미르의 전설 그후 200년이란 시나리오의 완성도에 초점을 두고 있으며 화려한 그래픽과 완성도에 있어서 전편과는 다른 모습을 보여주고 이전 게임에서 아쉬웠던 부분과 설정을 보완 수정할 예정이다.
새로운 경험이 시작된다!
미르의 전설 2는 전편과 같은 고대 무협을 시대적 배경으로 개발 중인 온라인 게임이다. 미르의 전설이 2D 그래픽으로 표현되어 있다면 미르의 전설 2에서는 배경 및 등장인물, 아이템을 3D 렌더링한 후 2D로 그래픽을 구현했다. 기본구조는 전편과 변함이 없으며 앞으로도 고대 무협시리즈 형식으로 개발할 예정이다. 미르의 전설 그후 200년이란 시나리오의 완성도에 초점을 두고 있으며 화려한 그래픽과 완성도에 있어서 전편과는 다른 모습을 보여주고 이전 게임에서 아쉬웠던 부분과 설정을 보완 수정할 예정이다. 빠르면 6월경에 오픈베타테스터를 모집할 예정이며 베타테스트 전용과 상용화 서버 2 개를 동시에 운영할 방침이다. 미르의 전설 2의 가장 큰 특징은 그래픽에 있다. 원화 작업부터 시작해 캐릭터 완성도에 있어서 미려한 그래픽을 선보이며 퀘스트 제작에 많은 시간을 투자하고 있다. 팀원들은 온라인 게임이란 어떠한 설정을 해주느냐에 따라 게임의 완성도가 결정되는 만큼 자유도에 중점을 두어 개발하고 있다. 미르의 전설 2에서 말하는 자유도란 예를 들어 광석을 캐 검을 만들 수도 있고 용을 죽인 후 얻은 용의 비늘로 갑옷을 만들 수 있는 등의 자유도를 말하며 모든 것이 게이머의 기발한 발상에서 이루어진다. 특히 액션성에서 많은 변화를 주었는데 기존 전투방식은 변함이 없지만 동작면에서 뛰어다니는 동작, 상처를 입는 동작, 기절하는 동작, 적을 때리는 동작 등이 추가되어 액션성을 강조할 예정이다. 전투적인 성향이 강조도 되지만 게이머가 상점을 열어 물건을 사고 팔 수 있는 경제활동도 할 수 있도록 가격변동에 참여가 가능하다.
미르의 전설 2는 전편과 같은 고대 무협을 시대적 배경으로 개발 중인 온라인 게임이다. 미르의 전설이 2D 그래픽으로 표현되어 있다면 미르의 전설 2에서는 배경 및 등장인물, 아이템을 3D 렌더링한 후 2D로 그래픽을 구현했다. 기본구조는 전편과 변함이 없으며 앞으로도 고대 무협시리즈 형식으로 개발할 예정이다. 미르의 전설 그후 200년이란 시나리오의 완성도에 초점을 두고 있으며 화려한 그래픽과 완성도에 있어서 전편과는 다른 모습을 보여주고 이전 게임에서 아쉬웠던 부분과 설정을 보완 수정할 예정이다. 빠르면 6월경에 오픈베타테스터를 모집할 예정이며 베타테스트 전용과 상용화 서버 2 개를 동시에 운영할 방침이다. 미르의 전설 2의 가장 큰 특징은 그래픽에 있다. 원화 작업부터 시작해 캐릭터 완성도에 있어서 미려한 그래픽을 선보이며 퀘스트 제작에 많은 시간을 투자하고 있다. 팀원들은 온라인 게임이란 어떠한 설정을 해주느냐에 따라 게임의 완성도가 결정되는 만큼 자유도에 중점을 두어 개발하고 있다. 미르의 전설 2에서 말하는 자유도란 예를 들어 광석을 캐 검을 만들 수도 있고 용을 죽인 후 얻은 용의 비늘로 갑옷을 만들 수 있는 등의 자유도를 말하며 모든 것이 게이머의 기발한 발상에서 이루어진다. 특히 액션성에서 많은 변화를 주었는데 기존 전투방식은 변함이 없지만 동작면에서 뛰어다니는 동작, 상처를 입는 동작, 기절하는 동작, 적을 때리는 동작 등이 추가되어 액션성을 강조할 예정이다. 전투적인 성향이 강조도 되지만 게이머가 상점을 열어 물건을 사고 팔 수 있는 경제활동도 할 수 있도록 가격변동에 참여가 가능하다.
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