국내외 라그나로크 IP 게임 부진으로 그라비티가 전년 동기보다 47% 낮은 영업이익을 기록했다. 그라비티는 15일, 자사 2022년 3분기 실적을 발표했다. 3분기에 그라비티는 매출 1,024억 원, 영업이익 213억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 20.4% 감소하고, 영업이익은 47% 줄었다. 실적 부진 사유는 국내외 라그나로크 IP 게임 매출 감소다
▲ 그라비티 사옥 (사진제공: 그라비티)
국내외 라그나로크 IP 게임 부진으로 그라비티가 전년 동기보다 47% 낮은 영업이익을 기록했다.
그라비티는 15일, 자사 2022년 3분기 실적을 발표했다. 3분기에 그라비티는 매출 1,024억 원, 영업이익 213억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 20.4% 감소하고, 영업이익은 47% 줄었다.
실적 부진 사유는 국내외 라그나로크 IP 게임 매출 감소다. 온라인은 대민과 태국이 줄었고, 모바일은 동남아시아(라그나로크 라비린스 NFT, 라그나로크X: 넥스트 제너레이션), 대만(라그나로크X: 넥스트 제너레이션), 북미와 한국(라그나로크 오리진)이 하락했다.