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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 10월 8일부터 11일까지 미국 뉴욕 자비츠센터에서 열린 ‘2026 뉴욕 코믹콘’에서 한국공동관을 성공적으로 운영했다고 밝혔다. 올해로 20주년을 맞이한 뉴욕 코믹콘은 만화와 출판뿐 아니라 게임, 영상, 캐릭터 등 다양한 콘텐츠를 아우르는 미국의 대표적인 대중문화 축제로 알려졌다. 한국콘텐츠진흥원은 이번 행사를 통해 8천여 명의 방문객을 유치했으며, 현지 기업들과 총 43건의 비즈니스 상담과 340만 달러 규모의 상담액을 달성하는 성과를 거두었다. 이를 통해 국내 게임기업들의 우수한 콘텐츠와 지식재산(IP)을 북미 시장에 알리고 새로운 사업 협력 가능성을 모색했다
▲ 뉴욕 코믹콘 한국공동관 모습 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 10월 8일부터 11일까지 미국 뉴욕 자비츠센터(Javits Center)에서 열린 2026 뉴욕 코믹콘(New York Comic Con)에서 한국공동관을 운영했다.
올해로 20주년을 맞이한 ‘뉴욕 코믹콘’은 만화와 출판을 넘어 게임, 영상, 캐릭터 등 다양한 콘텐츠를 아우르는 미국 대표 대중문화 축제다.
콘진원은 이번 행사에서 한국공동관 방문객 8,000여 명을 유치하고, 현지 기업과 비즈니스 상담 43건, 340만 달러(한화 약 45억 원, 1달러당 1,337원 환율 기준) 규모의 상담액을 기록했다.
한국공동관에는 ▲팀테트라포드 ▲소울엑스 ▲하이퍼센트 ▲테이크원컴퍼니 등 국내 중소 게임기업 4개사가 참가했다. 게임 시연, 관련 상품 전시, 체험 프로그램 등을 마련했다.
팀테트라포드는 스테퍼 시리즈(Staffer Series)와 스테퍼 레트로(Staffer Retro) 체험공간을 운영했다. 소울엑스는 확장현실(XR) 기술을 활용한 체험형 게임 히어로 팡팡(Hero PANGPANG)을 소개했다. 하이퍼센트는 3인칭 슈팅 게임 백룸 클리너스(Backroom Cleaners)와 백룸 컴퍼니(Backroom Company) 시연과 굿즈를 제공했다. 테이크원컴퍼니는 엔하이픈(ENHYPEN) IP를 활용한 모바일게임 '엔하이픈 월드(ENHYPEN WORLD)'를 선보였다.
콘진원은 온·오프라인 비즈니스 매칭을 지원했다. 행사 개막 전인 10월 7일 뉴욕코리아센터에서 해외 바이어와 사전 비즈니스 상담회를 개최하고, 본 행사 기간에도 부스를 방문한 현지 기업과 후속 미팅을 주선했다.
아울러 참가사 간담회를 통해 현지 반응과 상담 성과를 공유하고, 향후 해외 진출 지원 전략을 점검했다. 앞으로도 현지 기업과 교류하며 참가기업의 해외 사업 수요를 파악해 비즈니스 성과로 이어질 수 있도록 사후 지원을 이어갈 계획이다.
콘진원 이양환 뉴욕비즈니스센터장은 "올해 뉴욕 코믹콘 참가를 통해 국내 중소 게임 기업의 우수한 콘텐츠와 지식재산(IP)이 북미 시장에서도 충분한 경쟁력을 갖추고 있음을 확인했다"라며, "앞으로도 국내 게임 기업이 글로벌 시장에서 새로운 사업 기회를 창출할 수 있도록 현지 홍보, 바이어 매칭, 유통망 발굴 등 실질적인 지원을 이어가겠다"라고 전했다.