라이브플렉스가 모바일 게임 사업에 새롭게 진출한다. 라이브플렉스는 교육용 콘텐츠 ‘Why?’ 시리즈로 유명한 예림당 및 모바일 사업을 추진하는 아인스와의 파트너쉽 제휴를 맺고 3개사의 강점을 최대화하는 전략적 모델의 모바일 게임 사업을 진행한다

라이브플렉스가 모바일 게임 사업에 새롭게 진출한다.
라이브플렉스는 교육용 콘텐츠 ‘Why?’ 시리즈로 유명한 예림당 및 모바일 사업을 추진하는 아인스와의 파트너쉽 제휴를 맺고 3개사의 강점을 최대화하는 전략적 모델의 모바일 게임 사업을 진행한다.
각자의 역할 분담은 라이브플렉스가 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 노하우를 바탕으로 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱을 진행하며, 아인스는 포켓게임즈로 사명을 변경하고 모바일 게임 서비스를 위한 플랫폼을 구축, 라이브플렉스와 함께 사업을 추진한다.
또한, 라이브플렉스 게임 IP 및 예림당의 다양한 교육용 도서 및 콘텐츠를 활용, 폭 넓은 모바일 사업의 전개가 가능할 것으로 전망하고 있다.
라이브플렉스 관계자는 별도의 모바일 사업 부서를 구축하고, 개발과 퍼블리싱을 위한 준비작업을 진행해 왔으며, 모바일 관련 기술력 증대, 우수한 인적 자원의 확보, 다양한 마케팅 활동 등 적극적인 투자를 계획하고 있다고 전했다.
이를 통해 연내에 10여종의 게임을 선보일 예정이며, 2013년에는 개발 및 퍼블리싱을 확대해 총 100여종 이상의 라인업을 갖춘다는 계획이다.
라이브플렉스 김병진 대표이사는 “모바일 게임 사업은 온라인 게임 사업과 함께 라이브플렉스의 전략적 성장 동력으로 키워 나갈 것이다” 며 “금년 하반기 신작 온라인게임 퀸스블레이드와 아란전기에 신규 모바일 콘텐츠까지 가세하면 큰 폭의 성장이 가능할 것이다”고 밝혔다.
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