'리그 오브 레전드'를 비롯한 e스포츠 리그가 인기를 끌며, 경기를 보기 위해 현장에 찾아가거나 PC, 모바일, TV 등 다양한 채널로 경기를 지켜보는 시청자도 늘었다. 그렇다면 지난 2016년에 시청자들이 가장 많이 본 e스포츠 종목은 무엇일까? 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 1월 16일, '2016 e스포츠 실태조사 보고서'를 발간했다

▲ 2016년 8월에 열린 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 서머 결승전 현장
(사진출처: 게임메카 촬영)

▲ 전체 응답자 중 58.8%가 '리그 오브 레전드' 리그를 시청했다
(사진출처: 한국콘텐츠진흥원)

▲ 2016년 8월에 열린 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아 서머 결승전 현장
(사진출처: 게임메카 촬영)
'리그 오브 레전드'를 비롯한 e스포츠 리그가 인기를 끌며, 경기를 보기 위해 현장에 찾아가거나 PC, 모바일, TV 등 다양한 채널로 경기를 지켜보는 시청자도 늘었다. 그렇다면 지난 2016년에 시청자들이 가장 많이 본 e스포츠 종목은 무엇일까?
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 1월 16일, '2016 e스포츠 실태조사 보고서'를 발간했다. 이번 보거서는 국내 e스포츠 산업 실태를 진단, 분석하고 올바른 정책방향 설정을 지원하기 위한 것이다.
이 중에는 관람객 및 시청자에 대한 설문조사도 포함되어 있다. 우선, e스포츠 시청자들이 최근 1년간 가장 많이 시청한 종목(복수응답)은 ▲ ‘리그 오브 레전드’이며 비중은 56.8%이다. 이어서 ▲ '스타 2'가 48.8%, ▲ '서든어택'이 25.8%로 뒤를 이었다. 시청자들이 e스포츠를 시청할 때 주로 사용한 매체는 ▲케이블 TV(41.4%) ▲컴퓨터 및 노트북(39.6%) ▲모바일 및 태블릿(19.0%) 순으로 나타났다.

▲ 전체 응답자 중 58.8%가 '리그 오브 레전드' 리그를 시청했다
(사진출처: 한국콘텐츠진흥원)
그리고 TV로 보던 경기를 직접 현장에서 관람하는 현장 관람객도 있다. 실제로 조사에 참여한 e스포츠 관람객 중 38.5%가 취미를 'e스포츠 시청'이라 밝혔다. 다만 현장 관람시 불편사항 1순위로 손꼽히는 것은 '관람 대기시간'으로 전체 중 42.7%를 차지했다. 경기 시작 전 장기간 대기해야 하는 환경에 불편함을 호소한 것이다.
이 외에도 경기장 주변 교통수단이 불편하다는 응답이 22.4%에 달했다. 그리고 이 점은 시청자들이 현장 관람을 하지 않는 이유 1순위로 손꼽혔다. 시청자를 대상으로 한 설문조사에서 56.2%가 교통수단이 불편해서 현장을 방문하지 않는다고 답했다. 따라서 대기시간 축소나 교통에 대한 불편사항을 해소해 관람환경을 개선해야 할 필요성이 대두됐다.
'2016년 e스포츠 실태조사 보고서' 전문은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(바로가기)에서 무료로 내려받을 수 있다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
초심을 잃지 말자. 하나하나 꼼꼼하게.risell@gamemeca.com
- 민심 ’나락‘ 간 슬더스 2, 신규 패치 노트 공개
- ’마동석과 같이‘ 좌초? 갱 오브 드래곤 유튜브 채널 폐쇄
- 프래그마타 ‘다이애나’가 캡콤 계정들을 해킹하고 있다
- 마법소녀 키우는 육성 시뮬 '매지컬 프린세스' 28일 출시
- [순정남] 도무지 '26살'처럼 안 보이는 게임 캐릭터 TOP 5
- 전쟁 참상 다룬 디스 워 오브 마인, 리메이크 공식 발표
- 성장형 카드게임 '하트 오브 크라운' 공식 한국어 지원
- [오늘의 스팀] 관심 못 받은 피터 몰리뉴 은퇴작
- 국립중앙도서관에서 ‘단종된 국산 게임 전시회’ 열린다
- 스팀서 ‘압긍’ 받은 공장 시뮬 ‘쉐이프즈 2’ 정식 출시
게임일정
2026년
04월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
41
FC 온라인
-
51
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
61
아이온2
-
71
오버워치(오버워치 2)
-
8
메이플스토리
-
91
로스트아크
-
101
서든어택
























