문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 10월 30일까지 '모바일게임 마케팅' 교육과정에 참가할 콘텐츠 분야 현업인을 모집한다. 교육은 11월 5일부터 서울 동대문구 홍릉에 위치한 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠인재캠퍼스에서 진행한다. 교육 과정은 관련 협회 및 기업 수요를 반영해 실무에 바로 적용할 수 있는 커리큘럼으로 구성된다

▲ 모바일게임 마케팅 교육과정 대표 이미지 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

▲ 모바일게임 마케팅 교육과정 대표 이미지 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 10월 30일까지 '모바일게임 마케팅' 교육과정에 참가할 콘텐츠 분야 현업인을 모집한다. 교육은 11월 5일부터 서울 동대문구 홍릉에 위치한 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠인재캠퍼스에서 진행한다.
교육 과정은 관련 협회 및 기업 수요를 반영해 실무에 바로 적용할 수 있는 커리큘럼으로 구성된다. 모바일게임 마케팅에 대한 실무 프로세스를 바탕으로 ▲모바일게임 마케팅 프로세스와 전체 체크리스트 ▲모바일게임 데이터 활용 ▲애드브릭스 트래킹툴 세팅 ▲모바일게임 마케팅 전략과 크리에이티브 ▲모바일게임 글로벌 마케팅 사례 및 수익화 ▲OOH, TV광고 등 ATL마케팅 ▲콘텐츠형 마케팅 등 총 7차 프로그램에 걸쳐 운영된다.
강사로는 ▲넥슨, 넷마블, 네시삼십삼분에서 마케팅 전략을 담당한 신혜련 교수 ▲카카오게임즈 모바일 마케팅을 담당하고 있는 우권식 마케터 ▲벙글코리아에서 글로벌마케팅을 담당하고 있는 이다경 부장 등이 참여해 실제 사례를 중심으로 필수 지식과 노하우를 전달할 예정이다.
교육 참가자들은 마케팅 기획부터 데이터 수집, 글로벌 진출, 마케팅 실행까지 전 과정을 직접 개발한 모바일게임에 적용해볼 수 있으며, 비즈니스 역량 강화를 위한 네트워킹 프로그램에도 참여하게 된다.
모집 대상은 12월부터 1월까지 론칭과 마케팅을 앞두고 있는 모바일게임 회사 재직자 및 프리랜서 30명이며, 기업 또는 프로젝트 팀 단위로 지원 가능하다.
참가를 희망하는 현업인은 한국콘텐츠아카데미 홈페이지(바로가기)를 통해 오는 30일까지 사전 신청할 수 있다. 보다 자세한 사항은 인재양성팀(02-6310-0772)에 문의하면 된다.
한편 한국콘텐츠진흥원은 '콘텐츠 밸류업' 과정을 통해 음악·게임·가상현실(VR) 등 다양한 콘텐츠 분야 중소기업 재직자 및 프리랜서를 위한 교육 과정을 제공하고 있다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
초심을 잃지 말자. 하나하나 꼼꼼하게.risell@gamemeca.com
- 콜옵과 타이탄폴의 아버지 ‘빈스 잠펠라’ 교통사고로 별세
- 한국 오컬트 공포, 전국퇴마사협회 스팀 앞서 해보기 출시
- 확률형 아이템 표기 위반 시 최대 ‘매출 3% 과징금’ 발의
- 서든∙블아로 다진 내실, 넥슨게임즈 신작으로 비상 준비
- [오늘의 스팀] 큰 거 온다고? 스타듀 밸리에 팬들 몰렸다
- 한국 게임 30년 조명, '세이브 더 게임' 3부작 29일 방송
- '무늬만 15세' 여신의 여명, 부적정 등급으로 삭제 조치
- 33 원정대 개발사, 500만 장 팔았지만 규모 확장은 없다
- [오늘의 스팀] 첫 90% 할인 슬더스, 역대 최고 동접 기록
- DN 프릭스, 내년부터 'DN 수퍼스'로 이름 바꾼다
게임일정
2025년
12월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|





















