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서울시와 서울경제진흥원은 6월 26일부터 28일까지 DDP 이간수문 전시장에서 구글플레이 인디게임 그룹 코리아와 함께 '2026 서울 인디게임 개발 챌린지'를 개최했다. 심사를 거쳐 선발된 11개 팀, 개발자 46명이 참여했다. 서울, 고궁, 학교, 반복, 협동까지 핵심 키워드 5가지를 중심으로 48시간 동안 개발했다. 인디게임 프로토타입 11개는 SBA 및 글로벌 플랫폼 후원사의 후속 지원을 받는다. 우선 오는 9월 DDP에서 개최되는 서울 최대 규모 게임·e스포츠 축제 ‘GES 2026’ 서울 게임 공동관 내 전시 기회가 제공된다2026.07.07 10:43 -
NHN이 사내 AI 전환을 가속화하기 위해 임직원 대상의 기술 공유 행사를 성황리에 마쳤다. NHN은 지난 2일 판교 사옥 플레이뮤지엄에서 NHN, NHN클라우드, NHN두레이 임직원 600여 명이 참여한 에이전틱 데이를 개최했다고 7일 밝혔다. 이번 행사는 임직원들이 실무에 적용해 업무 효율성을 높인 AI 에이전트 활용 노하우와 결과물을 공유하기 위해 마련됐다2026.07.07 09:54 -
아크: 서바이벌 어센디드가 신규 대규모 업데이트 이후 글로벌 유저들의 거센 역풍을 맞으며 부정적 평가가 급격하게 늘어났다. ‘아크: 서바이벌 어센디드’는 기존 아크: 서바이벌 이볼브드를 언리얼 엔진 5로 재구성한 리마스터 작이다. 이번 사태는 아크: 서바이벌 어센디드에 신규 업데이트 ‘드래곤토피아’와 ‘제네시스 파트 1’을 선보이며 발생했다2026.07.06 17:58 -
'모든 게임을 위한 축제'를 표방한 인디게임 전시회 '서울게임타운 2'가 7월 4일 판교에서 열렸다. 서울게임타운은 별도 심사 없이 선착순으로 참가팀을 모집하는 인디게임 전시회다. 개발 규모, 상업성보다 출전 기회를 넓히는 데 초점을 맞췄다. 이번에는 개발자 커뮤니티를 넘어 게임을 즐기는 일반 참관객까지 폭을 넓혔다. 현장에는 관람객 약 300명이 방문했고, 총 35개 팀이 게임을 출품했다. 일부 인기 부스에는 1시간 이상의 대기열이 형성되기도 했다2026.07.06 17:33 -
그리프라인은 6일, 명일방주: 엔드필드 첫 오프라인 대회 '위기 협약 마스터즈: 재점화 실험 작전'을 성료했다고 밝혔다. 이번 행사는 지난 4일과 5일 양일 동안 서울 강남구 삼성역 인근에서 사전에 선발된 참가자들을 대상으로 개최됐다. 대회는 게임 내 신규 고난도 도전 콘텐츠인 위기 협약을 통해 실력을 겨루는 방식으로 진행됐다2026.07.06 17:25 -
컴투스홀딩스는 6일, '파우팝 매치(Pawpop Match)'를 카카오톡과 카카오페이를 통해 선공개한다고 밝혔다. 이번 선공개는 올 하반기로 예정된 글로벌 정식 출시에 앞서, 국내 이용자들에게 게임을 먼저 선보이고 대중적 인지도를 확보하기 위해 마련했다. 투바이트 산하 펜타피크 스튜디오가 개발한 파우팝 매치는 누구나 친숙하게 접근할 수 있는 매치3 퍼즐 게임이다2026.07.06 17:16 -
호요버스는 6일, 붕괴: 스타레일 4.4 버전인 '적막이 깃든 순간 울리는 경적'을 오는 7월 15일에 업데이트한다고 밝혔다. 이번 업데이트는 이상 낙원의 이야기를 이어가며 개척자가 15년 동안 이어진 평온을 깨뜨린 절멸 대군 아삿 프라마드와 맞서는 스토리를 담고 있다. 신규 버전에서 개척자는 히메코가 남긴 단서를 쫓아 그녀의 행방과 15년 전의 진실을 추적한다2026.07.06 15:50 -
펄어비스(Pearl Abyss)가 자사 게임 붉은사막(Crimson Desert)의 신규 업데이트를 적용했다. 이번 업데이트는 게임 내 캐릭터인 웅카와 데미안의 활동 영역을 넓히고 새로운 장비를 추가해 이용자들의 플레이 경험을 개선하는 데 초점을 맞췄다2026.07.06 15:40 -
IGG는 6일, 둠스데이: 라스트 서바이버와 애니메이션 '페어리 테일'의 컬래버레이션을 진행한다고 밝혔다. 페어리 테일은 마도회 길드 페어리 테일 소속 마도사들의 모험과 여정을 그린 판타지 애니메이션으로, 개성 넘치는 캐릭터들과 박진감 넘치는 전투로 전 세계 팬들에게 사랑을 받고 있는 작품이다. 이번 협업은 '이계 대마도 연무 이벤트'를 중심으로 진행한다2026.07.06 15:28 -
게임물관리위원회는 7월 2일과 4일, 미래 게임산업을 이끌어갈 예비 종사자를 대상으로 게임 인식 개선 및 전문 역량 강화를 위한 특별 강연을 개최했다. 급변하는 게임산업 현장 트렌드를 공유하고, 건전한 게임 생태계 조성을 위한 올바른 인식과 실무 역량 함양을 위해 마련했다. 이번 특강은 게임위, 한국게임정책학회, 한국게임과학고등학교, 낭만게임청년단이 공동 주최하고 한국게임산업협회와 텐센트가 후원했다2026.07.06 13:59
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