게임메카 / 제휴처 통합 1,905 View
게임메카 내부 클릭수에 게임메카 뉴스를 송고 받는 제휴처 노출수를 더한 값입니다.
SNS에 전송된 기사가 아닙니다.
게임메카 트위터(@game_meca)와 페이스북(@게임메카)의 노출수를 더한 값입니다.
'K-컬처 수출 50조 달성을 위한 정부의 역할' 세미나가 11월 11일 오후2시 국회의원회관 제8간담회의실에서 열린다. 게임산업 진흥을 위한 법제도 개선 및 수출 활성화 방안을 중점적으로 논의한다. 게임산업은 우리나라 콘텐츠 수출을 이끄는 핵심 산업으로, K-컬처 세계적 확산에도 중요한 역할을 하고 있다. 이재명 정부가 K-콘텐츠의 국가전략산업 육성을 국정과제로 추진하는 가운데, 게임산업에 걸맞은 제도와 정부의 역할을 모색하고자 마련됐다
▲ K-컬처 수출 50조 달성을 위한 정부의 역할 세미나 포스터 (사진제공: 조승래 의원실)
'K-컬처 수출 50조 달성을 위한 정부의 역할' 세미나가 11월 11일 오후2시 국회의원회관 제8간담회의실에서 열린다.
더불어민주당 조승래 의원( 국회 재정경제기획위원장·국회게임정책포럼 공동대표)이 주최하고, 한국인터넷기업협회와 한국정책학회가 공동 주관한다.
게임산업 진흥을 위한 법제도 개선 및 수출 활성화 방안을 중점적으로 논의한다. 게임산업은 우리나라 콘텐츠 수출을 이끄는 핵심 산업으로, K-컬처 세계적 확산에도 중요한 역할을 하고 있다. 이재명 정부가 K-콘텐츠의 국가전략산업 육성을 국정과제로 추진하는 가운데, 게임산업에 걸맞은 제도와 정부의 역할을 모색하고자 마련됐다.
한승준 교수(서울여자대학교 행정학과)가 좌장을 맡는다. 고대유 교수(대진대학교 행정정보학과), 김진선 박사(한국행정연구원), 김민한 교수(한국해양대학교 해양행정학과), 김영곤 연구위원(한국국방연구원)이 세제지원, 수출 활성화, 주요국 정책 비교, 규제 전환을 주제로 발제한다.
이어지는 토론에는 김영재 교수(명지대학교 행정학과), 정일환 교수 (성균관대학교 행정학과·국정전문대학원), 최원석 과장(문화체육관광부 게임콘텐츠산업과)이 참여한다.
조승래 의원은 "지난해 게임을 규제가 아닌 진흥의 관점에서 바라보자는 취지로 게임산업법 전부개정안을 대표발의했다"며 "법체계 개편과 함께 세제지원 등 실질적인 정책이 뒷받침될 때 게임산업이 K-컬처 수출 50 조 원 달성을 이끌 수 있을 것"이라고 밝혔다. 이어 "세미나를 통해 게임산업 진흥을 위한 정부의 역할을 새롭게 정립할 수 있을 것으로 기대한다"고 덧붙였다.