세계 경제의 버팀목인 미국경제는 불황이 지속되고 있으나 게임업체들은 지속적인 성장을 계속하고 있으며 몇 년 동안 장기 호황을 누릴 것이라는 전망이다.
세계 경제의 버팀목인 미국경제는 불황이 지속되고 있으나 게임업체들은 지속적인 성장을 계속하고 있다. 세계적인 유통사이자 개발사인 일렉트로닉 아츠는 올해까지 36%의 주가상승을 보이고 있으며 테이크 투는 60%, THQ가 94%, 액티비전은 11%까지 주가가 상승했다. 특히 테이크 투 인터렉티브는 7월 결산보고에서 작년 대비 18%이상의 매출을 올렸으며 2002년에는 연간 총 매출이 100%이상 증가할 것으로 예상하고 있다고 밝혔다.
모든 게임업체들이 이러한 호황을 맞이하고 있는 것은 아니지만 대대적인 감원이 계속되고 있는 미국경제에서 유독 게임분야만 힘을 쓰고 있는 것은 사실이다. 외국 언론들은 이런 사실을 두고 마이크로소프트의 X 박스와 닌텐도의 게임큐브에 그 이유가 있다고 지적한다. 플레이스테이션 2가 보여준 비디오 게임에 대한 장밋빛 미래와 잠재된 가능성이 X-박스와 게임큐브에 의해서 꽃피울 것이며 이는 게임인구의 확대와 게임 개발사들의 안정적인 매출 구조가 가능하다는 것. 이미 많은 업체들이 멀티플랫폼을 지향하고 있는 상황이다. 따라서 게임업체는 몇 년 동안 고도성장을 계속할 것이라는 설명이다. 전문가들은 국내 게임업체도 PC나 온라인으로만 치우치지 말고 하나의 게임을 다양한 멀티플랫폼으로 개발하는 전략을 세워나가도록 권장하고 있다.
<게임메카 김성진>
모든 게임업체들이 이러한 호황을 맞이하고 있는 것은 아니지만 대대적인 감원이 계속되고 있는 미국경제에서 유독 게임분야만 힘을 쓰고 있는 것은 사실이다. 외국 언론들은 이런 사실을 두고 마이크로소프트의 X 박스와 닌텐도의 게임큐브에 그 이유가 있다고 지적한다. 플레이스테이션 2가 보여준 비디오 게임에 대한 장밋빛 미래와 잠재된 가능성이 X-박스와 게임큐브에 의해서 꽃피울 것이며 이는 게임인구의 확대와 게임 개발사들의 안정적인 매출 구조가 가능하다는 것. 이미 많은 업체들이 멀티플랫폼을 지향하고 있는 상황이다. 따라서 게임업체는 몇 년 동안 고도성장을 계속할 것이라는 설명이다. 전문가들은 국내 게임업체도 PC나 온라인으로만 치우치지 말고 하나의 게임을 다양한 멀티플랫폼으로 개발하는 전략을 세워나가도록 권장하고 있다.
<게임메카 김성진>
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 쌓은 노하우 풀가동, 국산 서브컬처 게임 ‘2세대’가 온다
- 언더테일 오케스트라 콘서트, 서울 공연 10월에 열린다
- 브더 2 글레이시아, 계획보다 노출도 줄어든 이유는?
- [매장탐방] 디스크 생산 중단, 게임 소매점은 무덤덤하다
- 검을 든 곰 메카, 오버워치 한국인 신영웅 ‘디몬’ 첫 선
- 2077·산나비 포함, 스팀 사이버펑크 할인 축제 열렸다
- 모바일 없이 PC에 집중, 아키에이지: S 내년 출시 목표
- 디지털이 대세, 소니 디스크 생산 중단한 이유 발표
- 캡콤 “프래그마타 후속작 나올 가능성 높다”
- 기존 연출 유지, 마법사의 밤 리마스터 11월 모바일 출시
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
4
메이플스토리
-
51
리니지
-
61
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
71
서든어택
-
81
로스트아크
-
92
오버워치(오버워치 2)
-
10
아이온2




























