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로스트아크 매출 효과, 스마일게이트RPG 흑자전환 성공

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▲ 스마일게이트RPG 연간 실적. 우측이 2018년, 좌측이 2019년 (자료출처: 스마일게이트RPG 감사보고서)

스마일게이트RPG 2019년 실적이 공개됐다. 매출은 795억 원으로 전년 대비 448% 증가했다. 영업이익은 43억원을 기록하며 흑자로 돌아섰다.

스마일게이트RPG 실적 향상의 원인은 지난 2018년 11월 출시된 '로스트아크' 덕분인 것으로 보인다. 로스트아크는 지난해 게임대상에서 대상을 수상했으며, 아울러 올해 초에 열린 공식 e스포츠 대회는 유저들로부터 많은 호응을 얻었다.

스마일게이트RPG는 지난 2014년 스마일게이트 지주사 전환 당시 자회사로 분리된 회사다. 로스트아크 개발사이자 서비스를 맡고 있으며, 스마일게이트 계열사 최초로 기업공개(IPO)를 준비하고 있다. 

로스트아크는 현재 시즌 2 업데이트와 일본 진출을 예고하고 있다. 과연 스마일게이트RPG가 2020년에는 더 나은 실적을 거둘 수 있을지 귀추가 주목된다.
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로스트아크 2019년 12월 4일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
스마일게이트 RPG
게임소개
'로스크아크'는 쿼터뷰 방식을 채택한 MMORPG로, 논타겟팅 핵앤슬래쉬 액션이 핵심이다. 다양한 카메라 시점과 높낮이에 차이를 둔 입체적인 맵을 제공해, 여타 쿼터뷰 방식 게임에서 느껴지는 정적인 느낌을 상쇄했... 자세히
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