
넷텐션은 삼성동 코엑스에서 개최된 한국국제게임컨퍼런스(이하 KGC)에 참여하여 2개의 강연을 진행하고 온라인게임 서버 엔진인 프라우드넷을 소개했다.
프라우드넷은 온라인게임 개발을 위한 게임 서버 엔진으로서, 개발이 편리하고 트래픽이 많은 온라인게임에서 특히 힘을 발휘한다. 현재 11개국에서 라이브 서버가 작동 중이며, 100여개 라이선스를 판매하여 많은 케이스들에서의 내성이 검증된 엔진이다.
넷텐션은 이번 `KGC 2012` 에서 2가지 강연을 진행했다. 9일 진행된 `프라우드넷을 이용해서 모바일 게임 만들기` 에서는 넷텐션의 선임연구원 유영운이 강연하여 모바일 게임개발에서 불편을 겪었던 프로그래머들에게 유용한 지식을 안겨주었다. 또한, `KGC 2012` 마지막 날인 10일에는 넷텐션의 배현직 대표가 강연하는 `MMORPG 게임 서버를 위한 멀티코어 프로그래밍` 이 진행된다.
강연 외에도 넷텐션 부스에서는 프라우드넷 사용법에 대한 ‘티칭부스’가 따로 마련되었다. 이 부스에서는 프라우드넷 의 사용법과 기능에 대해 잘 알 수 있는 기회가 될 것이다.
프라우드넷 모바일 버전은 Wi-Fi, 셀룰러 모두 사용 가능하며, 유니티, 아이폰 네이티브, 안드로이드 네이티브, 마멀레이드에서도 지원하여 소셜 게임, 메신저, 실시간 멀티플레이, 동영상 전송 등에서 응용 가능한 점이 큰 특징이다.
한편, 넷템션은 내년 봄 프라우드넷에 새로운 기능들을 추가할 것이라고 밝혔다. 유니티엔진 뿐 아니라 비 유니티 버전도 사용 가능해지며, 연결 유지 기능이 추가된다. 이는 연결뿐만 아니라 통신 내용의 유실도 방지하면서 배터리 문제까지 해결한 것이다.
넷텐션은 별도의 신청이 이루어진 학교나 교육기관에 대해 한 학기동안 사용 가능한 아카데미 버전을 무상으로 제공하고 있으며, 학생들을 상대로 설명회도 진행한다. 넷텐션은 `KGC 2012` 행사 기간 중 라이선스 관련 상담 및 구매를 진행하는 업체들에게는 특별 할인을 제공할 예정이라고 밝혔다.
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