\'2001년 온라인게임 인기대상 투표\'에서 \'라그나로크\'와 \'뮤\'가 각각 1, 2위를 차지했다.
12월 15일부터 30일까지 게임메카 회원들을 대상으로 실시한 `2001년 온라인게임 인기대상 투표`에서 `라그나로크`와 `뮤`가 각각 1, 2위를 차지, 국내 온라인게임 시장을 휘어잡고 있는 1세대 온라인게임들을 따돌리고 희망찬 2002년을 기약했다.
`게임메카 온라인게임 투표`란을 통해 실시된 이번 집계는 2001년 한 해 동안 가장 많은 사랑을 받은 온라인게임을 알아보기 위해 실시된 행사로 정식서비스와 베타테스트 구분 없이 총 10개의 게임을 대상으로 진행되었다.
총 13,980 명이 참가한 이번 투표에서 영예의 1위를 차지한 게임은 그라비티의 `라그나로크`. 지난 11월 1일부터 오픈베타서비스를 시작한 `라그나로크`는 현재 누적회원수 75만 여명, 동시접속자 수는 3만 여명을 웃돌고 있다. 특히 `라그나로크`는 전체 투표수 가운데 35%에 해당하는 4,901표를 획득, 주요 경쟁작들을 압도적인 표차이로 따돌려 눈길을 끌었다.
웹젠에서 제작한 3D온라인게임 `뮤`는 총 2,318표(17%)를 기록, 2145(15%)표를 기록한 `리니지`를 근소한 차이로 누르고 2위를 차지했다. `뮤`는 지난 11월 19일 유료화를 실시한 이래 꾸준히 동시접속자수 2만 여명을 기록 중이며 유료화 첫 달부터 매출 10억 원 이상을 올려 포스트 리니지 1순위로 거론되기도 했다.
한편, 이번 투표결과 1위에서 4위까지의 게임은 전체의 78%를 차지해 게이머들의 인기를 눈으로 확인할 수 있었으나 나머지 게임들은 모두 5%이하의 낮은 지지율을 나타내 몇몇 온라인게임 중심으로 형성된 국내 온라인게임 시장의 현실을 고스란히 드러냈다.
<게임메카 임재청>
`게임메카 온라인게임 투표`란을 통해 실시된 이번 집계는 2001년 한 해 동안 가장 많은 사랑을 받은 온라인게임을 알아보기 위해 실시된 행사로 정식서비스와 베타테스트 구분 없이 총 10개의 게임을 대상으로 진행되었다.
총 13,980 명이 참가한 이번 투표에서 영예의 1위를 차지한 게임은 그라비티의 `라그나로크`. 지난 11월 1일부터 오픈베타서비스를 시작한 `라그나로크`는 현재 누적회원수 75만 여명, 동시접속자 수는 3만 여명을 웃돌고 있다. 특히 `라그나로크`는 전체 투표수 가운데 35%에 해당하는 4,901표를 획득, 주요 경쟁작들을 압도적인 표차이로 따돌려 눈길을 끌었다.
웹젠에서 제작한 3D온라인게임 `뮤`는 총 2,318표(17%)를 기록, 2145(15%)표를 기록한 `리니지`를 근소한 차이로 누르고 2위를 차지했다. `뮤`는 지난 11월 19일 유료화를 실시한 이래 꾸준히 동시접속자수 2만 여명을 기록 중이며 유료화 첫 달부터 매출 10억 원 이상을 올려 포스트 리니지 1순위로 거론되기도 했다.
한편, 이번 투표결과 1위에서 4위까지의 게임은 전체의 78%를 차지해 게이머들의 인기를 눈으로 확인할 수 있었으나 나머지 게임들은 모두 5%이하의 낮은 지지율을 나타내 몇몇 온라인게임 중심으로 형성된 국내 온라인게임 시장의 현실을 고스란히 드러냈다.
<게임메카 임재청>
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