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던파공략편: 스트리트 파이터 개편, 미리보기! 1부

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지난 3월 23일 퍼스트 서버에서 스트리트 파이터 개편 작업이 시작됐다. 기존 스트리트 파이터를 육성하는 게이머들에게는 주목할만한 업데이트인데, 과연 스트리트 파이터는 어떻게 변화됐을까?

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지난 3월 23일 퍼스트 서버에서 스트리트 파이터 개편 작업이 시작됐다. 기존 스트리트 파이터를 육성하는 게이머들에게는 주목할만한 업데이트인데, 과연 스트리트 파이터는 어떻게 변화됐을까? 능력치와 스킬 등을 포함해 총 10가지를 짚어보았다.

※ 이번에 적용된 것은 스트리트 파이터 개편 1차로, 추후 2차 내용이 업데이트될 예정이다.

★ 능력치 변경

- 스트리트 파이터의 능력치 성장이 변경

- 성장시 증가되는 정신과 체력치가 감소

- 성장시 증가되는 힘과 지능치가 증가

#개편전

<좌>개편 전 스트리트 파이터의 기본스탯(장비 미착용)

<중>개편 전 스트리트 파이터의 기본스탯(레벨 40의 매직 아이템 착용)

※ 아바타 능력치: 힘+30, 지능 +30(X2)

※ 능력치를 높여주는 퀘스트는 미완료 상태

※ 상급 아바타 세트 효과로 힘/지/체/정 +10, HP/MP MAX +100

#개편후

<좌> 개편 후 스트리트 파이터의 기본스탯(장비 미착용)

<중> 개편 후 스트리트 파이터의 기본스탯(레벨 40의 매직 아이템 착용)

- 비열한 중갑의 마스터리를 적용해 힘: 43, 지능: 43이 증가됐다.

★ 비열한 중갑의 마스터리

- 중갑 마스터리가 '비열한 중갑의 마스터리' 로 변경

- 비열한 중갑의 마스터리는 중갑을 착용했을 때 힘과 지능을 증가(부위마다 다르게 적용)

물리 방어력 추가와 힘, 지능이 소폭 상승됐다. 방어구 레벨에 따라 달리 적용된다.

#경갑 마스터리와 비열한 중갑의 마스터리의 비교

약간의 차이는 있지만 비열한 중갑의 마스터리의 힘 상승은 경갑 마스터리의 약 2/3 정도임을 알 수 있다. 힛 리커버리를 지능으로 보완했다고 보면 되겠다

★ 클로 마스터리

- 클로 마스터리의 습득 레벨이 20에서 25레벨로 조정

클로 마스터리의 공격력 %증가량은 변화없다. 블리딩 공격력/레벨/확률이 상향됐고, 블리딩 지속시간은 1초로 고정됐다. 마스터 스킬 레벨은 10으로 동일하다.

※ 상급 아바타를 착용해 클로 마스터리를 레벨 11로 만들었다.

?

<좌> 비열한 중갑의 마스터리가 적용된 클로 마스터리의 물리/ 마법 공격력

<우> 경갑 마스터리가 적용된 클로 마스터리의 물리/ 마법 공격력

스트리트 파이터는 중갑을 착용해 물리공격력과 마법공격력을 동시에 상승시킬 것인지, 경갑을 이용해 물리공격력에 집중할 것인지를 선택할 수 있다.

※ 사용된 무기: 레벨 40의 드락아르티

★ 헬터스켈터

- 블라인드 확률과 블라인드로 인해 감소되는 시야가 변경

- 공격타입이 지능의 영향을 받는 무기 공격 타입으로 변경

- 블라인드의 지속시간 변경

<좌> 본서버의 헬터스켈터

<우> 변경될 헬터스켈터

▣ 변경된 헬터 스켈터 ▣

레벨

1

2

3

20

증가량

MP소모

9

9

10

18

0.5

마법 공격력

200%

211%

221%

400%

10~11%

확률

50%

52.6%

55.3%

100%

2.6~2.7%

시야감소

20%

22.6%

25.3%

70%

2.6~2.7%

지속시간

5초

5.3초

5.5초

10초

02.~03초

명중률 감소

3%

3.4%

3.7%

10%

0.3~0.4%

- MP소모가 대폭 감소

- 블라인드 확률 대폭 증가

- 지속시간 표시 및 증가

- 명중률 감소

- 시야 감소 범위의 설정

- 이펙트와 범위의 변경: 모래의 범위가 X축으로 눈에 띄게 확장됐다(스킬 레벨에 따른 범위증가는 동일)

- 마법 공격력 %로 변화: 대미지는 스샷을 참고

※ 다음 페이지에는 천라지망/독바르기/블록 버스터/마운트/일발화약성/도발 등 스트리트 파이터의 주요 스킬들을 조사해봤습니다.

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던전앤파이터 2005년 8월 10일
플랫폼
온라인
장르
액션 RPG
제작사
네오플
게임소개
횡스크롤 온라인 액션 게임 '던전앤파이터'는 콘솔 게임에서 볼 수 있었던 빠른 스피드와 정확한 타격 판정을 장점으로 내세웠다. 또한 공중 콤보, 다운 공격, 스킬 캔슬 등 과거 오락실에서 즐겼던 벨트스크롤 액션 ... 자세히
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