[GBA 슈퍼로봇대전OG2] 슈퍼로봇대전OG2 소개 및 메카닉팁 공략 4부

/ 2
추억 속 슈퍼로봇과 리얼 로봇의 화려한 대전! GBA 슈퍼로봇대전OG2를 통해 만나보자.

승리 조건: 적의 전멸

패배 조건: 아군기(NPC) 하나라도 격추, 이벤트 (2) 이후 '모함의 격추'로 변경

숙련도 조건: 8턴 이내에 맵을 클리어

 

 

▲ 적 등장 위치

▲ 아이비스의 등장 위치

▲ 슬레이의 등장 위치

▲ 아군 증원 위치

 

- 이벤트

(1)시로가네가 라이노세라스를 공격하면, 적 증원과 함께 에키도나의 흉계에 걸려 시로가네가 포획되고, 이어서 아군 '아이비스' 증원

(2)위 이벤트 이후 2턴이 경과하면(대략 4턴에 위 이벤트가 일어났다면 6턴 아군 페이즈), 아군 증원과 동시에 적 '슬레이' 퇴각

(3)'에키도나'기, HP 약 15000 이하시 퇴각. 맵 클리어

일단 시작하면, 리의 '시로가네'뿐이다. 이 때에 시간을 지체하면 이후에 좋을 것이 없으니, 최대한 빨리 '라이노세라스'를 쫓아 공격해야만 한다. 아군 '아이비스'가 증원되면 '슬레이'와 싸우기 좋은 위치에 있는데, 어차피 격추할 수 없으니 어떻게 대할 것인가는 플레이어 나름. 이후, 2턴이 경과하면 아군의 증원. 보다시피 숙련도 조건은 '8턴 이내에 맵 클리어', 승리 조건은 '적의 전멸'. 하지만, 적 중에는 보스인 '에키도나'를 포함해서 HP가 30000을 넘는 '라이노세라스'가 2기나 있는 상황이다. 예상대로 '적의 전멸'을 노렸다간 숙련도는 물 건너가게 된다. 어쩔 수 없이 보스인 '에키도나'를 퇴각시키는 것이 최선. 하지만, '에키도나'와 충분히 싸워 놓았다면, 나머지 자코를 잡아서 될 수 있는 한 이득을 챙기도록.

▲ 이번 맵의 숙련도 관건은 이 녀석을 얼마나 빨리 없애냐는 것

승리 조건

(1) '빌트 팔켄'의 HP를 90 % 이하로 만든다.

(2) 이벤트(1) 이후, 'HP 30 % 이하'로 변경.

(3) 이벤트(2) 이후, '적의 전멸'로 변경

패배 조건

'아라드'의 격추

'빌트 팔켄'의 격추 - 이벤트(2) 이후 소멸

이벤트 이후, '라투니의 격추', '모함의 격추' 추가.

숙련도 조건

5턴 아군 페이즈까지 맵을 클리어 한다.

▲ 아군과 적 증원 위치

이벤트

(1) 승리 조건(1)을 만족시키거나, 5턴 아군 페이즈 시, 아군과 적 동시 증원.

(2) 승리 조건(2) 만족시, '빌트 팔켄' 퇴각.

 

 

▲ 드디어 빌트 빌거가 아라드에게

▲ 도망치지 않는 보스 등장! 행운은 준비되었는가?!

승리 조건

(1) 적의 전멸

(2) 이벤트(2) 이후, '라피에사쥬의 HP를70 % 이하로 만든다'로 변경.

(3) 이벤트(3) 이후, '적의 전멸'로 변경.

패배 조건

'아라드'나 '라투니' 중에 한 명이라도 격추

이벤트(3) 이후, '아라드의 격추'로 변경

모함의 격추

숙련도 조건

3턴 이내에 적 15기 이상을 격추

▲ 적 15기 이상 격추시, 적 증원 위치

▲ '라피에사쥬' 증원 위치

▲ '벨켈밀' 증원 위치

이벤트

(1) 적을 15기 이상 격추시, 적 증원.

(2) 승리 조건(1) 만족시, 적 '라피에사쥬' 증원.

(3) 승리 조건(2) 만족시, 적 '벨켈밀' 증원.

(4) 위 이벤트 이후, 4턴 경과시 '벨켈밀' 퇴각. 맵 클리어.

일단 초반에는 적을 쓸어 버리는 것이 목적인 맵. 숙련도 조건도 어렵지 않지만, 적의 수가 많기 때문에 진행에 다소 시간이 걸린다. 문제는 적 전멸시 등장하는 보스급 유닛을 두 번이나 상대해야 한다는 것이다. (물론, 둘 다 도망친다) 첫 번째로 '라피에사쥬'는 매 턴 '번뜩임', '집중', '필중'이 걸리고, 무기도 웬만한 유닛은 일격에 격추될만한 것들뿐. 때문에, 이쪽도 '번뜩임'을 건 유닛으로 공격해서 '라피에사쥬'의 '번뜩임'을 벗겨주고, 나머지 필살기급 무기로 데미지를 주어야 한다. 장갑이 극악은 아니어서 데미지가 잘 나오기 때문에, 이쪽은 그다지 어렵지 않을 것이다. 하지만, 이후에 등장하는 '벨켈밀'은 도망치는 것이 상책이다. 역시나 매 턴 정신기가 걸리고, 무엇보다 특수기능에 'HP 회복(중)'이 있기 때문에 현시점에서는 물리치는 것이 불가능하다.

다음 페이지에서 계속?

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
플랫폼
비디오
장르
SRPG
제작사
반프레스토
출시일
2005. 02. 03
게임소개
'슈퍼로봇대전 OG 2'는 '슈퍼로봇대전 OG'의 이야기를 이어받은 후속작이다. '슈퍼로봇대전 A'와 '슈퍼로봇대전 알파' 시리즈 오리지... 자세히
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2026
04