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하이가드는 최근 패치를 적용하여 콘솔 플레이어를 위한 시야각(FoV) 조절 기능을 비롯해 다양한 개선 사항을 도입했다. 이번 업데이트는 여러 설정 옵션을 추가하고 안정성을 크게 향상하는 데 중점을 두었다
▲ 하이가드 (사진출처: 와일드라이트 스튜디오 공식 X)
하이가드(Highguard)가 30일, 패치를 적용하여 콘솔 플레이어를 위한 시야각(FoV) 조절 기능을 비롯해 다양한 개선 사항을 도입했다. 이번 업데이트는 여러 설정 옵션을 추가하고 안정성을 크게 향상하는 데 중점을 두었다.
모든 플랫폼에서 웅크리기(Crouch) 동작을 누르기 또는 전환 방식으로 설정할 수 있게 했다. 정조준(Aim Down Sights) 동작은 현재 PC 플랫폼에서만 누르기 또는 전환 방식으로 선택 가능하다. 콘솔의 경우 추후 해당 기능을 추가할 예정이다. 또한 콘솔 사용자는 시야각을 최대 110까지 조정할 수 있게 됐다.
그림자 및 반사 품질의 낮은 설정은 이미지 품질을 일부 희생하는 대신 성능을 더욱 향상하도록 조정됐다. 낮은 그림자 설정은 용적 안개를 비활성화한다. 골격 메시 LOD를 제어하는 새로운 '시야 거리 품질' 설정을 추가하여 GPU 및 CPU 사용량 조절에 유용하도록 했다. 플레이어는 다른 품질 옵션과 관계없이 비등방성 재질, 색수차, 블룸 효과 기능을 켜거나 끌 수 있게 했다.
DLSS 사용자는 이제 DLSS 사전 설정을 선택할 수 있으며, 전체 광원 효과를 완전히 비활성화하는 옵션도 제공한다. 이전에는 프레임 속도 설정과 무관하게 노트북 사용자 프레임을 60 FPS로 제한하던 엔진 버그도 해결했다. 한편, 이번 업데이트의 일부 메뉴 옵션은 영어 외 다른 언어로 현지화되지 않았다. 개발사는 해당 설정을 다음 패치에서 올바르게 현지화할 것이라고 밝혔다.
이번 패치는 특정 상황에서 발생하던 충돌 문제를 해결했다. 여기에는 PS5에서 예기치 않은 입력 상태로 매치를 떠나거나, 느린 저장 장치를 사용하는 기기에서 매치 로딩 시 발생하던 문제가 포함된다. 온라인 사용자 접속 상태 및 매치메이킹과 관련된 여러 버그도 수정했다. 친구 요청 수락 후 친구가 올바르게 온라인으로 표시되며, Xbox 접속 상태 업데이트도 정상적으로 이뤄졌다. 주요 충돌 문제는 90% 감소하여 전반적인 안정성이 크게 개선됐다.