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넥슨 자회사 엠바크 스튜디오는 지난 17일부터 19일까지 열린 '아크 레이더스' 서버 슬램 테스트 주요 기록을 발표했다.
이번 테스트는 PC와 콘솔로 전개됐고, 스팀 최고 동시접속자 약 19만 명을 기록했다. 트위치 최고 동시 시청자는 약 22만 명이다.
엠바크 스튜디오는 서버 슬램 종료 후 주요 플레이 데이터를 담은 인포그래픽을 공개했다. 3일간 3,000만 회 이상의 라운드가 진행됐고, 5,800만 기의 기계 생명체 '아크(ARC)'를 파괴했다.
가장 많은 레이더(유저)를 쓰러뜨린 적은 드론형 기기 로켓티어(Rocketeer)로, 약 235만 명을 처치했다. 보스급 거대 아크인 '퀸(Queen)'은 총 10만 8,000명을 제압했고, 이용자들이 퀸을 무너뜨린 횟수는 단 77회에 불과했다.
가장 많이 제작된 무기는 강력한 데미지를 주는 브레이크 액션 라이플 ‘페로(Ferro)’였다. 아울러 81만 개가 넘는 ‘고무 오리’가 지상에서 무사히 구출되고, 9만 6,000개 이상의 리코더가 발견됐다.

마지막으로 서버 슬램’에서 수집한 이용자 의견과 데이터를 기반으로 정식 출시 버전에 반영될 주요 개선사항을 공개했다. 3일 간 발생한 모든 연결 이슈를 실시간으로 파악해 대응했고, 출시 시점에는 더 원활한 접속 환경을 제공할 수 있도록 추가로 보완 중이다.
또, 수풀과 구조물 뒤에 있는 이용자까지 감지하던 비행형 아크의 시야 인식 범위를 조정해 전투의 공정성을 개선했다. 댐 전장(Dam Battlegrounds) 맵 내 좋은 보상이 집중된 '댐 컨트롤 타워' 구역의 접근 난이도도 조정했다.
일부 이용자의 비주얼 피드백에 대해서는 다양한 하드웨어 환경을 고려해 기본 그래픽 설정을 성능 중심으로 설정했고, 출시 전까지 그래픽 품질과 퍼포먼스 간 균형을 맞추는 세부 조정을 진행할 계획이라고 밝혔다.
엠바크 스튜디오의 알렉산더 그룬달(Aleksander Grøndal) 총괄 프로듀서는 "서버 슬램을 통해 전 세계 이용자분들의 열정과 기대를 확인할 수 있었다"며 "이용자 피드백을 반영해 완성도를 한층 높여 출시 시점에 최상의 상태를 선보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.
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