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델타포스로의 귀향(고스트 리콘)
액션을 더욱 선호하는 일반 게이머들이 고스트리콘을 어떻게 받아들이는가가 성공의 핵심이다.
2001.11.23 15:02 -
톡톡튀는 아이디어의 산물(피크민)
게임제작의 신이라고 불리는 미야모토 시게루가 새로운 타이틀을 가지고 돌아왔다.
2001.11.21 15:31 -
아동용 게임의 새로운 가능성!(보보2: 수정의 비밀)
보보2: 수정의 비밀은 액션과 롤플레잉을 조합, 2D 액션 게임의 새로운 방향을 제시할 만큼 기존의 게임과는 차별된 요소를 가진 게임이다.
2001.11.20 16:36
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축구란 이렇게 하는 것이다(피파 2002)
위닝일레븐에 비해서 많이 부족했던 부분을 보완하기 시작한 피파 2002, 어느 정도의 완성도를 보이고 있는지 파헤쳐 본다.
2001.11.19 16:52 -
외로운 늑대가 먹여 살리네(레인보우 식스 로그 스피어 블랙 쏜)
블랙쏜은 대작의 시리즈를 장식하는 어떤 의미있는 모습이 없다.
2001.11.14 16:51 -
10년이면 강산도 변한다(삼국지 8)
당초의 컨셉에 다소 벗어나는 한이 있더라도 이전 시리즈와 차별화된 시도가 필요하다는 생각이 든다
2001.11.10 10:29
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당신은 천사와 커피를 마셔본 적이 있습니까?(프란)
팔콤의 팬이라면 반드시 프란을 플레이해 보도록! YS의 전설은 5편에서 그 막을 내린 듯하지만 그 고고함은 아직 살아있음을 느낄 수 있다.
2001.11.07 17:16 -
비행기 조종사 안부럽다! (에이스컴뱃 4)
비행 시뮬레이션 게임의 최고봉이라 불리우는 에이스컴뱃 4가 발매되었다. 발매시기도 테러시기와 비슷하여 많은 화제를 불러일으킨...
2001.10.31 15:55 -
초대작이 분명하긴 한데... (쉔무 2)
드림캐스트 최고의 기대작으로 꼽혔던 쉔무 2가 게이머들에게 얼마나 만족감을 줄 수 있을 것인가?
2001.10.26 10:23
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나에게는 리스텍이라는 무기가 있다(레전드 오브 마이트 앤 매직)
게임을 만들다 보니 카운터 스트라이크와 비슷해 진건지 아니면 카운터 스트라이크의 디자인이 마음에 들어서 모방하려 했던 건지 그 의도가 궁금하다는 것이다.
2001.10.24 10:16 -
경영 몰라도 재미있게 할 수 있어 행복(벤처 타이쿤)
벤처 타이쿤은 경영시뮬레이션을 모르는 게이머들도 재미있게 플레이할 수 있다는 점에서 가치를 갖는다.
2001.10.17 10:34 -
손달수 수위를 죽이게 해줘 손노리~~(화이트데이)
국산 토종 호러게임 화이트데이가 발매되었다. 손노리의 공포센스는 어느정도인지 평가해볼까나~~
2001.10.15 02:05
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충분히 구입할 가치가 있는 게임(블레이드 오브 다크니스)
블레이드 오브 다크니스는 해외 현지에 비해 출시가 늦고있음에도 불구하고 충분히 구입할 만한 가치가 있는 아이템이다.
2001.10.10 12:01 -
결코 아류작으로만 평가할 수 없다(카오스)
기존의 틀을 깨고 새로운 것을 창조하고자 하는 도전 정신은 반드시 필요하다.
2001.10.05 17:53 -
기차타고 어린시절로 되돌아가기는 쉽지 않다(트레인 시뮬레이터)
시뮬레이터 매니아가 아닌 다음에야 기차가 어떻게 움직이게 된다는 것을 알고 나면 무슨 수로 더이상 게임에 몰입할 수가 있겠는가?
2001.09.27 10:19
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편의점 2
편의점 2는 \'게임성이 뛰어난 게임이라기보다는 감각적으로 어필하는 게임\'의 대표작으로 자리매김할 것이다.
2001.09.19 17:09 -
국산 3D RTS의 새로운 지평을 연 게임(비너시안)
『비너시안』은 3D 실시간 전략시뮬레이션 게임으로, 엄청난 에너지원을 무기로 한 에코스트랙과 막강한 화력을 배경으로 한 큐스턴-움바르탄 연합 사이의 첨예한 대립구도를 그리고 있다.
2001.09.12 18:24 -
오버액션의 진수!(데빌 메이 크라이)
바이오 하자드의 스텝들이 뭉쳤다. 무조건 좀비를 피해다니기보다는 무조건 적을 없애버리는 통쾌한 액션게임을 만들어 버린 것이다.
2001.09.11 17:57
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독수리 타법도 좋다(타자로 매니아)
지구의 평화를 위협하는 테러리스트가 가동시킨 핵폭탄을 저지하기 위하여 단 1분안에 600자 이상으로 구성된 패스워드를 입력해야 한다.
2001.09.08 15:41 -
너무나 익숙해서 오히려 식상하다(임팩트 오브 파워)
임팩트 오브 파워는 삼국지 천명과 그 후속작인 손권의 야망 등을 개발한 개발진들에 의해 만들어진 실시간 전략게임이다.
2001.09.05 16:42 -
불 끄고 하면 그래도 나 무서워(어둠속에 나홀로 4)
두 명의 캐릭터로 진행하는 공포 어드벤처의 대명사 바이오 하자드의 모태는 바로 어둠속에 나홀로인 것이다.
2001.08.29 16:17
- 쓰레기의 정점에 서자, 4인 협동 ‘되팔이의 전리품’ 공개
- 게임위 통해 미공개 신작 또 유출, ‘행정적 모순’이 원인
- 반말·존댓말 오락가락, 007 퍼스트 라이트 번역 품질 논란
- 북한의 남한 침공 다룬 '콜 오브 듀티 모던 워페어 4' 공개
- 英 시각장애인협회, 게임 업계 전반에 ‘접근성 의무화’ 촉구
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