
▲
작년 11월 출시된 `홈런배틀 2`(사진제공: 컴투스)
컴투스가 개발해 전세계에 서비스 중인 스마트폰용 스포츠 대전 게임 ‘홈런배틀3D’와 ‘홈런배틀2’가 최근 전체 누적 네트워크 대전 횟수 4억 회를 돌파했다.
`홈런배틀’ 시리즈의 네트워크 대전 4억 회 돌파는 `홈런배틀3D` 출시 22개월 만에 2억 회를 돌파한 이후 14개월 만의 성과로, `홈런배틀’ 시리즈의 두 게임을 각각 계산했을 때 첫 출시 이후 지금까지 전체 2천만 명 이상이 다운로드 받았고, 누적 네트워크 대전 4억 회, 싱글 플레이 1억 회 이상을 즐긴 것이다.
이는 2천만 명의 유저들이 그 동안 1인 평균 25회, 하루 평균 44만 회, 시간당 1만 8천 회 이상 네트워크 대전 및 싱글 플레이를 펼친 것과 같은 수치다.
‘홈런배틀’ 시리즈는 첫 작품인 ‘홈런배틀 3D’가 2009년 6월 앱스토어에 처음 서비스를 시작한 이후 애플이 선정한 ‘명예의 전당(Essentials Hall of Fame)’에 오르는 등 큰 인기를 모았고, 이후 2011년 11월에 출시한 ‘홈런배틀2’도 앱스토어, 티스토어 등 국내외 주요 오픈 마켓을 통해 한국, 일본, 대만 등에서 인기순위 1위에 오른 바 있다.
컴투스는 “’홈런배틀’ 시리즈는 홈런 더비를 주제로 한 스마트폰용 게임의 원조로서, 다른 사람과 실력을 겨루며 경쟁하는 네트워크 대전이 항상 새로운 재미를 제공해 이런 장기적인 인기가 가능한 것 같다. 실제로 ‘홈런배틀2’의 경우 전체 대전 횟수 중 네트워크 대전이 71% 정도 수준으로, 유저들이 네트워크 게임을 더 선호하고 있는 것을 알 수 있다.” 고 소개했다.
컴투스 야구 게임들에 대한 자세한 내용은 컴투스 홈페이지(www.com2us.com)에서 확인 가능하다.
- 만우절 실수? 스태퍼 케이스 외전 '다이스 이터' 무료 전환
- 붉은사막, 출시 2주간 매출 추정치 3,000억 원
- [이구동성] 상상도 못 한 퍼블리셔
- 4월 7일까지, 하우스 플리퍼 스팀에서 무료 배포
- 던파 키우기·던파 클래식 포함, 넥슨 신작 파이프라인 공개
- 데스 게임이 펼쳐진다, 소아온 신작 스토리 트레일러 공개
- 시프트업, '바하 아버지' 미카미 신지의 개발사 인수
- 디버프도 있었어? 붉은사막 ‘음식 스킬’ 유저 모드로 부활
- 스팀게임을 패키지로 전시, 방 꾸미기 신작 ‘박스룸’ 공개
- 붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
51
아이온2
-
63
오버워치(오버워치 2)
-
72
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
8
서든어택
-
93
던전앤파이터
-
103
메이플스토리






















