2016 '롤' MSI, 전세계 2억 200만 명이 지켜봤다

/ 4
라이엇 게임즈는 14일, 자사가 개발 및 배급하는 '리그 오브 레전드' 글로벌 e스포츠 대회 '2016 LoL 미드 시즌 인비테이셔널' 시청자 및 시청 시간 기록을 발표했다. 올해로 2회째를 맞이한 MSI는 전세계 각 지역을 대표하는 스프링 시즌 우승 6개팀이 겨루는 대회다. 이번 대회에서는 SKT T1이 북미 CLG를 꺾고 우승을 차지했다

▲ '2016 LoL 미드 시즌 인비테이셔널 (MSI)' 대표 이미지 (사진제공: 라이엇 게임즈)

라이엇 게임즈는 14일, 자사가 개발 및 배급하는 '리그 오브 레전드(이하 롤)' 글로벌 e스포츠 대회 '2016 LoL 미드 시즌 인비테이셔널 (MSI)' 시청자 및 시청 시간 기록을 발표했다.
 
올해로 2회째를 맞이한 MSI는 전세계 각 지역을 대표하는 스프링 시즌 우승 6개팀이 겨루는 대회다. 총 상금 45만 달러 규모의 대회에서 한국의 SK텔레콤 T1이 북미 대표 '카운터 로직 게이밍(Counter Logic Gaming, CLG)'를 제압하고 우승 트로피를 들어올린 바 있다.
 
이번 MSI 총 생중계 시청 시간은 전세계를 통틀어 1억 1,900만 시간(재방송 시청 시간 제외)에 달했으며, 대회 기간 동안 누적 시청자 수는 2억 200만을 웃돌았다. 최대 동시 시청자 수는 600만을 돌파했으며,  8일 간 평균 동시 시청자 수는 약 230만 명이었다.
 
권정현 라이엇 게임즈 e스포츠커뮤니케이션 본부 총괄 상무는 "이번 MSI를 통해 전체적으로 상향평준화된 실력을 각 지역 팀들이 선보이며 e스포츠팬들의 눈과 귀를 사로잡았다”며, “많은 팬분들이 관심을 갖고 지켜보는 콘텐츠인 만큼, 질적인 발전도 거듭할 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
출시일
2009. 10. 27
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중... 자세히
게임잡지
2000년 12월호
2000년 11월호
2000년 10월호
2000년 9월호 부록
2000년 9월호
게임일정
2026
05