과 정통 MMORPG의 재미를 즐길 수 있는 것이 특징이다2014.02.14 19:53 -
제이웍스코리아는 Creative의 신규 유무선 스피커 3종을 출시했다고 14일 밝혔다. Creative T4 유무선은 광입력을 지원하는 2.1채널 PC 스피커로, 광입력 외 RCA 방식의 아날로그 연결도 제공해 PC와 TV를 하나의 스피커에 연결하는 것도 가능하다. NFC 기능을 지원하고 있어 복잡한 블루투스 페어링 과정이 필요없으며, 일정 시간 입력이 없으면 자동으로 전원을 차단하는 에너지 세이빙 기능을 갖췄다2014.02.14 18:43 -
모바일게임으로 출시될 ‘에반게리온-영혼의 카타르시스’의 스크린샷과 함께 게임 정보가 처음으로 공개됐다. 일본 소셜게임 기업인 DeNA(디앤에이)는 오늘(14)일 공식 홈페이를 통해 ‘에반게리온’ 세계관을 바탕으로 와이디온라인과 공동 개발 중인 모바일 전략 시뮬레이션게임 ‘에반게리온-영혼의 카타르시스’의 게임 정보를 공개했다2014.02.14 18:39 -
한국e스포츠협회가 개최하며 8개 프로게임단이 참여하고 블리자드 엔터테인먼트의 실시간 전략 게임 '스타2 : 군단의 심장'에 기반을 둔 국내 e스포츠 대표 브랜드 ‘SK텔레콤 스타2 프로리그 2014시즌' 1라운드가 팬들의 응원 속에 성황리에 진행됐다. 이번 프로리그 2014시즌은 IPTV뿐 아니라, 네이버ㆍ아프리카TVㆍ유튜브 등 인터넷을 통해서도 생중계되고 있다2014.02.14 18:36 -
문화부가 웹보드게임 규제에 대해 타협은 없음을 강조했다. 23일부터, 규제 내용을 반영하지 않은 웹보드게임을 모니터링을 통해 적발해, 엄중조치 하겠다는 것이 문화부의 입장이다. 문화부는 2월 11일에 열린 브리핑을 통해 웹보드게임 규제에 대한 강경한 입장을 재자 전했다. 웹보드게임 규제 시행일은 2월 23일이지만, 이 날은 주말인 관계로 실제로 제도가 도입되는 시점은 24일이다2014.02.14 18:27 -
엔씨디지텍은 미니PC 'MSI Wind MINI DC111' 시리즈 구매 시 경품을 증정하는 '아카데미 프로모션'을 진행한다고 14일 밝혔다. 해당 프로모션은 인터넷 온라인몰에서 미니PC DC111 시리즈를 구매한 사람에게 무선키보드 마우스세트와 MSI 정품 게이밍 패드, HDMI케이블 그리고 케이블 타이를 증정하는 방식으로 진행된다2014.02.14 18:26 -
‘블레이드앤소울’ TV 애니메이션의 프로모션 영상이 공개됐다. 엔씨소프트의 일본 법인 엔씨재팬은 오늘(14일) 일본 공식 홈페이지를 개장하고, 4월 방영될 TV 애니메이션의 프로모션 영상을 처음으로 선보였다. 이는 TV 애니메이션을 소개하는 40초 가량 되는 짧은 영상이지만, 새로운 주인공 캐릭터와 함께 진소아가 벌이는 스피드한 액션 장면을 감상할 수 있다2014.02.14 18:06 -
게임문화재단이 실시하는 게임물 민간심의가 3월 중, 시범 서비스에 돌입하는 것을 목표로 삼고 있다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의장에서 진행된 브리핑 현장에서 게임물 민간심의의 현재 추진 현황에 대해 알렸다. 문화부는 지난 12월 게임문화재단을 청소년 이용가 온라인 게임물의 심의를 담당하는 게임물 민간등급분류기관으로 지정했다2014.02.14 17:50 -
디즈니 애니메이션 ‘겨울왕국’ 인기가 온라인게임에도 이어지고 있다. 엔씨소프트 MMORPG ‘아이온’ 유저들은 자신만의 게임을 즐기면서 촬영한 스크린샷과 플레이 영상을 이용하여 새로운 ‘겨울왕국’ 애니메이션을 편집하는 등 다양한 팬픽을 만들어 유저들 사이 큰 호응을 얻고 있다2014.02.14 17:30 -
문화부가 2014년 한 해 동안 진단과 예방, 상담과 치유 이렇게 4단계로 이어지는 게임과몰입 마스터플랜을 수립한다. 문화부는 2월 14일, 서울역 KTX 1회의실에서 열린 브리핑을 통해 게임과몰입 대응에 대한 세부 정책을 발표했다. 문화부의 게임과몰입 정책은 크게 진단, 예방, 상담, 치유 이렇게 4단계로 구분되며, 중장기적으로 사업을 진행할 체계와 기반을 마련하는 것에 집중되어 있다2014.02.14 17:23
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