국제 게임 제작자 협회의 ‘게임 개발자가 뽑는 게임상’ 후보작이 발표되었다.
게임가의 아카데미 시상식, 국제 게임 제작자 협회(International Game Developers Association, 이하: IGDA)의 ‘게임 개발자가 뽑는 게임상` 후보작이 발표되었다.
세계적으로도 높은 권위를 자랑하는 IGDA의 ’올해의 게임상‘은 게임 제작자 컨퍼런스(3월 19일~23일)가 열리는 가운데 3월 21일 최종 수상 작품이 발표될 예정이며 투표는 2월 11일부터 3월 8일까지 진행된다.
PC 및 비디오 게임을 총망라하는 ‘게임 개발자가 뽑는 게임상’의 게임 후보작을 소개한다.
올해의 게임 부문 (Games)
블랙&화이트 - 라이언헤드 스튜디오(Lionhead Studios)
G.T.A III - DMA 디자인/록스타게임즈 (DMA Design/Rockstar Games)
헤일로 - 번지 스튜디오(Bungie Studios)
이코 - 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment, Inc.)
맥스페인 - 리메디 엔터테인먼트 (Remedy Entertainment)
올해의 신생 개발사 부문 (Rookie Studio of the Year)
아드레니엄 게임즈 (Adrenium Games) - 개발작: AZURIK: RISE OF PERATHIA
보헤미아 인터랙티브 스튜디오 (Bohemia Interactive Studio) - 개발작: 오퍼레이션 플래쉬 포인트
크로아팀 (Croteam) - 개발작: 시리어스샘
수도 인터랙티브 (Pseudo Interactive) - 셀 데미지
팀게이트 스튜디오 (TimeGate Studios) - 코헨: 불멸의 군주
올해의 게임캐릭터 부문 (Original Game Character of the Year)
데빌 메이크라이의 단테
잭&덱스터의 덱스터
이코의 이코
맥스페인의 맥스페인
오드 월드의 먼스
우수 오디오 부문 (Excellence in Audio)
클라이브 바커 언다잉의 사운드 디자인: 에릭 크래버&잭 글릴로
메탈기오 솔리드2의 작곡: 해리 그렉슨-윌리암즈
프리퀀시의 사운드 디자인: 조쉬 랜달
헤일로의 사운드 효과: 마티 오도넬 & 팀
스타워즈 로그 스쿼드론 2: 로그리더의 사운드 엔지니어링: 토마스 엥겔, 루돌프 스템버, 크리스 휴엘스벡
우수 게임 디자인 부문 (Excellence in Game Design)
이코의 게임디자인: 푸미토 우에다 & 팀 게임디자인
GTA3의 게임플레이 디자인: GTA3 팀
오드월드의 스토리 작성: 로른 래닝&크리스 울름
블랙 앤 화이트의 게임디자인: 피터몰리뉴 & 팀
피크민의 게임디자인: 미야모토 시게루 & 팀
우수 레벨 디자인 부문 (Excellence in Level Design)
GTA3: 크래이그 필시, 윌리암 밀스, 크리스로드웰 & 제임스 워렐
이코의 레벨 디자인: 우에다 푸미토&팀
톰클랜시 고스트리콘의 레벨디자인: 고스트리콘 팀
트위스티드 메탈: 블랙의 레벨디자인: 스콧 캠벨, 데이브 제프, 켈란 해치 & 팀
슈퍼 몽키볼 레벨디자인: 나고시 토시히로 & 팀
우수 프로그래밍 부문 (Excellence in Programming)
그란투리스모3 A-Spec 프로그래밍: 카즈노리 야마구치&팀
잭&덱스터 프로그래밍 : 앤디 개빈
헤일로 프로그래밍: 제이슨 존스 & 팀
블랙앤 화이트 인공지능 프로그래밍 : 리차드 에반스
리턴 투 캐슬 울펜슈타인 그래픽 프로그래밍: 셔먼 아키발드, 존 카멕 & 라이언 펠트린
우수한 비주얼 아트 부문 (Excellence in Visual Arts)
잭&덱스터의 애니메이션: 댄 어레이 & 에반 웰즈
이코의 아트 디렉션: 푸미토 우에다 & 팀
그란투리스모3 A-Spec: 카즈노리 야마구치 & 팀
오드월드의 아트 디렉션: 로렌 래닝 & 파자드 바하레이묜
레즈의 아트 디렉션: 데츠야 미즈구치
혁신적인 게임 부문 (Game Innovation Spotlights)
블랙앤 화이트 (BLACK & WHITE) - 라이온 헤드 스튜디오 (Lionhead Studios)
셀 데미지 (CEL DAMAGE) - 수도 인터랙티브 (Pseudo Interactive)
프리퀀시 (FREQUENCY) - 하모닉스 뮤직 시스템 (Harmonix Music Systems)
G.T.A III (GRAND THEFT AUTO III) - DMA 디자인 (DMA Design)
이코 (ICO) - 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment, Inc.)
코헨: 불멸의 군주 (KOHAN: IMMORTAL SOVEREIGNS) - 타임게이트 스튜디오 (TimeGate Studios)
마제스틱 (MAJESTIC) - 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)
맥스페인 (MAX PAYNE) - 리메디 엔터테인먼트 (Remedy Entertainment)
레즈 (REZ) - 유나이티드 게임 아티스트 (United Game Artists)
슈퍼 몽키볼 (SUPER MONKEY BALL) - 어뮤즈먼트 비전 (Amusement Vision)
<게임메카 윤주홍>
세계적으로도 높은 권위를 자랑하는 IGDA의 ’올해의 게임상‘은 게임 제작자 컨퍼런스(3월 19일~23일)가 열리는 가운데 3월 21일 최종 수상 작품이 발표될 예정이며 투표는 2월 11일부터 3월 8일까지 진행된다.
PC 및 비디오 게임을 총망라하는 ‘게임 개발자가 뽑는 게임상’의 게임 후보작을 소개한다.
올해의 게임 부문 (Games)
블랙&화이트 - 라이언헤드 스튜디오(Lionhead Studios)
G.T.A III - DMA 디자인/록스타게임즈 (DMA Design/Rockstar Games)
헤일로 - 번지 스튜디오(Bungie Studios)
이코 - 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment, Inc.)
맥스페인 - 리메디 엔터테인먼트 (Remedy Entertainment)
올해의 신생 개발사 부문 (Rookie Studio of the Year)
아드레니엄 게임즈 (Adrenium Games) - 개발작: AZURIK: RISE OF PERATHIA
보헤미아 인터랙티브 스튜디오 (Bohemia Interactive Studio) - 개발작: 오퍼레이션 플래쉬 포인트
크로아팀 (Croteam) - 개발작: 시리어스샘
수도 인터랙티브 (Pseudo Interactive) - 셀 데미지
팀게이트 스튜디오 (TimeGate Studios) - 코헨: 불멸의 군주
올해의 게임캐릭터 부문 (Original Game Character of the Year)
데빌 메이크라이의 단테
잭&덱스터의 덱스터
이코의 이코
맥스페인의 맥스페인
오드 월드의 먼스
우수 오디오 부문 (Excellence in Audio)
클라이브 바커 언다잉의 사운드 디자인: 에릭 크래버&잭 글릴로
메탈기오 솔리드2의 작곡: 해리 그렉슨-윌리암즈
프리퀀시의 사운드 디자인: 조쉬 랜달
헤일로의 사운드 효과: 마티 오도넬 & 팀
스타워즈 로그 스쿼드론 2: 로그리더의 사운드 엔지니어링: 토마스 엥겔, 루돌프 스템버, 크리스 휴엘스벡
우수 게임 디자인 부문 (Excellence in Game Design)
이코의 게임디자인: 푸미토 우에다 & 팀 게임디자인
GTA3의 게임플레이 디자인: GTA3 팀
오드월드의 스토리 작성: 로른 래닝&크리스 울름
블랙 앤 화이트의 게임디자인: 피터몰리뉴 & 팀
피크민의 게임디자인: 미야모토 시게루 & 팀
우수 레벨 디자인 부문 (Excellence in Level Design)
GTA3: 크래이그 필시, 윌리암 밀스, 크리스로드웰 & 제임스 워렐
이코의 레벨 디자인: 우에다 푸미토&팀
톰클랜시 고스트리콘의 레벨디자인: 고스트리콘 팀
트위스티드 메탈: 블랙의 레벨디자인: 스콧 캠벨, 데이브 제프, 켈란 해치 & 팀
슈퍼 몽키볼 레벨디자인: 나고시 토시히로 & 팀
우수 프로그래밍 부문 (Excellence in Programming)
그란투리스모3 A-Spec 프로그래밍: 카즈노리 야마구치&팀
잭&덱스터 프로그래밍 : 앤디 개빈
헤일로 프로그래밍: 제이슨 존스 & 팀
블랙앤 화이트 인공지능 프로그래밍 : 리차드 에반스
리턴 투 캐슬 울펜슈타인 그래픽 프로그래밍: 셔먼 아키발드, 존 카멕 & 라이언 펠트린
우수한 비주얼 아트 부문 (Excellence in Visual Arts)
잭&덱스터의 애니메이션: 댄 어레이 & 에반 웰즈
이코의 아트 디렉션: 푸미토 우에다 & 팀
그란투리스모3 A-Spec: 카즈노리 야마구치 & 팀
오드월드의 아트 디렉션: 로렌 래닝 & 파자드 바하레이묜
레즈의 아트 디렉션: 데츠야 미즈구치
혁신적인 게임 부문 (Game Innovation Spotlights)
블랙앤 화이트 (BLACK & WHITE) - 라이온 헤드 스튜디오 (Lionhead Studios)
셀 데미지 (CEL DAMAGE) - 수도 인터랙티브 (Pseudo Interactive)
프리퀀시 (FREQUENCY) - 하모닉스 뮤직 시스템 (Harmonix Music Systems)
G.T.A III (GRAND THEFT AUTO III) - DMA 디자인 (DMA Design)
이코 (ICO) - 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (Sony Computer Entertainment, Inc.)
코헨: 불멸의 군주 (KOHAN: IMMORTAL SOVEREIGNS) - 타임게이트 스튜디오 (TimeGate Studios)
마제스틱 (MAJESTIC) - 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)
맥스페인 (MAX PAYNE) - 리메디 엔터테인먼트 (Remedy Entertainment)
레즈 (REZ) - 유나이티드 게임 아티스트 (United Game Artists)
슈퍼 몽키볼 (SUPER MONKEY BALL) - 어뮤즈먼트 비전 (Amusement Vision)
<게임메카 윤주홍>
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